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标题:
关于旋风斩的苦难秘辛
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作者:
流放之浪
时间:
2021-1-26 13:57
标题:
关于旋风斩的苦难秘辛
技能连接上用上了三位一体,武器是元素大剑,借鉴过闪打BD,在没有猫衣的情况下先用旋风斩玩的。看了下天梯上,用了三位一体的旋风斩,就没有用苦难的。跑POB也不知道苦难怎么跑,实际刷图过程中,没感觉 到用苦难和不用有什么太大差别,也可能是我自我测试感觉的时候,没注意图的词缀(免疫诅咒的奇美拉)
菜萌一枚,机制不是完全明白。特意在此问各位大佬一下,苦难对元素大剑旋风斩有意义吗?我是不是下掉上一个暴击伤害珠宝好了。
作者:
原田屋
时间:
2021-1-26 14:23
异常状态计算的是每一次击中的伤害,旋风斩属于高攻速,单次伤害很低的技能,异常状态的效果就比闪打差很多(甚至可能达不到门槛)
作者:
天堂折跃
时间:
2021-1-27 00:11
发表于 2021-1-26 14:23
异常状态计算的是每一次击中的伤害,旋风斩属于高攻速,单次伤害很低的技能,异常状态的效果就比闪打差很多 ...
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