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标题: 总结POE的核心,和POE2的改变趋势! [打印本页]

作者: 渔人歌者    时间: 2020-12-25 17:45
标题: 总结POE的核心,和POE2的改变趋势!
总核心:一个技能打天下,不是秒杀就爆炸。装备上上下下,特效满屏呲花。

第一,POE是类似魂斗罗的机制的,只有一个输出技能。最高追求就是秒杀的快感,然而经过这几个版本更新之后,技能之间的差距可以说是天渊之别。刀阵统一整个POE世界,在速刷的追求下,没有几个技能比得上。本来更新的手动施法的倾向,也是一直是个弟弟,地雷化、烙印化、陷阱化、图腾化,一切都是全自动的模式。除了刀阵,没几个技能是自施法的。这游戏已经到了,不能站撸就没有意义的概念。我玩炉石的冒险模式都比这个来劲。
第二,史诗装备大多都是玩具,可选择的没有变化。我法师类的角色,都逃不过“大CI”、“护盾瓦尔法衣”,近战类的逃不过“爆炸衣”、“捷特效”。以前本来挺喜欢这些花花绿绿的特效,但是现在越来越讨厌了,城镇、藏宝海湾一进去,再好的电脑都要卡两下。我穿着一身时装,戴着种菜赛季的大翅膀,各种身体特效和技能特效一开,冲进怪物堆就是秒杀。我真是越来越喜欢灵吸了,干净,整洁,不晃眼。

POE2,改版新的技能之后,希望能让刷图更有节奏一点。我现在真的是一键通关,了无生趣。
还有一点吐槽:现在的天赋树,并没有起到区分职业特点的效果,反而让各个职业都同质化了(说的就是刺客三兄弟)。对比暗黑2,现在的天赋树其实等同于暗黑2的属性点,我女巫走近战怎么也比不过野蛮人走近战。

作者: 渔人歌者    时间: 2020-12-25 17:48
下个赛季,有点很没有玩下去的劲头。重复刷有时候是一种乐趣,可大部分是一种无趣。不然POE也不会3个月一个赛季了。
作者: musickufu    时间: 2020-12-25 17:51
兄弟你玩的太肤浅 你应该是抄了几个赛季的BD 你应该没有原创过BD吧 自己开始研究原创BD乐趣会更多
作者: 兽兵为    时间: 2020-12-25 18:27
刀阵啥时候统一江湖了?
作者: 乐静生123    时间: 2020-12-25 18:54
你这是看不起大召唤,上百种灵体都看不上么
作者: lipen0888    时间: 2020-12-25 19:00
有的地方同意你,但有的地方不同意,比如速刷,真正的速刷是什么概念,怪你都还没看见就被你干掉了才算,技能不需要点击怪物,攻击范围极大,这么久个人觉得有几个BD勉强做到,比如灵体火球,旋风斩赛季的全屏旋风,或者之前召唤50个愤怒狂灵这种能自动寻怪,其他刀刃那种还要等怪冲上来,远程怪还要移动过去,怪跑了还要追的技能,算什么速刷?连自动连锁的电弧都算不上,还要点怪,电球在开阔的环境效果也不理想,都不合格
作者: 渔人歌者    时间: 2020-12-25 19:22
发表于 2020-12-25 17:51
兄弟你玩的太肤浅 你应该是抄了几个赛季的BD 你应该没有原创过BD吧 自己开始研究原创BD乐趣会 ...

S13逆版本,玩了个自施法大法师点燃流魔蛊,来开荒,一直到86。总体形容硬度和刷图的手感相当带劲。
缺点也是特别明显,自施法魔蛊的装备和机制不是很完善,中后期多词缀怪物强度高,频繁上魔蛊的档口容易被怪殴死,而且矿坑小蜘蛛那是终极杀手。不能打矿坑和迷雾。
作者: 渔人歌者    时间: 2020-12-25 19:28
发表于 2020-12-25 19:00
有的地方同意你,但有的地方不同意,比如速刷,真正的速刷是什么概念,怪你都还没看见就被你干掉了才算,技 ...

弓箭类我是不想提,开始玩的时候很爽。现在玩不了这种,高Hit的技能。我眼睛不好,这类的对眼睛负担太重,下赛季我准备玩个,自爆火圈,骷髅血契这种,少劈里啪啦的hit声音,混沌类这种声音极小的BD。
作者: 渔人歌者    时间: 2020-12-25 19:31
发表于 2020-12-25 18:54
你这是看不起大召唤,上百种灵体都看不上么

灵体玩腻了,下版本看看利用新的传奇“害人之口”,玩个自爆类的召唤。
作者: 梦落尘521    时间: 2020-12-25 19:38
发表于 2020-12-25 19:00
有的地方同意你,但有的地方不同意,比如速刷,真正的速刷是什么概念,怪你都还没看见就被你干掉了才算,技 ...

论速刷我最服大上个版本的**师风暴烙印,根本就看不到怪,各种秒……包括希鲁斯。

作者: 名起好难    时间: 2020-12-25 20:17
发表于 2020-12-25 17:48
下个赛季,有点很没有玩下去的劲头。重复刷有时候是一种乐趣,可大部分是一种无趣。不然POE也不会3个月一个 ...

1.GGG一直在强迫玩家多技能组合玩,追求技能联动,看那些技能列表就清楚了,各种增幅,附加,但玩家不喜欢,只想一键到底,玩的BD也都是追求单键速刷的,别的技能不能玩吗?能,但不爽,所以不玩!
2.暗金多是玩具,从出来到现在,每个赛季都要加新暗金,玩法一直在变,跟不上时代的暗金只能当玩具了,更何况一代版本一代神,代代版本玩盖伦,也不只是GGG的问题

真正问题是,GGG一直在增加游戏怪物数量,密度,难度,但是技能效果的设计跟不上,就像刀锋乱舞,曾经刷图也可以的技能,现在只能打打单体BOSS了,刷图它跟不上
作者: 立花农    时间: 2020-12-25 20:23
好玩的地方是真的好玩    缺心眼的地方是缺心眼。      
这次无限挖矿对这个游戏的爱恨都又多了一分,希望能够改善新人的游戏体验,老玩家最终都会流失的,没有新人加入,又能走多远呢,星际当年多牛逼啊,现在已经属于非盈利项目了,但ggg不是拥有魔兽,风暴英雄,守望先锋,炉石等等IP的公司,腾讯的代理真是毒瘤,一心在骗氪方面下功夫,本地化处理可不是只有翻译文字,现在国服的环境不可谓不恶劣,那些剑商,宫坐室霍霍完这个游戏肯定又去霍霍其他游戏了。
赛季末的闪回直接开就行了搞一波狂欢,但是多加一个按钮,收益全整成绑定的,想要通货就多刷,想随便体验一下就随便体验一下,和其他玩家的交互完全可以整成毒力(敏感词)掉落,不然没有组队的意愿。暗金的设计太鸡肋了,还不如把暗金特殊词缀搞成符文之语
作者: 梦里梧桐1992    时间: 2020-12-25 22:12
1代内容太多了,对新玩家和我这种刚回归的老玩家太难了
现在一堆东西得学*
希望二代可以减负减负
作者: 白嫖将军    时间: 2020-12-26 01:41
这游戏越来越没自由,技能基本上砍得没多少选择,本来这游戏的最大的乐趣还不是自由创造BD?
作者: 哈都哈    时间: 2020-12-26 04:17
赛季核心玩法基本都保留,搞得现在越来越多,有些核心玩法用处都不大了,核心玩法越多。累赘就越多
作者: 问路白云头    时间: 2020-12-26 09:32
发表于 2020-12-25 20:17
1.GGG一直在强迫玩家多技能组合玩,追求技能联动,看那些技能列表就清楚了,各种增幅,附加,但玩家不喜 ...

不明白GGG为啥要玩家弹钢琴一样按技能 他们怎么不试一试 看得不得腱鞘炎
作者: 问路白云头    时间: 2020-12-26 09:34
发表于 2020-12-26 01:41
这游戏越来越没自由,技能基本上砍得没多少选择,本来这游戏的最大的乐趣还不是自由创造BD? ...

我想玩2012年最初的POE版本 可以作为神赐服的一种
作者: xxxingg    时间: 2020-12-26 09:48
发表于 2020-12-26 01:41
这游戏越来越没自由,技能基本上砍得没多少选择,本来这游戏的最大的乐趣还不是自由创造BD? ...

可不是么  看上去五花八门 实际上每个版本真正能玩的就那几个  不是不可以强行玩你喜欢的 但也只能娱乐  还有一些强力BD的削弱  那真是一刀砍成武大郎
作者: 名起好难    时间: 2020-12-26 10:52
发表于 2020-12-26 09:32
不明白GGG为啥要玩家弹钢琴一样按技能 他们怎么不试一试 看得不得腱鞘炎

因为他们觉得那样很Cool,而一键游戏不够Cool,是的,不是说笑,这就是真实原因。
作者: 長風大侠    时间: 2020-12-26 11:22
如果没有星团珠宝,没有尿布头,再说,这几个赛季都是被尿布头,星团珠宝搞的很无聊
作者: 养老选手    时间: 2020-12-26 12:00
主观放P言论
作者: 养老选手    时间: 2020-12-26 12:00
主观放P言论,鉴定完毕
作者: 深林大脚怪    时间: 2020-12-26 12:22
这个特效卡顿好像只是国服优化的问题  真心希望国服能好好搞一搞这个优化问题  贴图质量 兼容性 流畅性都有问题  每次都感觉缺乏诚意  买时装特效的时候心里就会想着自己花了一样的钱  得到的效果却比不过别人花一样的钱的   亏得慌   
作者: 人情冰冷    时间: 2020-12-26 12:25
POE2估计要明年年底了吧。
作者: 奔跑的时光机    时间: 2020-12-26 14:14
学东西了
作者: 斗鱼米波永远的米波    时间: 2020-12-26 19:48
其实最最最核心的问题是引擎问题,一系列问题都是引擎问题来的,GGG也想换点玩法,但是你秒不了怪这个落后的引擎就会导致你越来越卡,刮痧不是你想刮就能无限刮的,同理开竞技操作的东西是一样的,引擎不支持,想走位拳拳到肉的刷怪?对不起,不可能,胡成一片,要么秒怪,要么卡死,你选一个吧
作者: Pandora×H×H    时间: 2020-12-26 20:31
GGG的立意就是刷刷刷,注定要刷刷刷,如果大家都有耐心,在刷刷刷中变换玩法,每个技能都玩一遍通关,可玩的技能真的很多。只是有强力的技能通关,我为什么不用呢,然后玩家就同质化了,装备也就炒上来了,很正常,出于攻略的目的出BD,大家一窝蜂,好BD变贵BD。好难啊,为什么会变贵呢,装备不能慢慢攒吗,也不想慢慢攒啊,下班就那么些时间,玩的不爽一点意思就没有了呀,这也是能够理解的。是很多玩家想玩爽,在一个角色投入过多后,投入另一个角色的时候就更不耐烦了
建议1:取消交易,只提供面对面交易 (此举直接取消市场价,也能爽RMT)   
建议2:添加转生如何?要想从另个角色天赋点出发,直接转职成为(爽上班族)
建议3:有些装备词缀条件很苛刻,能不能通过某些试炼,能让玩家获得愿望装备(爽肝帝)

强烈要求加强游戏优化(怪物不能少,尸体别下降,腾讯不是买了星际战甲的股份,就不能帮流放优化优化吗,今年LOL的装备改动有些流放之路的影子了)
作者: kula05    时间: 2020-12-26 20:56
我觉得游戏也做不到面面俱到吧,有人希望上班族能爽,有人希望肝帝能爽,有些都是矛盾的,有些甚至会扰乱市场。

重新回到D2也挺要命的,现在的玩家未必能接受D2这种模式啊,现在D2重置推出,新玩家未必能接受。

但如果说啊,我们就回到D2讲,那得把不同玩家安排在一个生态链上,比如3个月重置一次游戏,这个就像世界末日,世界重启。

有1000个玩家他们只能玩到低级内容,有100个玩家能玩到中级内容,1个玩家可以过最终BOSS,并且获得独一无二的奖励。然后这个奖励可以帮助中级玩家过BOSS,最终以所有玩家过BOSS告终。

就是说,游戏一个赛季的目的,是某几个厉害的玩家用尽办法盗火,取得好装备卖给中低端玩家,帮助他们通过最终BOSS。

我们甚至可以设置一个赛季全服击杀特定BOSS的条,比如西路斯100000次,条满了就可以掉出独一无二的暗金,也可以刷特定的图100000次,满足条件就强化某个职业

另外暗金也可以增加成长性,比如增加猎首的掉率,但是你拿到的猎首是阉割版的,你必须刷多少怪来升级,或者多高等级可以掉完整版猎首。

而且游戏也需要从随便什么技能组合都能玩,和爸爸教你玩游戏里面做取舍了。 我个人倾向于后者,技能和武器,还有职业该绑定了吧,不然这平衡真没法搞了,你搞什么反正我都不会自施法的,别想了。

你想,D2 MFSOR是干什么的?就是拼命堆掉宝,用暴风雪刷装备,标枪AMA就是刷牛,纯招NEC就是攻坚,如果能设计出你玩这个就是干这个,一个赛季想搞出一个厉害的BD,需要练好几个BD养他,会不会比现在这样好些?

我也不知道。
作者: MatoKK    时间: 2020-12-27 19:31
看看那些辣鸡技能,玩个娱乐BD还行,而且也就是配完后,录个视频就吃灰,不去加强冷门提高到能玩的程度,只知道削弱瞎改,就是不让你爽,估计GGG改前改后都没自己玩上一段时间,配完装后刷一下觉得不行就改,完全不顾玩家体验,怕不是GGG想的是让玩家刷一个图用一天时间去刷呢,暗影印记整个只对稀有和传奇怪物,是不是觉得小怪很菜呢,一堆小怪怕不是能把8觉希鲁斯打哭
作者: POE_S18    时间: 2021-1-29 09:59
发表于 2020-12-26 09:32
不明白GGG为啥要玩家弹钢琴一样按技能 他们怎么不试一试 看得不得腱鞘炎

装备系统POE完爆暗黑3,但论操作感,POE连给暗黑3提鞋都不配,暗黑3是唯一一个给我6个键位都不够用的刷子游戏,因为真的每个技能都有用
作者: POE_S18    时间: 2021-1-29 10:08
本帖最后于  2021-1-29 11:41 编辑

GGG和玩家之间存在着天然矛盾,玩家想尽快毕业,GGG则千方百计地阻止玩家毕业,毕竟三个月设计的赛季,不能让玩家一个月就AFK了。GGG的服务对象本质上不是玩家,而是用户在线率等KPI指标。玩家:我想毕业;GGG:不,你并不想,接着给老子刷。
作者: rainboxSix    时间: 2021-1-29 10:22
看了看大家想法
玩法多了 累赘
玩法少了 无聊
取不到一个平衡 给一堆玩法自个选不挺好有啥问题 不追求最高收益 大多玩法都能专门玩专门刷
只有那些技能能玩是因为都想选最强
这复杂的机制 鬼能做到平衡
不平衡是缺点 但是也没有不能玩别的 都选最强所以poe同质化严重 但是不代表没人玩别的啊 符文爆发都有人玩 国际服就仨个 但看装备天赋 通关问题也不大
总不能每个技能每个bd都能速刷 那不也是某种角度的同质化严重
一键通关玩家的选择 不给你击中触发诅咒 不给你触发武器技能 这样bd看看有没有人选
高难度又逼玩家选高收益玩法高强度bd 那这不也是自己的选择 难道真的要选花一大半的资源去做平衡这种路吗 哪个团队耗得起
多开发点有趣的玩法技能什么的乐呵乐呵不好吗
就是玩多了腻了罢了 哪来那么多问题
众口难调
作者: sipsky    时间: 2021-1-29 10:41
现在属于压力测试,收集数据
作者: 走个小猫步啊    时间: 2021-1-29 15:52
发表于 2021-1-29 09:59
装备系统POE完爆暗黑3,但论操作感,POE连给暗黑3提鞋都不配,暗黑3是唯一一个给我6个键位都不够用的刷子 ...

你有没有一种感觉:

暗黑 3 的每个技能你按下去之后给你的反馈都是足足的,有的技能势大力沉,有的技能轻灵飘逸,每一个技能给人感觉都是丝滑,屏幕上怪再多也一样丝滑。

反观 PoE,技能按下去顶多有个音效配合配合,在反馈方面,做的太不足了,更不要说游戏的优化做的太差而导致游戏会卡顿、帧数不稳定等等问题,两者比较 PoE 的游戏体验真太差了,真就是胜在了暴雪这几年都不思进取。




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