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标题: 神啊,救救我吧!(护甲)(额外物理减伤)(转伤) [打印本页]

作者: 撒大苏打得到    时间: 2020-9-12 22:47
标题: 神啊,救救我吧!(护甲)(额外物理减伤)(转伤)
看了很多帖子!(护甲)(额外物理减伤)(转伤)这三者还是没有人解释清楚他们的结算顺序。护体我知道是最后结算,所以先不管。如果转伤和额外物理减伤是在护甲之前结算的,那护甲的收益不就会变得高了么,如果护甲的公式是第一步结算的,那其他两者就对护甲的效用莫得影响了。哪位神来救救我!!救救我!!救我!我!

作者: 斗鱼主播_魂BB    时间: 2020-9-12 23:17

护甲减伤50%。
10000点伤害,
先转伤20%。 剩下8000.护甲减免,剩下4000.

一样的公式。
先护甲,
10000点伤害。
护甲50%后还剩5000,转伤20%,剩余4000.

同样的乘法,我感觉没有什么区别呀。

作者: 兰大妮子    时间: 2020-9-12 23:47
护甲和额外是加法。

参照面板预计物理减伤。护甲带来的减伤和额外都是直接加到这个面板里。只不过额外减伤是实打实的,有多少就是多少。护甲那部分水分大,可以忽略。

结算先减掉转伤。剩下的再x(1-护甲实际的减伤-额外减伤)。

应该是这样。


作者: 撒大苏打得到    时间: 2020-9-13 00:29
发表于 2020-9-12 23:17
护甲减伤50%。
10000点伤害,
先转伤20%。 剩下8000.护甲减免,剩下4000.

护甲不是伤越大减的比例越小,伤害数值越小反而减的比例越大么,不是固定的,和伤害数值挂钩的。
作者: 撒大苏打得到    时间: 2020-9-13 00:31
发表于 2020-9-12 23:47
护甲和额外是加法。

参照面板预计物理减伤。护甲带来的减伤和额外都是直接加到这个面板里。只不过额外减伤 ...

如果是这样,那转伤可以大大提高护甲的效用呢!
作者: 兰大妮子    时间: 2020-9-13 03:36
发表于 2020-9-13 00:31
如果是这样,那转伤可以大大提高护甲的效用呢!

参考:

http://bbs.17173.com/thread-11253233-1-1.html

转伤是可以放大护甲的效应。
作者: 撒大苏打得到    时间: 2020-9-13 10:59
发表于 2020-9-13 03:36
参考:

http://bbs.17173.com/thread-11253233-1-1.html

看到了(*^▽^)/★*☆,谢谢啦
作者: 深空远航    时间: 2020-9-13 11:56
本帖最后于  2020-9-13 13:14 编辑

受伤过程:

外在装备:  装备功能(转伤)--- 》 护甲、抗性、额外硬减伤
身体外在法术: 球环绕(几率阻挡,平均硬减伤)、药水(硬减伤)
身体皮肤/内在法术(承受伤): 脆弱(感电、诅咒)、护体(精神强化)、光环(精神强化)、护卫类技能(皮肤表层强化法术)

1的分数(小数)相乘(减轻总和 /MORE/LESS),无疑每个分数的收益比例在指数级(曲线)下降,而不是加减法(INC./RED.)的那种直线等比例下降。
作者: 15606077    时间: 2020-9-13 13:13
额外物理减伤跟耐力球物理减伤是相加的,护甲计算完减伤后也是跟耐力球和额外物理减伤相加的,转伤是最先计算的。
比如你有50%转伤,你承受10000的物理伤害,那么直接5000就变成元素伤害了,另外5000用护甲计算减伤。
最后是额外物理减伤+耐力球减伤+护甲计算完后的减伤。
如果你的物理减伤超过元素抗性上限那么物理转伤就变成负收益了
作者: 孙长老收神通吧    时间: 2020-9-13 13:25
本帖最后于  2020-9-13 13:34 编辑

为什么我发帖重复了??
作者: 孙长老收神通吧    时间: 2020-9-13 13:33
本帖最后于  2020-9-13 13:36 编辑

转伤的计算层级在前面
计算层级是这样的,这里的目标是指你自己。
判断目标是否无敌,无敌则不进行下一步伤害层级计算
判断是否避免,这是特有词缀
判断目标是否被躲避,包括攻击法术
判断目标是否格挡,包括攻击法术
判断目标是否转伤害,这个也挺复杂的,因为有时候会出现逆顺序转换,还有大于100%的计算,所以对新人来说很烦,承受伤害转换尤其麻烦。注意多思考。他会根据你转什么来计算你应该收到多少物理,元素,混沌伤害。
接下来是固定减伤层级,比如-xx点伤。
再接下来是减伤层级计算,在这个层级里面比较多一些,这个层级包括了可以叠加的种类和不可叠加的独立减伤种类,最后是独立乘算的。
你说的额外物理减少和护甲,就在这一层大类里面了

打字太多了,有点累其实还有一些没说进去比如击中和持续,命中闪避这些层级

作者: 《龍燊》    时间: 2020-9-13 15:02
先转伤害啊
作者: 《龍燊》    时间: 2020-9-13 15:02
发表于 2020-9-12 23:17
护甲减伤50%。
10000点伤害,
先转伤20%。 剩下8000.护甲减免,剩下4000.

护甲不是硬减免,是有浮动的
作者: 斗鱼主播_魂BB    时间: 2020-9-13 15:04
本帖最后于  2020-9-13 15:25 编辑
发表于 2020-9-13 15:02
护甲不是硬减免,是有浮动的

原来如此,也就是说转伤越多,对护甲的提高效果其实就越高。


作者: 《龍燊》    时间: 2020-9-13 15:21
发表于 2020-9-13 15:04
原来如此,也就是说转伤越多,对护甲的提高效果其实就越高。

这个你可以去看看护甲减伤公式,算出来是百分比减伤,百分比减伤是在提高,但是基础伤害低了,也不清楚减少总量是多是少




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