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标题: 暴击点燃流 [打印本页]

作者: 静静倾心    时间: 2021-1-24 16:44
标题: 暴击点燃流
元素火球点燃,用追逐之羽头、暴击项链、分歧施法回想,请问上限能比超载流多好多哦?
作者: 黑陶律师    时间: 2021-1-24 16:52
点燃伤害不吃暴击加成的
作者: 静静倾心    时间: 2021-1-24 16:56
发表于 2021-1-24 16:52
点燃伤害不吃暴击加成的

点出完美苦痛有一半的爆伤加成套用啊
作者: YUAN_胖墩    时间: 2021-1-24 17:05
一顿操作下来一看伤害只有2.5,完美痛苦天赋很拉胯的。
没点之前是 击中伤害*普通伤害加成(1+火焰inc等)*持续伤害加成(1+火焰持续)
点了天赋后变成 暴击击中伤害*普通伤害加成(1+火焰inc等)*持续伤害加成(1+火焰持续+爆伤*0.5)*0.7
天赋有30%less,就算你正常持续伤害加成只有100%,爆伤400%。实际提升也才是2和(1+1+2.5)*0.7=3.15的区别。 也就是只有50more而已。
作者: 静静倾心    时间: 2021-1-24 17:10
发表于 2021-1-24 17:05
一顿操作下来一看伤害只有2.5,完美痛苦天赋很拉胯的。
没点之前是 击中伤害*普通伤害加成(1+火焰inc等)* ...

点燃不是不算击中伤害么?好像就击中时的基础点伤,苦痛的击中30less应该是对点燃没影响吧。我看的中文,不知道英文原版会有影响不。




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