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标题: 黑炎戒指思路转载 [打印本页]

作者: cheif117    时间: 2021-1-14 17:35
标题: 黑炎戒指思路转载
本帖最后于  2021-1-15 12:24 编辑

原贴已删,理论出现严重错误
作者: 豆芽的17173    时间: 2021-1-14 17:57
我个人认为这个最终结算伤害的时候是混沌,那么也该吃到混沌伤害加成

所以用秘术师+魔蛊爆炸 来点燃怪物

双持抹灭  配上升华  再加上星团天赋 莫名之赐来连锁爆炸清图

BOSS战的时候切换武器打
作者: 深空远航    时间: 2021-1-14 18:19
本帖最后于  2021-1-14 20:33 编辑
发表于 2021-1-14 17:57
我个人认为这个最终结算伤害的时候是混沌,那么也该吃到混沌伤害加成

所以用秘术师+魔蛊爆炸 来点燃怪物

魔蛊爆炸本身已经使用最低抗(主要是降低火焰抗)来抵御击中,同时获得燃烧收益,没必要多用这个戒指了吧。降低混沌抗的手段有限,如果走降低混沌抗的方式,可以用这个戒指,但是感觉有点浪费一个戒指位。

这个戒指主要是针对,其他混沌可以点燃的词缀,统一使用混沌伤。
另外就是转伤附加额外混沌的BD,转到火焰,获得很多额外混沌伤,同时火焰上的点燃仍然获得一定收益。

这样又产生了一个新问题,就是点燃伤害是以单独的火焰/混沌伤为基础来计算,还是以火焰+混沌的总和来计算,如果是单独的,只有一个高燃烧会生效。感觉会是汇流那种效果,统一总和计算。

        Blackflame 紫晶戒指
+(9–13)% 混沌抗性
+11% 火焰持续伤害加成 (这条是什么逻辑,变混沌伤害了,还要来干什么)
减少 50% 敌人点燃持续时间
+10% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果
被你点燃的敌人承受来自点燃为混沌,而不是火焰伤害
被你点燃的敌人身上的凋零不会失效
+25% 火焰与混沌抗性

福库尔的手【仿品】
狂热者手套
手套
护具: 78
能量护盾: 15
需求 等级 43, 34 力量, 34 智慧
附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 几率点燃敌人
总点燃持续时间额外缩短 50%(两个缩短时间,收益都没多少了)



泽佛伊之心
海灵护身符
项链
需求 等级 70
魔力回复速度提高 (48–56)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒


选一个,获取有难度。都是E+。用了两个部件来换点燃收益,感觉又不太划算啊。这个戒指有一条维持凋零,收益倒是蛮高的。


作者: cheif117    时间: 2021-1-14 20:02
发表于 2021-1-14 18:19
魔蛊爆炸本身已经使用最低抗(主要是降低火焰抗)来抵御击中,同时获得燃烧收益,没必要多用这个戒指了吧 ...

魔蛊爆炸用最低抗性承伤,元素减抗比混沌减抗好堆,来玩混沌点燃反而不划算
作者: classicmusic    时间: 2021-1-14 20:04
不太懂听起来好厉害+10分
作者: 玩家U_115377871    时间: 2021-1-14 20:42
本帖最后于  2021-1-14 21:02 编辑

目前还不大看好这类技能,太麻烦了


作者: 深空远航    时间: 2021-1-14 20:46
发表于 2021-1-14 20:42
为什么不用大法师燃烧箭\闪电箭来点燃呢

那你是打算偏重击中还是燃烧,一个是火焰伤,一个是混沌伤,两个减抗都要投入。
作者: 玩家U_115377871    时间: 2021-1-14 20:49
本帖最后于  2021-1-14 21:04 编辑
发表于 2021-1-14 20:46
那你是打算偏重击中还是燃烧,一个是火焰伤,一个是混沌伤,两个减抗都要投入。 ...

刚才去看了下,说错了他是用其他方法从蓝量拿到了大量点伤

作者: 酱油要淡定37    时间: 2021-1-15 08:35
我的理解是这个戒指相当于给怪上个buff,受到火焰伤害转混沌,和自身关系不大,堆混沌伤应该没什么用,绝望应该可以吃到。具体还是要看实际测试了
作者: 洒脱的孤单    时间: 2021-1-15 08:46
发表于 2021-1-15 08:35
我的理解是这个戒指相当于给怪上个buff,受到火焰伤害转混沌,和自身关系不大,堆混沌伤应该没什么用,绝望 ...

我非常赞同,他只是直接把火伤点燃后持续伤害转成了混沌伤害,我一直玩火焰伤害的BD,不过我不准备带这个戒指,我玩火BD有几率点燃的辅助宝石,都是百分百点燃,火伤的击中伤害本来就很高,自己又有各种给怪物减火抗,穿火抗,不准备再配穿减混沌抗的手段了
作者: 黑陶律师    时间: 2021-1-15 08:55
说下我自己的理解,黑炎戒指的替代是把敌人受到的伤害转为混沌,所以自己人物的增伤还是以元素为主,比如火焰伤害,燃烧伤害,元素伤害,持续伤害,持续火焰伤害加成等,但受到的元素伤害增加,受到的火焰伤害增加不起作用了,比如有个酋长的升华,还有个项链都是增加承受火焰伤害,这些都没用,不过这些还是要到游戏里实测才清楚,现在只能希望这个戒指出货量别少就行,要是太贵只能换bd了
作者: 威士忌不加冰!    时间: 2021-1-15 09:15
个人比较想试试星空人转伤之后再走黑炎点燃的路子。
作者: 瘦腿丶    时间: 2021-1-15 10:48
发表于 2021-1-15 08:55
说下我自己的理解,黑炎戒指的替代是把敌人受到的伤害转为混沌,所以自己人物的增伤还是以元素为主,比如火 ...

赞同,这个词条分其实可以分两部分看更清楚,点燃伤害和敌人承受伤害,显然两部分都不吃混沌伤害加成
作者: 天阙の法官    时间: 2021-1-22 19:48
发表于 2021-1-15 10:48
赞同,这个词条分其实可以分两部分看更清楚,点燃伤害和敌人承受伤害,显然两部分都不吃混沌伤害加成 ...

赞同,很清晰




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