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标题: 流放经济学 [打印本页]

作者: 江湖洋哥    时间: 2020-8-9 21:45
标题: 流放经济学
一直不理解流放的定价基准是啥,或者说谁这么大能力能掌握定价权,炒货的不算,主要是一些黄装,是按词缀算的还是成本呢,怎么算的呢?
比如说冰弓第一把500e,现在市场上做的多了就稳定在七八十的样子,过程怎么演变的,结果谁定的,后期走势,有流放大佬讲讲吗?谢谢
作者: JON_D_SNOW    时间: 2020-8-9 21:57
去看书吧!我把流放世界上的一切崇高都放在了那!
《宏观经济学》--供需关系篇
作者: 我主你仆zero    时间: 2020-8-9 22:06
国服的经济很混乱不要考虑太多
作者: 江湖洋哥    时间: 2020-8-9 22:07
发表于 2020-8-9 21:57
去看书吧!我把流放世界上的一切崇高都放在了那!
《宏观经济学》--供需关系篇 ...

流放这小体系还套用不了宏观经济学吧
作者: 玩家U_135840132    时间: 2020-8-9 22:19
简单的很 价值由市场决定 市场由资本主导。所以理论上 只要你有足够的资本 你就能短时间注意是短时间 对价值重新定义 。


作者: 江湖洋哥    时间: 2020-8-10 02:10
发表于 2020-8-9 22:19
简单的很 价值由市场决定 市场由资本主导。所以理论上 只要你有足够的资本 你就能短时间注意是短时间 对价 ...

嗯,这么说吧,一般人有好东西都先参照市集,那第一个人没参照的时候他怎么确定这个价值的,比如说三相
作者: 斗鱼主播_魂BB    时间: 2020-8-10 02:20
发表于 2020-8-10 02:10
嗯,这么说吧,一般人有好东西都先参照市集,那第一个人没参照的时候他怎么确定这个价值的,比如说三相 ...

什么值钱不值钱,国服可以参考国际服。
而从游戏的本质来说,这件物品的价值,无非就从稀有度、实用性和需求度来决定价格。

三相的例子,可以参考实用性和稀有度。
掉落相同三条相同词缀三相的几率非常低,然后你的这三条又是非常实用强大的,那价格自然不会低。

作者: 亲啊嘟嘟嘟的    时间: 2020-8-10 02:20
发表于 2020-8-10 02:10
嗯,这么说吧,一般人有好东西都先参照市集,那第一个人没参照的时候他怎么确定这个价值的,比如说三相 ...

很简单,有人买,他就值这个价,没人买就降价
作者: 玩家U_140660961    时间: 2020-8-10 03:23
新手 学习了
作者: 封声魅影    时间: 2020-8-10 18:52
国服里面的经济学感觉可以学习到很多





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