17173有料社区

标题: 希洛克普通/困难模式的一些心得 [打印本页]

作者: 玩家U_139029551    时间: 2020-9-23 16:33
标题: 希洛克普通/困难模式的一些心得
本帖最后于  2020-9-26 21:38 编辑

1.  门槛部分


另外,虽然现在说打桩并不是很重要,但是这也是唯一证明你的强度的东西,笔者打野C基本的门槛


2. 具体副本



3. 队伍的分配

一阶段:

1、2队(主力)

破坏之门(随便进)——>梦幻之黎明(1队)/幻影之界(2队)——>记忆的碎片&碎片的记忆(1、2队随便挑)——>无形之门(1、2队随便挑)——>一阶段结束

3、4队(养老)

破坏之门(随便进)——>噩梦之夜(3队)/归还之昼(4队)——>痛苦之境(3、4队随便挑)——>幻影之城/城之幻影(3、4队随便挑)——>一阶段结束

二阶段:

1、2队(主力)

无欲之棺(随便进)——>意识之棺(1、2队随便挑)——>真理的意识之棺——>二阶段结束

3、4队(养老)

无欲之棺(随便进)——>扭曲的无欲之棺(3、4队随便挑)——>无欲之棺:忘却+无欲之棺:否定(3队)/无欲之棺:压抑(4队)——>二阶段结束


当然,二阶段领主分配非常灵活,因此个人提供两种思路

1. 先让3个队进入领主图进行磨血输出,另外一个队负责否定、忘却、压抑,也就是破防、共鸣以及防止倒退,此方式要求该队伤害要高,基本是1队或者2队来负责,其余3队进领主。如果没有带走希洛克,则由其中没有进领主副本的队伍进入希洛克副本,其余三个队继续负责破防、共鸣以及防止倒退的功能图。如此循环。

2. 或者,先让1队与2队进入领主磨血输出,另外两个队负责否定、忘却、压抑,本质上也差不多都是三个队进领主图输出,不过此方式对队伍要求伤害不高,可以分配3队和4队完成。最后负责共鸣的队伍可以趁此进入领主房间输出,等3个队全部到领主房间之后再进行希洛克破防输出。循环方式见上。


4. 16人以下的队伍分配

下面来说说8人的分配,C奶基本都是上都是要困难模式的打造

8人分成2个4人小队,每人带一个奶,进入破坏之门,如果进图不是第一扇门,建议留5%左右的血,然后,2C加1奶出来,进入下一个门,如果是第一扇门就直接强杀,留一个人在地图内等候

知性部分,2个队一个打四姨一个打双子就可以,苦难2个队直接打碎片和黑白无常,一阶段就过了

二阶段,领主部分,2队循环输出,一个队负责进领主图输出,一个队负责破防共鸣等任务,交替进行,不过笔者还是建议每个队进去多磨血,最好是一进门先进去太阳交完所有技能,等下一轮技能全部好了之后再破防输出。可以较大程度的利用剩余时间。

5人的话,配置应该要更好一点,不过必须要两个奶,3个C。

一阶段,分成两个队,1奶2C,1奶1C,如果是第一扇门,可以考虑留奶在图里,如果不是,则留C。其他的其实与8人相差不是很大。

5. 总结


最后总结一下,不过是普通还是困难,大部分机制都是不难的,建议困难模式的朋友多熟悉机制,普通模式则直接强杀,最麻烦的其实除了门和卢克西之外,也没啥了,说卢克西麻烦是指队友有时候傻不拉几的直接给卢克西吃球导致破防失败就要退出去重打,建议多和其他队友沟通才是王道。所以打希洛克最好找熟人一起打,这样也省时省力一些。









欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2