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标题:
元打机制是怎样
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作者:
玩家U_140736388
时间:
2020-11-3 18:48
标题:
元打机制是怎样
本帖最后于 2020-11-3 18:50 编辑
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2020-11-3 18:50 上传
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1、元素打击是一次打击中附加元素伤,还是第一次打击后再附加元素伤?
2、能否吃到武器点害?物转能否跟技能附加在同一次打击中生效?
作者:
yl月华yl
时间:
2020-11-3 19:35
1.元打不是附加元素而是技能自带伤害,和法术一样。
2.元打吃武器点伤,但注意元打初始机制是元素三选一,也就是没选到你武器点伤元素的情况下并没有生效。
所以元打除了用元素之相以外的情况都是搭两个门槛把属性固定成一个(多为火),然后其它元素转火把技能自带的点伤聚集起来从而获得大量点伤。一般搭配放大点伤的武器或者和法术一样堆等级爆点伤的做法(元打头:悖论,打脸弓,仿品幻梦等;+3等级20more星空弓),武器附加是九牛一毛
作者:
玩家U_140736388
时间:
2020-11-3 22:21
这么说吧,
1、武器的附加元素点伤,能不能跟技能的同一元素点伤在同一次攻击中生效?
2、武器的物理点伤100%物转之后,能不能跟技能的同一元素点伤在同一次攻击中生效?
作者:
玩家U_79913650
时间:
2020-11-3 22:47
多谢大佬科普,总算有点头绪啦
作者:
TF69158230
时间:
2020-11-3 23:02
去掉其中两个就行
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