发表于 2021-1-13 21:12
前排,先挂一个苦难秘辛作者的图
xd,今天开贴怼你帮我说了很多话,谢谢了。但是这次单独又开一个帖子,也是为了好好能讨论一下,还是先别忙着互怼了
发表于 2021-1-13 21:19
如果我没记错,对高端boss的阈值是10%
发表于 2021-1-13 21:26
就我理解的话这个天赋点不是这样的。
首先他是把冰冻转变成脆弱,他的机制大概率是和冰冻一样要达到一定门 ...
发表于 2021-1-13 21:12
前排,先挂一个苦难秘辛作者的图
发表于 2021-1-13 21:26
就我理解的话这个天赋点不是这样的。
首先他是把冰冻转变成脆弱,他的机制大概率是和冰冻一样要达到一定门 ...
发表于 2021-1-13 21:26
就我理解的话这个天赋点不是这样的。
首先他是把冰冻转变成脆弱,他的机制大概率是和冰冻一样要达到一定门 ...
发表于 2021-1-13 21:33
也在别的帖子里看到你的这种说法,但是众说纷纭,也都怪GGG爱藏东西。这里就先以支持的人比较多的基础暴 ...
发表于 2021-1-13 21:41
我虽然没用过苦难的玩法,但是我想说,对于老手而言,同样造价的情况下,暴击率真的没有那么难堆。 ...
发表于 2021-1-13 21:41
我虽然没用过苦难的玩法,但是我想说,对于老手而言,同样造价的情况下,暴击率真的没有那么难堆。 ...
发表于 2021-1-13 21:51
天赋点浪费太多了,特别是coc真的一点多余的天赋点都没有
发表于 2021-1-13 21:51
天赋点浪费太多了,特别是coc真的一点多余的天赋点都没有
发表于 2021-1-13 21:51
天赋点浪费太多了,特别是coc真的一点多余的天赋点都没有
发表于 2021-1-13 21:55
终于来了,我一直不知道苦难的门槛是多少,外网也没查到
这里目前也是没有结论的,不过这赛季苦难coc这么火,新赛季可能会多些人做测试吧。发表于 2021-1-13 21:59
个人认为提高冰异常效果应该不是提高15%基础爆哦,应该是降低到达15层冰脆的门槛,更低伤害达到满爆 ...
发表于 2021-1-13 22:05
没有公式真的太傻比了…ggg也不知道藏些什么…其实我甚至有个怀疑是100%血都没法打满效果,因为效果实在是 ...

发表于 2021-1-13 22:14
看到这个帖子,我去官方WIKI查了下资料,确实没有给出苦难羁绊三个异常状态的公式,不过冰缓感电都是有相应 ...
发表于 2021-1-13 21:55
终于来了,我一直不知道苦难的门槛是多少,外网也没查到
发表于 2021-1-13 22:19
这是冰缓

发表于 2021-1-13 22:19
这是冰缓
发表于 2021-1-13 22:24
其实这里他给出的公式也是不完全的,小怪的异常阈值他说了,就是最大生命值,但是shaper级的boss的阈值仍 ...
发表于 2021-1-13 22:32
我简单录了一个苦难秘辛的满亢老牛对比视频,寒冰蛋单次200w,等下可以看看效果的区别。这样好好讨论氛围不 ...
发表于 2021-1-13 22:36
他这不是说了吗,因为BOSS血太高了,还给降低了一点阈值避免你们触发不了 ...
发表于 2021-1-13 22:39
有一说一
既然ggg不愿意给出苦难秘辛的详细数据、玩家大佬们也很难得到一个确切的值,不防退一步
将他当成 ...
发表于 2021-1-13 23:15
https://b23.tv/dkobnG 好啦视频贴出来了,楼主可以大致看看效果其实差的挺明显的 ...
发表于 2021-1-13 23:15
https://b23.tv/dkobnG 好啦视频贴出来了,楼主可以大致看看效果其实差的挺明显的 ...
发表于 2021-1-14 00:15
怎么可能是15%的基础爆,想想瓶中,憎恨基础爆三相的稀有度。 GGG会给你一个15%基础爆的东西?
这个词缀我 ...
发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...
发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...
发表于 2021-1-14 00:59
想知道大概多少火伤的爆伤触发的灼烧,降了多少boss全抗
发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...
发表于 2021-1-14 01:11
冻伤-33显示冰霜脆弱,1级元素要害-15加烧灼在电光寒霜5000-9000左右火伤时能触发元素脆弱。暴击自然是满 ...
发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...
发表于 2021-1-14 01:13
这要看是什么boss,boss有多少血量直接决定了这个门槛的
发表于 2021-1-14 01:13
这个思路很好。但是低级boss不太准,这也是个难点
发表于 2021-1-14 01:20
还有一点你得测试下,像这种boss转阶段前后都会有免疫无敌,就跟17boss一样,虽然你能打但是它不受元素异 ...
发表于 2021-1-14 01:24
虽然是有一段时间能打他他不掉血,但是出现元素脆弱的恰好是这个时候唉,要不是看上他无敌我也我不会找他 ...
发表于 2021-1-14 01:30
剧情boss的血可能还没t16一个金怪厚把……
这个苦难秘辛没法测,也没必要测,你所面对的怪物决定苦难秘辛 ...
发表于 2021-1-14 01:20
还有一点你得测试下,像这种boss转阶段前后都会有免疫无敌,就跟17boss一样,虽然你能打但是它不受元素异 ...
发表于 2021-1-14 01:13
这要看是什么boss,boss有多少血量直接决定了这个门槛的
发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...

发表于 2021-1-14 00:43
楼主你好,我也是一名coc玩家,因为这个赛季基本A了快赛季末才回来,这个审讯珠宝我也是很早就关注并且使 ...
发表于 2021-1-14 02:15
你取消掉苦难秘辛,找个怪来打。然后点上,逐步取消加暴击的点,最终达到一样的输出效果,就是冰脆获得的 ...
发表于 2021-1-14 02:22
你说的这个确定吗?无苦下逐渐取消暴击点和有苦难带暴击点这个,变量,就不是单一的了,咋个能说是苦难带 ...
发表于 2021-1-14 06:37
当然你这帖子说的很对,但是我觉得你说复杂了,苦难辛密不适合COC一句话就能说清楚了——需要热机,且无法 ...
发表于 2021-1-14 06:37
当然你这帖子说的很对,但是我觉得你说复杂了,苦难辛密不适合COC一句话就能说清楚了——需要热机,且无法 ...
发表于 2021-1-14 07:45
你这个过于脑补,肯定没看苦难coc得一些视频。你看完之后再看看你说的就知道你的话过于武断了 ...
发表于 2021-1-14 06:37
当然你这帖子说的很对,但是我觉得你说复杂了,苦难辛密不适合COC一句话就能说清楚了——需要热机,且无法 ...
发表于 2021-1-14 08:05
不能用大家也不会来这里讨论了。你一上来就否定大家得目的。好家伙。

发表于 2021-1-14 02:34
不是说取消的暴击率点数和,是你取消暴击率后,面板的暴击率降低了多少,在爆伤不变,点伤(不是面板点伤 ...
发表于 2021-1-14 01:57
刚刚我换了六连的电光寒霜去t10打奇佛塔,在元素要害情况下-15抗性,然后面板16000-21000的火伤电光寒霜 ...
发表于 2021-1-14 09:51
你这个思路太好了,测试烧灼确实要比脆弱直观得多,测试出来的结果参考性也很强。我怎么没想到呢哈哈。不 ...
发表于 2021-1-14 09:51
你这个思路太好了,测试烧灼确实要比脆弱直观得多,测试出来的结果参考性也很强。我怎么没想到呢哈哈。不 ...
发表于 2021-1-14 11:19
嘿嘿嘿考完试了又跑回来了(虽然明天)还有一科,然后我又上号看了下,依旧还是t14奇佛塔,回老区开大号 ...
发表于 2021-1-14 11:19
嘿嘿嘿考完试了又跑回来了(虽然明天)还有一科,然后我又上号看了下,依旧还是t14奇佛塔,回老区开大号 ...
发表于 2021-1-14 11:19
嘿嘿嘿考完试了又跑回来了(虽然明天)还有一科,然后我又上号看了下,依旧还是t14奇佛塔,回老区开大号 ...
发表于 2021-1-14 11:32
最简单的办法,找个牛头人测,拿你单次伤害最高的技能打牛头人,先定罪波之类的把抗性减掉。然后看看减多 ...
发表于 2021-1-14 11:48
这个就是拿调了所有减抗,图里面有只剩为了测试,最后还是单净化烈炎打的效果,boss是t14钟楼奇佛塔,数 ...
发表于 2021-1-14 11:36
这个怪多少血,查编年史82级44W,84级53W
哦,要查熔岩之湖的,700W
发表于 2021-1-14 11:50
希鲁斯8000万血……
发表于 2021-1-14 11:50
希鲁斯8000万血……
发表于 2021-1-14 11:52
这个boss是t14钟楼,boss是苍灰君王,200w血40元素抗性,我现在测试的不是脆弱,是烧灼,这个净化烈炎单 ...
发表于 2021-1-14 11:27
厉害,这个测试很有价值。不空谈理论。
发表于 2021-1-14 11:57
200W血(白图?),这就一下1/3了,应该达到30%的减抗
发表于 2021-1-14 07:57
请不要回复我,我看过别人发的关于你的帖子,没有任何兴趣跟你聊。

发表于 2021-1-14 12:04
t14白图,有词缀不就影响了,八觉加成一起算上去是248w,但是他有转阶段,你打不了他三分之一,顶多打但 ...
发表于 2021-1-14 12:09
这个根本没法测,血厚的门槛高,血薄的门槛低但是几枪就死了也没意义。
可以反推,烧灼到顶不是30抗吗, ...
发表于 2021-1-14 12:04
t14白图,有词缀不就影响了,八觉加成一起算上去是248w,但是他有转阶段,你打不了他三分之一,顶多打但 ...
发表于 2021-1-14 12:15
您这可就张口就来了,能无敌有时间看状态,还能把他的抗性弄到29,单次伤害击中,还要可控递增的伤害,前 ...
发表于 2021-1-14 12:15
您这可就张口就来了,能无敌有时间看状态,还能把他的抗性弄到29,单次伤害击中,还要可控递增的伤害,前 ...
当我没说发表于 2021-1-14 12:20
假设烧灼30%对应感电50%的阈值,就是0.6倍。 1/3的阈值伤害量(不用看怪实际承受多少伤害,因为是非伤害状 ...
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