超然飞升不是一直都有人在用吗。要不然牛甲为啥现在还有人要。。。。国际服用的更多 白板牛甲都是3 4E发表于 2020-11-4 04:28
超然飞升不是一直都有人在用吗。要不然牛甲为啥现在还有人要。。。。国际服用的更多 白板牛甲都是3 ...
发表于 2020-11-4 05:29
物理伤害并没有你说的那么高,我玩勇士超然飞升,8颗耐力球加坚决战吼0护甲都能硬吃岳父砸地,T18长老爆炸 ...
发表于 2020-11-4 08:48
假设你现在2000护甲, 有一个100点的物理伤害打过来
根据护甲减免公式计算之后,得出减免效果为67%,也就是 ...
发表于 2020-11-4 09:58
护体20%,好像是额外,但是不清楚怎么算。
发表于 2020-11-4 13:45
能不能说下核心的?
点了超然飞升外?护甲和元素抗性怎么互动法?
然后?你们都是默认9球勇士吗?戒指真的 ...
发表于 2020-11-4 06:55
超然飞升面对持续伤害非常无力,可硬吃老头砸地板,也许马上暴毙在持续伤害 ...
发表于 2020-11-4 14:00
超然飞升仅仅降低了5%元素抗性上限, 不讨论解决持续伤害情况下,很多75抗性上限的角色也不见得会被单纯 ...
发表于 2020-11-4 17:45
如果不解决持续伤害,防御端就有短板,国际服百万护甲的bd,都对持续伤害做了对应的处理,比如说死亡大门 ...
发表于 2020-11-4 17:45
如果不解决持续伤害,防御端就有短板,国际服百万护甲的bd,都对持续伤害做了对应的处理,比如说死亡大门 ...
发表于 2020-11-4 17:45
如果不解决持续伤害,防御端就有短板,国际服百万护甲的bd,都对持续伤害做了对应的处理,比如说死亡大门 ...
发表于 2020-11-4 18:07
什么乱七八糟。。。。 抗性上限 90% 上面还写了 -5最大抗性 也就是最高只能到85% 为了提升10% 牺 ...
发表于 2020-11-4 20:06
浪费这么多资源,除个别套路其他没人用得到。元素持续伤警告。
堆生存是没有底的,强弱全在性价比,这种拆 ...
发表于 2020-11-4 20:45
我是火星加炒冷饭! 见证快节奏游戏下,人的浮躁。
只要秒秒秒,这些bd将毫无价值,是啊,你喜欢秒秒秒 ...
发表于 2020-11-4 20:57
这么暴躁?缺点我解释的明明白白,而且这个核心天赋当时都是被说烂的了,你唧唧歪歪一大堆话还以为是自己 ...
发表于 2020-11-4 21:52
我一直在永久怼防御,最近2赛季基本没玩,但装备还是有的,这么说吧,用4件装备就可以百分百受伤转元素,夜 ...
发表于 2020-11-4 21:48
首先你要看下10楼,10楼这位朋友不太了解这个机制
在看下21楼,完全理解错了这个机制、
所以总会有不明白 ...
发表于 2020-11-5 00:20
其实这个弊端还是比较多的,首先护甲问题。除了勇士很少有升华能堆那么高。占用的东西过多,感觉也就勇士用 ...
发表于 2020-11-4 20:48
你基本是刚悟到的套路的皮毛,你说的东西很多其实不可行,简单说几点,石化药剂15%物理减伤谁会用?打小怪 ...

发表于 2020-11-4 20:48
你基本是刚悟到的套路的皮毛,你说的东西很多其实不可行,简单说几点,石化药剂15%物理减伤谁会用?打小怪 ...
mmexport1604511689465.jpg (5.05 KB, 下载次数: 307)

发表于 2020-11-5 01:50
这是论坛护甲计算公式,A是护甲,Draw是实际伤害。Dnet是最后受伤值。就拿幻梦仿品BD来算,百万护甲轻轻松 ...
发表于 2020-11-5 00:53
这是一个数量级的问题。
首先可能我啰嗦太多你没看清楚 ,
发表于 2020-11-5 02:27
首先,护甲是代表这力量底子的物品。按照目前的升华以及出门点来说,只有野蛮人和决斗以及老头,退一步说 ...
发表于 2020-11-5 02:27
首先,护甲是代表这力量底子的物品。按照目前的升华以及出门点来说,只有野蛮人和决斗以及老头,退一步说 ...

发表于 2020-11-5 08:32
本末倒置,元素伤好档,物理伤难防,就像你为了吃个苹果,把一袋橙子扔了 ...
发表于 2020-11-5 10:01
我也试着构建了一下,肉是很肉,但是需要面对一个问题,即,元素穿透类型的伤害很难做到肉,比如岳父的冰球 ...
发表于 2020-11-5 10:06
还有我觉得,这个游戏里的伤害威胁类型,应该是混沌伤 > 物理伤 > 元素伤,元素伤实际是伤害威胁最小的一种 ...
发表于 2020-11-5 10:01
我也试着构建了一下,肉是很肉,但是需要面对一个问题,即,元素穿透类型的伤害很难做到肉,比如岳父的冰球 ...
发表于 2020-11-5 11:26
求解,如果带那个珠宝穿戒子衣服,抗性还会减少上限么?
发表于 2020-11-5 10:06
还有我觉得,这个游戏里的伤害威胁类型,应该是混沌伤 > 物理伤 > 元素伤,元素伤实际是伤害威胁最小的一种 ...
这个帖子解决了好多问题啊。。。谢谢楼主哈哈哈
)发表于 2020-11-5 14:10
这个帖子解决了好多问题啊。。。谢谢楼主哈哈哈
对于流放来说没有任何一个垃圾的属性,只有垃圾的 ...
发表于 2020-11-5 19:27
转不了,转伤跟减伤搭配的效果是、
好比你现在转伤90%,物理减伤10%
那么90%物理转走了,还剩下10%,于是 ...

发表于 2020-11-5 03:17
主要是药侠如果配,门槛太高了……那装备不是普通人能承受的。当然防御也是最强的;而百万护甲幻梦飞羽, ...
发表于 2020-11-5 20:12
但是这样2个都堆了50%(转伤50%,额外物理减伤50%),就相当于有75%的减伤了呀 ...
发表于 2020-11-4 20:06
浪费这么多资源,除个别套路其他没人用得到。元素持续伤警告。
堆生存是没有底的,强弱全在性价比,这种拆 ...
发表于 2020-11-5 22:15
是这样的,但是2个都堆到50%很难……
越往上越难,懂了谢谢楼主啦发表于 2020-11-5 10:06
还有我觉得,这个游戏里的伤害威胁类型,应该是混沌伤 > 物理伤 > 元素伤,元素伤实际是伤害威胁最小的一种 ...
发表于 2020-11-5 22:28
超然飞升与负电衣相结合是个什么样的情况?求大佬告诉一下
发表于 2020-11-7 11:26
一切以护甲为防御手段的生存机制都是不可靠的,护甲值与闪避值是这个游戏里面最初级也是效用最低的防御机制 ...
发表于 2020-11-5 01:13
我的本意是最好能弄一个造价不高的、可实行、可复制的套路。 也就是说各方面极致压缩、但是效果又能比常规 ...
发表于 2020-11-4 17:45
如果不解决持续伤害,防御端就有短板,国际服百万护甲的bd,都对持续伤害做了对应的处理,比如说死亡大门 ...
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