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标题: 关于分歧 施法回响的实际效果 [打印本页]

作者: 玩家U_136927345    时间: 2020-11-7 23:13
标题: 关于分歧 施法回响的实际效果
“分歧 施法回响” 这个技能满20品质是:

总伤害额外降低 20%
最后一次重复的总伤害额外提高 60%

那这里就有2个问题:
1. 最后一次重复指的是什么?
我的理解是,“施法回响” 是 每打一次,重复一次,那 最后一次重复 ,应该指的是 第2次(重复的那一次)吧
2. 实际增伤的效果是多少?
按上面的算法,那增伤 是否可以是下面的算法:
[(1-20%)  + (1-20%) * (1+60%)] / 2 = (0.8 + 1.28)/2 = 2.08/2 = 1.04
也就是说,实际效果是 4% more

请懂行的大佬看看,是否正确!



作者: 无赖_945    时间: 2020-11-7 23:50
水水水水水水水水
作者: 玩家U_136927345    时间: 2020-11-9 00:25
没有大佬给指点一下吗?
我看 英雄榜里的 大佬都是用 异常 而不是分歧,
我用POB跑了一下,发现带分歧 伤害会下降。。。

作者: 旁观者呢    时间: 2020-11-9 14:00
不是第一发-20%第二发+40%,平均+10%吗
作者: 豆芽的17173    时间: 2020-11-9 15:44
这个less 要和 回响本身的 less  相加计算

也就是总共30%less




作者: 玩家U_136927345    时间: 2020-11-9 18:32
本帖最后于  2020-11-9 18:38 编辑
这个less 要和 回响本身的 less  相加计算

也就是总共30%less

按这个算法

普通:(1-10%) *2 = 1.8

分歧:(1-30%) + (1-30%) * (1+60%) = 0.7 + 0.7 * 1.6 = 0.7 + 1.12 = 1.82

1.82 / 1.8 = 1.0111

这样算,用 分歧 替换 普通 会有 1.11% 的 more, 这样看收益确实不高
带异常 (10%施速)只有 施速 大于 10%/1.11% = 909% ,分歧的收益才更高的。。。


作者: 豆芽的17173    时间: 2020-11-9 19:11
发表于 2020-11-9 18:32
按这个算法

普通:(1-10%) *2 = 1.8

能让一段伤害比较高点,这样能更容易触发高额感电效果(前提是能感电)
作者: 心不在遥远V    时间: 2020-11-9 19:32
分歧回响只有配上赛季的庄园必暴头才是完美的。。。无脑堆暴击伤害,突出的就是重复的最后一下
作者: 祢哭叻    时间: 2020-11-9 19:34
我今天卖了一个满级满品3E瞬间秒了。感觉挂低了
作者: 看见看就看    时间: 2021-1-15 10:54
比强辅怎么样




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