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标题: 天赋点和技能标签吃加成问题 [打印本页]

作者: 玩家U_136717641    时间: 2020-8-15 08:18
标题: 天赋点和技能标签吃加成问题
比如天赋点是近战物理伤害提高%,可技能标签是攻击,近战,打击,就是没有物理,这样的话技能吃能到天赋点带来的加成么?新手也不会差,只能请教各位大佬了,知道的请告知下,谢谢。
对了,还有个问题困扰我,就是技能自带的转换,比如破釜一击自带60%物理转换火焰,酋长有个升华是50%的物理转换火焰,天赋里还有物理转换火焰的,是不是就意味着150%的物理伤害转换150%的火焰伤害,
比如,100点物理伤害,150%的物理伤害转换火焰   转换后的火焰伤害是 150点火焰伤害   物理伤害0。 是这么回事么?

作者: Delete9this    时间: 2020-8-15 09:14
有多少物理伤害就转换成多少火焰伤害 100点物理伤害就算有200%物转火也只能换成100点火焰伤害
作者: Sin1997    时间: 2020-8-15 16:58
近战不是一个技能标签,可以通过看这个技能是不是按武器点伤来计算伤害,并且不绑定弓和法杖才能释放,那么它就是一个近战技能。至于物理就更好判定了,近战技能都是物理伤害技能(除非武器上没有物理点伤,或者有不造成物理伤的词缀),只是有些技能会自带转伤,便可以同时吃到对应元素伤的加成。
至于转伤,转伤不会增加伤害总量,也就是说不会超过100%,获得额外伤才会增加,比如获得额外20%物理伤害的冰霜伤害。




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