再继续往下看,战斗场景演示中有一个很有意思的细节:第二个战斗场景(拿弓的那个)的中间,有一个类似于迷宫里黑暗祭坛的东西(迷宫祭坛下面有蜡烛,这个下面也有),而且在打完怪之后,祭坛头上冒出一个类似于牛头的状态。这里我个人认为是和迷宫类似,获取一个长期的buff,打怪越多或者越快都能达成某种加成(或者完成就行)。
再补充一条信息,前段时间chris发的帖子里提到过新赛季的形式: If you're interested, it's an Atlas expansion (like War or Conquerors) with an in-area combat league and a few other bits and pieces. 大概意思是会推动主线剧情(T20?),赛季内容是区域内的(裂隙,军团这种),还有一些其它的小东西(大师任务整合?)。
综上所述,我可以大概推断下赛季的内容。首先,应该和之前的赛季一样,是每个区域内都会出现类似裂隙或者军团的赛季内容(可打可不打),打完之后也会掉落某种碎片,然后集齐碎片(我盲猜100个)可以合成对应的石头,使用单个或者多个石头(按内容来看应该是和军团类似,内容比较大,所以能容纳多个石头)可以进入特殊区域。特殊区域内应该是分块的(有点迷宫的感觉),每块会有几组视频里的战斗,每次战斗完成后都有buff加成,都打完之后可能会有对应的boss(开场的光球里那些),也有可能直接到下一个场景。所有场景都打完之后大概率会有个最终boss(可能是迷宫伊泽洛那种分阶段的,也可能只有最后一波),然后根据强度掉落赛季限定暗金啥的(应该也有其它箱子,不然奖励太少了,可能每个区域给箱子?)。
大概的猜测就是这样了,更多的要等到GGG开发布会了。欢迎理性讨论和有理有据的质疑。