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标题: 【天空之城的无形之影】希洛克攻坚战攻略 [打印本页]

作者: 绝望型黑白熊    时间: 2020-9-15 10:08
标题: 【天空之城的无形之影】希洛克攻坚战攻略
本帖最后于  2020-10-10 18:20 编辑



希洛克攻坚战基础介绍

入场方式:
100级的角色完成XX主线任务即可解锁团队频道




门票消耗:
团队模式(普通/困难):30堇青石
单人模式(引导/小队):18堇青石


队伍构成:
最多参与人数为16人

入场限制:
普通/引导/小队模式每周2次,每日1次,困难模式每周1次,每周四重置入场次数
所有模式共享入场次数,引导/小队模式共享3个绑定角色位。



进图方式:
由小队队长打开攻坚操作面板(“Ins”键)选择地图 —> 点击下方“入场”按钮或按“空格键”进入


攻坚流程:
简要流程
翻牌奖励条件
普通模式一阶段:通关2个“无形之门”
困难模式一阶段:通关2无形之门、1个悬空城
二阶段:通关“真理的意识之棺”(普通和困难相同通关条件)
一二阶段角色通关次数大于或等于2次


奖励道具及打造相关:
打造系统
道具属性
奖励内容
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设定介绍(含困难模式)

攻坚地下城特殊键(无之轨迹):





未三觉职业的平衡:
未开放三觉的职业,可以获得Buff[灿烂的光影]加成,在希洛克攻坚战内伤害增加率+15%(辅助职业可获得一次觉醒力量/智力增加率+15%)。
若开放了三次觉醒的职业,没有进行三觉任务也不会获得Buff加成。


可使用的药剂:
可使用药剂与其他攻坚战相同,限定使用商城药剂,每个地下城最多可使用5次商城药剂。
除此之外,待机时阿甘左处也会售卖药剂。


希洛克HP血量显示


二阶段——共鸣
“共鸣”为二阶段最后一个区域的特殊设计


困难模式设定:

1、入场说明:只有账号下任意角色通关过普通/引导/小队任意模式1次,才可解锁账号进入困难模式的资格。

2、设定变化:困难模式下每个地下城可使用复活币数量减少,怪物血量增加的同时机制也会更加频繁

3、特殊编队
困难模式特殊设定“猛男”队

注:困难模式只能编组4个队伍,所以16人团肯定会有一支“猛男”队

4、通关流程变化
与普通模式相比,困难模式追击阶段第四区域新增了“悬空城”,需要额外通关悬空城才能完成追击阶段。
相对的,困难模式中追击阶段第四区域中的幻影之城/城之幻影合并为一个地下城。
普通模式追击阶段第四区域地下城分布
困难模式追击阶段第四区域地下城分布


一阶段(追击作战)
一阶段构成:从下到上,由第一区域法则之境开始追击,一直到第四区域苦难之境II后完成追击阶段。
流程介绍:通关第一区域后解锁第二区域,通关第二区域后解锁第三区域,通关最终区域第四区域后一阶段“追击作战”成功

通关条件:
流程步骤
通关条件
1
按照顺序破坏4个“破坏之门”即可进入第2区域
2
通关“梦幻之黎明”即可进入第3区域
3
通关“碎片的记忆”与“记忆的碎片”后即可进入第4区域
4
通关2个“无形之门”即可完成一阶段。
困难模式下,需要额外通关“悬空城”才可完成一阶段


如何炸团:攻坚开始后一阶段有40分钟攻略时间,时间耗尽未通关一阶段即判定炸团


法则之境(一)


概括:
此区域共有4个地图(均为“破坏之门”),每个地图的怪物难度相同,BOSS需要在规定时间内按照特殊顺序进行逐个击杀才可通关此区域

“破坏之门”介绍:
此地图共有5个房间,第3个房间为“精英怪”,BOSS难度不高,但需要按照顺序击杀,主要考验团队的配合和协调性

规则判定:

注意:顺序靠前的队伍击杀完成后,BOSS血条为0出现跪地状态但不会消失,不要退出来!!!
此时需要待在图里等其他队伍击杀完成后才能退出来(图里至少留1人)

如何判断击杀顺序?
在进入BOSS房间后,会有“灵魂”(看上去像紫色的球)从左边和右边飞向BOSS,请看GIF
此时根据“灵魂”的数量来判断此图的击杀顺序,如果只有1个“灵魂”就表示第一个击杀,2个“灵魂”就表示第二个击杀,后面同理。
如演示的gif图中共有3个“灵魂”,所以此队伍为第三个击杀,需要等“第一排序”和“第二排序”的队伍完成击杀后再击杀




推荐攻略方法:


突发情况应对小技巧:
一、如果出现队伍4个人均未看清数量,有2种方法应对
二、如果有队伍出现击杀错误的话,此时4张图全都复活,可以根据剩余时长来决定是否继续攻略



知性之境(二)


概括:此区域一共有4张地图,分别是“梦幻之黎明”、“噩梦之夜”、“幻影之界”、“归还之昼”
难度为最上方的梦幻之黎明>下方中间的幻影之界>噩梦之夜≈归还之昼
攻略目标为通关“梦幻之黎明”

规则判定:

注意:此区域就“梦幻之黎明”的攻略难度较高,有特定的机制,下方3图差不多都是RBQ,只需要躲好攻击的同时直接“莽”即可

“梦幻之黎明”介绍:
此地图一共有5个房间,BOSS类似普雷中的魔塔“四姨”,进图即可全力输出,BOSS好战性非常高且攻击也高,不通关下方增伤图时防高血厚,具有3种特殊机制。

机制一:进入BOSS房间后,BOSS会掉落一颗粉色爱心,此时受粉色爱心标记的队员上方的数字会不断上升,且BOSS会追着这位玩家不断乱锤,
注意标记上升是随着时间自动上升,数字到达100之后会束缚该队员,且有大范围攻击,应对方法是通关不断传递爱心使数字不要到达100,
每传递一次爱心数字就清零重新开始上升,传递的方法是带爱心的队员和其他某位队员站一起贴住即可(有点类似超时空“绿猫”的传递机制)

机制二:BOSS施放像龙卷风一样的技能,同时出现2个分身,加上真身一共有3个目标绕着玩家不断快速转圈,
其中脑瓜子上有“粉色名字”的目标即为真身,攻击真身即可解除此状态,这个机制建议开启“Tab”减速效果来打,就十分简单了

机制三:这种为“破防”机制,完成后BOSS会进入一段时间的虚弱木桩状态,机制BOSS召唤魔法阵,一共是4个角落,
根据魔法阵生成的顺序依次踩亮魔法阵即可完成,随后BOSS进入虚弱木桩状态,如果读条结束后未完成机制则发生全屏伤害,
如果踩阵顺序出错就会击飞弹开,这个也可以变相用来确认魔法阵的生成顺序



此区域推荐攻略方法:
“莽夫”打法:

“怂逼”打法:




苦难之境Ⅰ(三)


概括:
此区域共有4张图,2种类型的地图,分别是“记忆的碎片”和“痛苦之境”,上方的“记忆的碎片”难度高于下方的“痛苦之境”
攻略目标为通关2张“记忆的碎片”

规则判定:

“记忆的碎片”介绍:
此地图共4个房间,BOSS像一个“大河豚”,可以见面强杀,不过有2个特殊机制,需要注意一下

机制一:吞噬,BOSS进入读条蓄力状态,且选定一名队员出现红线警告,此时BOSS可被攻击,
读条快结束的时候,所有在红线上的目标都会被禁锢,所以其余队员不要站在红线上,
不过此禁锢可通过不断跑位来解除,随后BOSS会扑向被选定的队员,此时只要利用跑动来躲避即可,
随后BOSS又会进入下次攻击的读条蓄力,持续约3次左右,解除此模式

机制二:属性球破防机制,BOSS进入读条蓄力状态,此时BOSS脑瓜子上有一种颜色的属性球代表“冰”“火”“光”“暗”4种属性,
BOSS前方也会出现同颜色的属性球,需要将BOSS前方的属性球打成相反的属性颜色,比如BOSS脑瓜上是“冰”就要打成“火”,是“光”就要打成“暗”,
反之同理,读条结束BOSS会吞噬属性球,随后进入虚弱木桩状态,
如果吞噬的属性球颜色没打对,就会出现大范围的伤害技能,容易被秒杀。此机制建议使用“Tab”减速功能。

此区域推荐攻略方法:
输出高的2个主C队进入“记忆的碎片”直接输出,输出偏低的2个队伍进入“苦难之境”守家即可




苦难之境Ⅱ(四)


概括:
此区域为一阶段最后的地图,成功通关后一阶段也就过了,主要地图为黑白2个“无形之门”
下方左边的“幻影之城”对应小白“无形之门”右边的“城之幻影”对应小黑“无形之门”
在右下角为“苦难之境Ⅰ”中的“痛苦之境”
攻略目标为通关2个“无形之门”

规则判定:

“无形之门”介绍:
2个“无形之门”的BOSS分别为“小白”和“小黑”,无时间限制,但BOSS攻击性非常强烈,且攻击行为基本都是大范围,要熟练运用走位和“蹲伏”无敌技能来躲避
输出高的队伍可进图机制走完后后直接太阳输出,输出较低的队伍可先磨血,等到破防机制后,再全力输出
“小白”和“小黑”的特殊机制略有不同,下面来介绍一下这2个地图的相关机制:

机制一:在进入“无形之门”BOSS房间后,BOSS为无敌状态,先跑到BOSS面前随后强制退回到进门的位置,
进入30秒的读秒,同时地图中间出现黑色或白色的小格子,需要移动过去触碰到BOSS解除无敌状态,
读秒时间到,BOSS依旧会解除无敌,不过会有一次全屏的爆炸攻击。

小白的格子:小白图的格子由黑白组成,其中白格子可以踩上去走,黑格子会坠落回到起点,
其中白格子会随机消失变成黑格子,要注意脚下,可以用跳跃的方式,部分职业可快速跳过去,比如“芙蕾雅”

小黑的格子:小黑图的格子均为黑色,不会消失但是会在Z轴上下移动,碰到空隙处就会回到起点

机制二(蹲伏):
小白图的BOSS会在屏幕中间喊话“我对你已经没有慈悲了”
随后将玩家击弹开击,并且地面出现大量白色陷阱(不要被白色陷阱触碰到,不然会被禁锢可能导致后续无法蹲伏)
之后就会把玩家强制击倒并且会有全屏范围的持续攻击,伤害很高,需要在倒地的时候用“蹲伏”或无敌技能躲避


小黑图的BOSS会在屏幕中间喊话“把你们全部切碎”
随后BOSS会在中间横向切割,躲到上下死角就好,并且地面出现大量红色陷阱,类似锁链(和上面小白同理,不要被黑色陷阱触碰到)
之后就会把玩家强制击倒并且会有超大范围的回旋攻击,伤害很高,需要在倒地的时候用“蹲伏”或无敌技能躲避


机制三(破防机制):
小黑和小白的破防机制相同,BOSS站在屏幕中间不动开始读条,全屏幕掉落大量的球体
小白图为白球,小黑图为红球,需要注意走位躲避,且随机一名队员脚下出现红圈或白圈,小白图为红圈,小黑图为白圈
这个圈会一直缩小然后落下能量球,需要引导落下的球砸中BOSS,类似普雷里面的“弓姐”机制
不过这个能量球砸中自己只是会受到点伤害不必刻意躲开,直接站在BOSS脚下即可,每砸中一次BOSS就会喊话
在读条结束前大约砸中3~5次,BOSS会解除机制随后进入虚弱木桩状态。此机制建议使用“Tab”减速功能。



苦难之境Ⅱ(困难模式)


概括:
此区域的困难模式和普通模式有所差异,正上方多了一张地图“悬空城”,且下方的2个幻影之城合并成1个
攻略目标为通关2个“无形之门”和“悬空城”

规则判定:

“悬空城”介绍:


此地图一共有3个房间,BOSS为“花郎道”,可见面直接全力输出

BOSS特殊机制介绍:
将所有队员集中在一条直线上,并且进入“沉默”状态,只需要快速移动到BOSS面前即可解除“沉默”并且可以无脑输出(十分简单的一个机制,基本等于白给)




此区域推荐攻略方法:
“莽夫”打法:
“怂逼”打法:

小技巧:




二阶段(讨伐作战)

二阶段构成:由外到内,从最外环(第3界)的无形之棺开始讨伐,一直到最内圈(第1界)完成讨伐


流程介绍:通关第一区域后解锁第二区域,通关第二区域后解锁第三区域,通关第三区域后二阶段“讨伐作战”成功

通关条件:
流程步骤
通关条件
第3界
通关4个“无欲之棺材”即可进入第2界
第2界
通关2个“意识之棺”即可进入第1界
第1界
“真理的意识之棺”内希洛克血量为0%即可完成讨伐

如何炸团:攻坚开始后一阶段有40分钟攻略时间,时间耗尽未通关二阶段即判定炸团


无形之棺Ⅲ
概括:
此区域共有4个地图(均为“无欲之棺”),每个地图的怪物难度相同,BOSS难度不高但出现位置随机,见面即可强杀,4个地图击杀完成后即可通关此区域
攻略目标为通关4张“无欲之棺”

“无欲之棺”介绍:
此地图共有8个小房间,BOSS随机出现在其中一个房间中,直接太阳强杀

推荐攻略方法:
进去“莽”就行了



无形之棺Ⅱ


概括:
此区域共有2张“意识之棺”和2张“扭曲的无欲之棺”
攻略目标为通关2张“意识之棺”

“意识之棺”介绍:
必须通关的地图,共有2个房间,没有小怪,可直接进入BOSS房间,BOSS为“无形之希洛克”,难度适中,可见面强杀

“扭曲的无欲之棺”介绍:
辅助地图,通关后会对应的“意识之棺”BOSS会进入强制破防状态,也就是变成打桩模式,约10秒左右,
共有2个房间,没有小怪,可直接进入BOSS房间,BOSS为“惊悸梦魇”,神似一个“大眼睛”,可见面强杀


“意识之棺”特殊机制介绍:
希洛克的气息:BOSS进入无敌状态,此时会从上面发出竖线的气息,碰到后身上的读条飞涨,读满后造成伤害且会发生爆炸,伤害较高,容易造成团灭的机制

应对方法:
此机制持续的时间不长,按“Tab”可减慢气息下来的速度,4个人站在一条竖的直线上,轮流派1个人上去吸收滚下来的“希洛克气息”,快吸满了就换个人上去吸(如下方GIF图),或者血最厚的奶上去硬抗,其余人站在后面不要乱跑,此机制造成的伤害不是无视防御的秒杀, 合理运用“Tab”以及“加血”技能、“HP恢复药水”能够扛过去



推荐攻略方法:
派2支最强的主力队伍进入“意识之棺”直接杀,其余队伍进入“扭曲的无欲之棺”为主力队伍提供“破防”输出的机会,遇到BOSS“莽”就对了,见面太阳直接干




无形之棺Ⅰ


概括:此区域为二阶段的最终区域,也是最复杂的地区,为了方便起见我们把紫色的地图和黄色的地图分别叫做“内环”和“外环”,“内外环”各具有3个地图,“内环”地图为希洛克本体,“内环”3个地图血量共享,血量为0%击杀后即代表二阶段通关,而“外环”地区则为“辅助”和“守家”的地图

各地图介绍:
外环(有队伍进入“内环”且遇到BOSS后,外环才可进入):
无欲之棺:否定 :
位于“外圈”的左下角,此地图的作用为“守家”,十分重要的一张地图,要想稳定通关则必须要打,
当有队伍进入“内圈”地图时开始5分钟的倒计时,通关后会有1分钟的复活时间,规定时间内未通关则攻坚进度回到二阶段初始阶段(第一区域),
地图共2个房间,无小怪,BOSS难度不高,可见面太阳强杀


无欲之棺:压抑
位于“外圈”的右下角,此地图的作用为“共鸣”,
通关后“内环”会顺时针的旋转一圈,在“内圈”的玩家遇到的BOSS也会随之更换形态,
通关后有几率出现“共鸣”想象,“共鸣”后可通关上方外圈的“忘却”即可将“内环”希洛克本体破防
BOSS为“凯恩”,地图共16个房间,BOSS在某个房间随机出现(据说都是在最外圈),可见面太阳强杀

“凯恩”特殊机制介绍:
真假分身:屏幕中间出现喊话“让你见识见识”,随后弹开所有人,并出现2个“凯恩”,不会进行攻击,但会有从天而降的剑阵来干扰玩家,此时需要找到正确的本体并击杀,一共会有3次“分身”,第一次为2个,第二次3个,第三次4个,也就是说要找3次“本体”,如果读条时间内未成功找到并击杀本体的话,会有满屏幕的剑雨攻击,容易团灭
寻找本体的方法:
1、本体附近会有“雾气”生成,有“雾气”的就是本体
2、看血量,本体的血量相较于“分身”要高,血量高的那个就是本体

无欲之棺:忘却 :
位于“外圈”的正上方,此地图的作用为“破防”+“锁血”,类似普雷的“观测塔”,
不同的是必须等“共鸣”后,通关此地图才有效果,否则无效果。通关后在“内圈”打本体的队伍会直接遇到“希洛克”本体,
随后进行25秒的打桩输出,输出结束后BOSS血量结算完成,随后被强制请出地图,并且进入120秒蚕食状态,和“普雷”类似

BOSS为“卢克西”,地图共2个房间,无小怪,当“卢克西”血量到一定低度时进入“无法攻击”状态,
此时左右两边出现魔法阵,只需接过左右两边的魔法球再塞进“卢克西”的身体即可完成BOSS图的“破防”,
建议提前和“内圈”的队伍沟通好技能CD后再将“魔法球”塞进去,这个“塞球”的流程类似于普雷观测塔的“射箭”,可以在原地等候。

“卢克西”特殊机制介绍:
1、血球:卢克西抽取玩家的红色血球,随后随机选定一名玩家抽取黄色血球,此时只需要站在卢克西前面吸收黄色血球即可,就是不要让黄色血球让卢克西吸,我们挡在前面先吸收,吸收黄色血球的同时会恢复自身HP,随后BOSS会吐出一开始吸收的红色血球并且进入“虚弱”木桩状态,此时可进行输出

注意:在吸收黄色血球的同时卢克西也是蹲在地上类似“虚弱”状态,此时也是可以攻击的,但是千万不要使用“无色技能”,不然全技能进入CD,可以用平A蹭蹭

2、地爆天星:此机制出现的样子为全屏红色的闪电,会有红圈警告,被闪电击中的玩家会被BOSS吸到天上的血球中去,直到机制结束后才放出来并且受到伤害,不过伤害并不高,可以硬抗过去。


内环:

“女王”机制介绍:

机制一(分身):希洛克会站在中间,左右2边各出现一道裂缝,希洛克会进行分身且进入左右2边的裂缝,需要寻找希洛克的本体幻影进入的裂缝且要进入和本体幻影相反方向的裂缝,希洛克本体的幻影呈“紫色”,其余的分身幻影呈正常色

希洛克本体的幻影呈“紫色”,请看下面2图的对比,这是希洛克的本体紫色幻影
这是希洛克的分身幻影
因为上面GIF中,紫色幻影进了右边,所以我们要进入左边的裂缝


机制二(宝石):地图中生成魔法阵,魔法阵会生成宝石,宝石生成后会飞向BOSS,需要击碎8颗宝石,但要注意如果站在魔法阵上的话会被BOSS吸过去,可用大范围的攻击或者站在圈外跳X来击碎宝石

机制三(黑雾):在地面上生成黑雾,玩家站在黑雾地面上的话会被吸进入(像沼泽的感觉)但可在间隙用跳跃的方式进行躲避和逃生,随后出现2个魔法阵,只需要想办法跳到魔法阵上即可
注意:建议站在最下方,因为最上方的话黑雾非常密集,容易陷进去后就出不来


机制四(金球):在地面上生成2个金球,随后发生全屏爆炸,需要躲在金球里规避爆炸伤害,每个金球可进入2名队员(进入第3名会将所有人弹出来,不要坑队友)

随后BOSS选中其中一个金球的2玩家进行束缚,此时被选中的这个球体变成黑色且里面的队员无法行动,其余队员可行动,需要找地面上的魔法阵吃球,随后跳跃撞击那个黑色的球体,一共来回撞击大约3次即可解救黑球内的队员

机制五(蹲伏):BOSS来到左侧或右侧,之后全体队员会被强制到底,此时要根据场上的情况进行蹲伏
一、地面上有“波纹”出现,此时需要背对BOSS进行蹲伏

二、地面上无“波纹”出现,且空中“裂缝”特别多,需要正对BOSS进行蹲伏
这个建议使用“Tab”减速来配合,不然反应时间很短,不熟练的情况下很难判断正对还是背对。


“短发”机制介绍:

机制一(剑影):BOSS喊话“这里的一切将成为我的力量,为我驱使”,随后站在地图中间变成黑影,此时会从空中落下大宝剑,掉落后会击倒站在地上的队员,需要用“跳跃”规避,然后剑插在地上并且发生全屏的爆炸(这个爆炸伤害无法用“蹲伏”规避!!),需要站在大宝剑的阴影下面规避伤害,最后一下全屏爆炸伤害需要站在BOSS前面的阴影处进行规避
此机制全屏爆炸的伤害很高,特别是最后一下,是最容易造成团灭或减员的机制,掌握跳跃节奏很关键,而且人物站在影子后面会有一定延迟,不要乱动,需要等到人物变成黑色影子才表示安全

机制二(剑阵):从天下落下大量的大宝剑,随后大宝剑会变成“紫色”和“红色”2种颜色,攻击一下就变色,需要将场上的大宝剑颜色打成同一种
强烈建议在这个机制使用“Tab”来减速

机制三(五星阵):地图中出现5个紫色的点,差不多是五角星的位置,而在相邻2个紫点中间有个圆形凹槽,此时BOSS会进入蓄力攻击(类似超时空的光恶魔),需要破招打他,如果破招击打成功会掉落2颗绿宝石,需要捡起来放在紫电中间的凹槽里,5颗都塞进去BOSS进入破防虚弱,如果在破招攻击的时间被BOSS击中,就会点亮一颗“紫点”,5颗点亮或读条时间到,BOSS进入狂暴,随后吸附全体队员进行攻击
攻略方法:

破招攻击BOSS,掉落小绿球,捡起小绿球放到紫点中间的凹槽里

集齐5颗小绿球,形成阵法,然后BOSS进入破防虚弱状态,任由蹂躏

注:破招攻击的话建议站在BOSS背后,或用Y轴范围的攻击,BOSS的攻击为正面的一条直线

如果被BOSS打齐5紫点也不要着急,可以用2种方法应对


“生物”机制介绍:
生物希洛克共有3种不同形态(大蛇、蜘蛛、八爪鱼)
下面介绍一些特殊的机制(其余的机制都是范围性的警告攻击,用跑位规避即可)

机制一(大蛇灵魂互换):BOSS喊话“你的灵魂在哀嚎”,然后角色身体和灵魂分离,玩家控制的是一个球体状的灵魂,如图
需要进入到另一个玩家的身体上(不能进入自己的身体),然后控制对方身体进行规避伤害,可用“普通攻击”和“跳跃”


大蛇技能1巨型蛇头:屏幕中出现红圈警告,此时蛇头位于中间,攻击蛇头会造成移动,红圈也随之移动,此时需要队员一起将蛇头推到一个方向(左边或者右边),然后快速跑向另外一边红圈外面进行规避
建议使用“Tab”来减速以增加跑路躲避的时间


大蛇技能2魔法阵:屏幕中出现4个魔法阵,需要站到魔法阵内规避伤害

大蛇技能3吐火:蛇头会横向吐火焰进行攻击,范围极大,需要用跳跃躲避
实测这个吐火机制站在最上方受到的伤害最小,可以尝试站在最上方跳跃躲避,需要注意的是身体互换后操作有一定延迟,需要提前预判跳跃

机制二(蜘蛛结茧):有玩家被魔法阵击中的话,会被做成茧挂在空中,此时需要有队友跳入茧中增加重量然后落地,即可解救此玩家,机制非常简单


因为此区域的地图过于复杂,所以我们将用编号的形式来讲解推荐的攻略方法,编号如下:
我们将队伍由输出能力高到低来分为A、B、C、D,4个队伍
我们将地图编号为外1、外2、外3,内环的本体统一称为“内环”


推荐攻略方法:
“莽夫”打法:

此打法建议有把握3支队伍能一轮莽掉“希洛克”的配置使用,因为3队伍同时莽“内环”后如果没秒掉或者有队伍团灭了,
出来后均会处于“蚕食状态”,如果剩余血量低,D队伍还可以去尝试收头,剩余血量多,只能等下一轮蚕食结束后接着打

“怂逼”打法:

此打法是偏保守的分工合作,在外面留2支队伍待命攻略“外环”地图能最大程度的防止“掉线”等意外情况发生造成“外1”没通过,导致炸团

注意事项:














作者: 糖糖的慢生活    时间: 2020-9-20 16:39

作者: 嘻哈炜仔    时间: 2020-9-20 21:38
堇青石你倒是站起来啊
作者: 小黑哟哟球    时间: 2020-9-21 00:59
游戏币能站起来吗赞了不少
作者: 锅炉小魔女    时间: 2020-9-21 08:21
我能去当酱油吗
作者: 飞翔de情缘    时间: 2020-9-21 12:54
给团长们一个建议,不要组雪人像素头的鬼剑士,相信我,你会发现通关变得极其简单。
作者: 441x4s14    时间: 2020-9-25 15:18
略懂,略懂
作者: 风骚灵魂    时间: 2020-9-28 04:08
反反复复发反反复复发反反复复发反反复复发付费二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二若若若若若若若若若若  
作者: 老谭酸菜妞肉    时间: 2020-10-2 08:15
单人模式他不香吗
作者: 驀艺111    时间: 2020-10-7 14:39

作者: 忆往昔08    时间: 2020-10-9 15:31
红心阵机制是只能带红心的人踩魔法阵还是四个人都可以踩?
作者: 忆往昔08    时间: 2020-10-9 15:40
TAB是个好东西,可以队长喜欢卵用,碰到难搞的机制反而没tab了,尴尬的一匹
作者: 忆往昔08    时间: 2020-10-9 15:48
没见过卢克西的机制
作者: 忆往昔08    时间: 2020-10-9 16:00
理论知识已经基本掌握,得看实践操作了
作者: 當時只道是惘然    时间: 2020-10-14 23:16
发表于 2020-9-20 21:38
堇青石你倒是站起来啊

最近飞机稳的一比,站不起来了

作者: 玩家U_140796404    时间: 2020-11-29 20:16
12222222
作者: 陳軼訊    时间: 2021-1-18 14:53
天空之城的无形之影




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