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标题: 伤害类型转换问题 [打印本页]

作者: 云罗驭涵    时间: 2020-10-10 10:56
标题: 伤害类型转换问题
本帖最后于  2020-10-10 11:01 编辑

冰霜射击
(造成..%基础攻击伤害,将物理伤害的60%转换为冰霜伤害)

将物理物理伤害的60%转换为冰霜。
如果我用火之化身,火灵箭袋(50%物理伤害转换为火焰伤害)

100%物理伤害转换为火焰伤害
冰霜射击是什么元素伤害?



作者: 亚瑞特之面纱    时间: 2020-10-10 11:06
这样玩还有多少伤害不说,火之化身只能造成火焰伤害
所以技能就成了火伤
作者: Arbiter121    时间: 2020-10-10 11:15
没转冰的物理部分按比例转成火,已经转冰的部分一半转火,总的来说是亏掉了一半已经转冰的伤害,点了火之化身没有非火焰伤害
作者: 米山爷爷    时间: 2020-10-10 11:57
全部是火伤。

参考三条原则:
1、转伤的顺序是物理-闪电-冰霜-火焰-混沌,可以越级,不能反向。
2、某元素最终的转换比例=其面板转换比例/源伤害类型的总转换比例。
3、技能宝石的转换优先,其他转换方式在宝石转换完成后,进行等比例缩放。

单纯计算物理伤害的部分。
第一步,物理伤害的转出,技能宝石优先,所以60%先变成冰霜;其他渠道一共有100%转到火焰,所以剩余40%全部转到火焰。
第二步,冰霜伤害的转出,面板上有50%的转到火焰(火之化身),所以冰霜伤害变成30%的冰霜+30%的火焰。
第三步,计算火焰总伤害,为原本物理伤害的70%。
因为火之化身,损失30%的伤害。

冰霜射击自带的附加冰点伤,单独计算,损失一半。
作者: 风云ざ再起    时间: 2020-10-10 12:26
火之化身是只能造成火焰伤害,所以只有火伤害;
转伤是最多100%,如果总转伤超出100%,每个转伤按占比来转,比如50%转冰,50%转电,50%转火,50%转混沌,这样就是各转25%(就是每个转伤占总转伤的多少50/(50+50+50+50)*100%)
作者: 云罗驭涵    时间: 2020-10-10 14:22
发表于 2020-10-10 11:57
全部是火伤。

参考三条原则:

没有火之化身,只有火灵箭袋,是不是60%先转冰,剩下的40%有20%转火,还有20是物理伤害?
作者: 米山爷爷    时间: 2020-10-10 14:33
发表于 2020-10-10 14:22
没有火之化身,只有火灵箭袋,是不是60%先转冰,剩下的40%有20%转火,还有20是物理伤害? ...

不是的。
你的转伤总比例已经够100%了,所以不存在物理伤害。
技能石先转60%到冰霜,剩下的40%,在其他所有转伤渠道中按比例分配。
比如你还有50%的物转火,但是没有其他转伤,那么剩下的40%物理伤害转火的比例其实就是全部。
假设你还有50%的物转火和50%的物转电,那么剩下的40%物理伤害就会变成20%火和20%电。
作者: 风景依旧John    时间: 2020-10-10 14:38
十六分之六冰伤,十六分之十火伤,但是火之化身只能造成火伤,所以十六分之六伤害没了
作者: 云罗驭涵    时间: 2020-10-10 14:47
发表于 2020-10-10 14:33
不是的。
你的转伤总比例已经够100%了,所以不存在物理伤害。
技能石先转60%到冰霜,剩下的40%,在其他所 ...

物理伤害的60%转换为冰霜伤害;60%的物理伤害转换为冰霜效果是一样的吗,就是在纠结这个。
作者: 米山爷爷    时间: 2020-10-10 15:09
发表于 2020-10-10 14:47
物理伤害的60%转换为冰霜伤害;60%的物理伤害转换为冰霜效果是一样的吗,就是在纠结这个。 ...

一样的。国服翻译接锅。
作者: 玩家U_139325383    时间: 2020-10-10 18:54
全是火伤,不过好像伤害变低了




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