发表于 2020-10-29 15:11
安暴击算
发表于 2020-10-29 15:15
持续伤害和击中没有关系,不管暴没暴。
如果点了完美苦痛天赋,暴击时,该次造成的持续伤害会有暴击伤害加 ...
发表于 2020-10-29 15:17
也就是说按200算,对吧?
发表于 2020-10-29 15:17
也就是说按200算,对吧?
发表于 2020-10-29 15:11
安暴击算
发表于 2020-10-29 15:19
不会的,就是按照100来计算的
暴击需要特定天赋才能给dot伤害带来加成
发表于 2020-10-29 15:19
不会的,就是按照100来计算的
暴击需要特定天赋才能给dot伤害带来加成
发表于 2020-10-29 15:19
不会的,就是按照100来计算的
暴击需要特定天赋才能给dot伤害带来加成
发表于 2020-10-29 15:20
明白了,也就是不点那个天赋点的话,玩流血可以不考虑暴击了呗
发表于 2020-10-29 15:22
装备雀跃匕首,双持的另一把武器的流血伤害会获得玫红之舞的效果吗?(在不点天赋点的情况下) ...
发表于 2020-10-29 15:23
武器伤害值越高,后续的流血伤害就越高是吧?那附加物理点伤的辅助宝石或者装备词条加成流血伤害吗? ...
发表于 2020-10-29 15:23
如果你没点玫红之舞的话,流血流还是可以搞一下暴击的
因为流血的伤害不能叠加,但高流血会覆盖低流血伤 ...
发表于 2020-10-29 15:25
大佬,你们把我整糊涂了,就按我开始说的,后续流血伤害到底是按不暴击的100开始算,还是按当时暴击了的2 ...
发表于 2020-10-29 15:24
点伤能加成,点伤可以说是最直观的加成手段了
发表于 2020-10-29 15:27
就是按照100来计算的
发表于 2020-10-29 15:18
总有个开始的数值啊,我问的是这个数值算不算暴击加成。
发表于 2020-10-29 15:32
数值给你了
发表于 2020-10-29 15:23
如果你没点玫红之舞的话,流血流还是可以搞一下暴击的
因为流血的伤害不能叠加,但高流血会覆盖低流血伤 ...
发表于 2020-10-29 15:37
哪一个?100还是200?
发表于 2020-10-29 15:46
持续伤害和击中没有关系,不管击中的暴击伤害是多少。
持续伤害还是按照原来的点伤计算,暴击时只是会有 ...
发表于 2020-10-29 15:46
持续伤害和击中没有关系,不管击中的暴击伤害是多少。
持续伤害还是按照原来的点伤计算,暴击时只是会有 ...
发表于 2020-10-29 15:54
流血(Bleed)
造成物理持续伤害,基础持续时间5秒,每秒伤害为该次伤害的 70%
移动时造成额外的每秒(该次伤 ...
发表于 2020-10-29 15:52
多谢,太详细了,最后一问,悖论伤害翻倍对起始伤害有影响吗?比如我物理伤害是100,悖论会把这个数值变 ...
发表于 2020-10-29 16:05
你还是没有弄清楚。
攻击类法术类的加成对于异常持续伤害是没有效果的。
你应该对异常持续伤害仔细研究一 ...
发表于 2020-10-29 15:59
每秒为该次伤害的70%......那我伤害100,本次造成流血的伤害暴击了,数值为200,那后续的流血伤害按200算 ...
发表于 2020-10-29 15:11
安暴击算
发表于 2020-10-29 15:22
装备雀跃匕首,双持的另一把武器的流血伤害会获得玫红之舞的效果吗?(在不点天赋点的情况下) ...
发表于 2020-10-29 16:26
真的是语文老师死的早啊!你是不是钻牛角尖了?
“该次伤害的70%” 我管你基础伤害是多少?我管你是不是 ...
,但你前边有两位大佬说应该按100算,SO到底我该听谁的....
发表于 2020-10-29 16:11
大佬,我没问持续伤害的问题,我问的是初始伤害,就是造成流血开始计算的时候伤害,这个数值是否受暴击影 ...
发表于 2020-10-29 16:34
天赋是加在自己身上的,只有“此武器击中时*”,这种属性才限定武器。玫红之舞触发了,就相当于自己点了 ...

发表于 2020-10-29 16:39
流血和中毒都是异常持续伤害,和击中伤害没有关系。你怎么还没明白,如果玩持续伤害,就不用看击中的暴击 ...
发表于 2020-10-29 16:43
那就是只看物理点伤就行了呗?所以不考虑坚韧的情况下,高点伤的双手武器造成的流血伤害最高是吧?
...
发表于 2020-10-29 16:41
这......又来一位持不同意见的.还分成两派了,大佬,这么说吧,如果我玩流血BD是不是就放弃暴击暴伤点必 ...
发表于 2020-10-29 15:28
为啥你们给的结论不一样啊......按你这个说法,那不需要暴击了啊,都是按点伤固定值算呗? ...
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