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标题: 我错了 [打印本页]

作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-5 23:37
标题: 我错了
本帖最后于  2020-8-12 09:20 编辑

经过提醒,确实伤害机制都弄错了,物理转换为元素时,确实是提高了三倍效果,但是武器元素伤害提高,却是物伤转元素阶段之后,百分比加成更高

耗蓝和攻速,这是真的知识盲区,我一直以为多重的重复伤害,是不算在攻速里的,如果算到攻速里,除非穿猎首,不然攻速怎么也不会比蓝耗高


蓝量够三次闪打就行了……

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作者: 天天hai    时间: 2020-8-5 23:49
谢谢分享
作者: DASCcM    时间: 2020-8-6 01:12
谢谢分享,回去改改
作者: zephyrouss    时间: 2020-8-6 01:16
感谢大佬分享bd,收藏了,改日试试
作者: DASCcM    时间: 2020-8-6 01:30
谢谢分享
作者: ⊙_⊙_aw2s    时间: 2020-8-6 04:16
谢谢分享
作者: ㄕ爬詘μ_.    时间: 2020-8-6 05:59
感谢大佬,分享
作者: 玩家U_114599195    时间: 2020-8-6 06:43
感谢分享
作者: 石头哈哈嘿    时间: 2020-8-6 07:32
谢谢分享
作者: 玩家U_140050090    时间: 2020-8-6 07:33
多谢分享
作者: 阿萨德ssdasd    时间: 2020-8-6 08:06
虽然不玩这BD,但感觉楼主对新人很友好,讲得很细。路过帮顶。
不像那些XX上来就一顿神吹六哨,看得脑仁疼
作者: corsoya    时间: 2020-8-6 09:12

感谢大佬
作者: 清风常伴_jum    时间: 2020-8-6 09:13
闪打这技能石真的帅也真的玩不了,太晃眼了,而且闪的越快,我回去捡东西就越难受,毕竟没宠物,连知识卷轴我都不舍得放过
作者: GhostCaiX    时间: 2020-8-6 09:18
第3个角色试试看
作者: 岁月塔南    时间: 2020-8-6 09:42
学做装备来了
作者: 玩家U_120936001    时间: 2020-8-6 10:54
MAKE 一下 第二个角色试试
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-6 12:00
发表于 2020-8-6 08:06
虽然不玩这BD,但感觉楼主对新人很友好,讲得很细。路过帮顶。
不像那些XX上来就一顿神吹六哨,看得脑仁疼 ...

我也是很头疼那种只让买买买,不说机制的BD,这类的我一律视为宰猪,我到现在就完全搞懂这一个机制,捂脸
作者: 玩家U_140610803    时间: 2020-8-6 20:19
哎看不懂
作者: 北行雁    时间: 2020-8-6 20:24
谢谢大佬,抄个作业试试看
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-6 23:47
发表于 2020-8-6 20:19
哎看不懂

emmmm,已经说得很详细了,再看不懂,我是真没法了
作者: 玩家U_116641097    时间: 2020-8-6 23:58
哎~~看来还是学习重要~!加作业了~
作者: 如林之盛    时间: 2020-8-7 02:12
挺想玩闪打的,等手上这个灵体过了全内容就来试试
作者: 玩家U_137110010    时间: 2020-8-7 02:38
感谢分享,插个眼
作者: 森锐_123456    时间: 2020-8-7 02:41
谢谢大佬
作者: mu7796    时间: 2020-8-7 08:10
多谢分享
作者: 小也saya    时间: 2020-8-7 15:43
多谢楼主分享。正在练小号准备抄这个。看完你的帖子有两点想要说一下。一个是不朽怒号,防御技能在生效期间是不会进入冷却的,所以即使每次都是满球不朽也没办法无缝的。你的这个bd护甲这么高。感觉可以换成手动熔岩护盾。还有就是增助那个确实吃不到,坚决战吼没有增助特效,并且闪打不吃增助。。刚我试了一下用有增助的战吼,发现用闪打的时候不减少增助次数的
作者: 玩家U_140611415    时间: 2020-8-7 15:44
这赛季不整了,下赛季试下
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-7 19:30
发表于 2020-8-7 15:43
多谢楼主分享。正在练小号准备抄这个。看完你的帖子有两点想要说一下。一个是不朽怒号,防御技能在生效期间 ...

多谢提醒,不朽这个确实有问题
作者: 深渊诗歌    时间: 2020-8-7 19:33
感谢分享  思路可以参考
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-7 19:35
发表于 2020-8-7 15:43
多谢楼主分享。正在练小号准备抄这个。看完你的帖子有两点想要说一下。一个是不朽怒号,防御技能在生效期间 ...

护甲的话,实际打boss物理减伤已经超过90%了,因为万神殿
只是提供一个思路,看个人需求取舍

作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-7 20:00
发表于 2020-8-7 19:35
护甲的话,实际打boss物理减伤已经超过90%了,因为万神殿
只是提供一个思路,看个人需求取舍
...

刚才看了一下熔岩护盾,如果使用熔岩护盾,可能会影响输出,因为元素之相
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-7 20:02
发表于 2020-8-7 15:43
多谢楼主分享。正在练小号准备抄这个。看完你的帖子有两点想要说一下。一个是不朽怒号,防御技能在生效期间 ...

刚才看了一下熔岩护盾,如果用的话,可能会影响输出机制,因为元素之相的效果
作者: Aoyjhghg    时间: 2020-8-7 20:11

作者: 奥托大人加油啊    时间: 2020-8-7 20:34
谢谢分享
作者: 龙息辣椒SAMA    时间: 2020-8-7 20:36
可以试试
作者: may9999    时间: 2020-8-7 21:52
想问下搂着,这个bd打满亢奋图体验怎么样啊
作者: may9999    时间: 2020-8-7 21:52
想问下楼主这个bd打满亢奋图体验怎么样啊
作者: may9999    时间: 2020-8-7 21:52
想问下楼主这个bd打满亢奋图体验怎么样啊
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-7 22:30
发表于 2020-8-7 21:52
想问下楼主这个bd打满亢奋图体验怎么样啊

我就是刷种子,没去打过亢奋实话实说
作者: 在下刘某    时间: 2020-8-8 16:52
兄弟,我看到你的帖子了,我是差不多先生。。哈哈
作者: 申屠老爷    时间: 2020-8-8 17:10
感谢大佬的分享,做装备好麻烦的,emmmmm
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-8 20:48
发表于 2020-8-8 16:52
兄弟,我看到你的帖子了,我是差不多先生。。哈哈

哈哈你别说,我自从写了这个帖子,已经瓦出两件极品双瓦,一颗觉醒石了
作者: 在下刘某    时间: 2020-8-8 21:02
发表于 2020-8-8 20:48
哈哈你别说,我自从写了这个帖子,已经瓦出两件极品双瓦,一颗觉醒石了 ...

写的这么详细,他不得给你出点好的啊
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-8 21:25
发表于 2020-8-8 21:02
写的这么详细,他不得给你出点好的啊

神奇的几率,真的不好说,瓦大剑我都做好变黄装的准备了
作者: 策马特    时间: 2020-8-10 08:56
感谢分享好久不玩闪打了
作者: 吥清吥楚    时间: 2020-8-10 09:02
感謝大佬的分享,回去起個號試試手
作者: 失辉丶启明    时间: 2020-8-11 19:55
问下大佬,这套的抗性怎么解决啊
作者: 一个旁白    时间: 2020-8-11 22:16
这抗性 全部通过珠宝来解决吗?
作者: 玩家U_82440845    时间: 2020-8-11 23:10
蓝耗与攻速上限的关系计算错误,攻速上限要在你算的基础上×3(×4),因为多重打击(多重打击强辅)攻击3次(4次)耗一次蓝。
作者: 玩家U_139060765    时间: 2020-8-11 23:19
练个锐眼玩玩看
作者: 玩家U_82440845    时间: 2020-8-11 23:37
本帖最后于  2020-8-11 23:50 编辑

关于近战物理伤害或者瘫痪与攻击元素伤害辅助
作者: 玩家U_82440845    时间: 2020-8-11 23:38
本帖最后于  2020-8-11 23:54 编辑

关于近战物理伤害与攻击元素伤害辅助的选择也是错的,攻击元素伤害的收益(计算方式为:攻击元素基础伤害即3倍物理基础伤害×攻击元素伤害辅助增益)比近战物理伤害辅助高(计算方式为:物理基础伤害×近战物理伤害辅助增益×3)。所以攻击元素伤害辅助增伤更高。
作者: 死磕闪打    时间: 2020-8-12 01:05
╯﹏╰抄别人的bd也要理解好伤害机制,各种附加的解释有一半是错的,没法看。包括耗蓝的计算,武器元素和瘫痪的取舍,说明都是错的,唯一对的就是元素之相的概率说明,又是别人说的
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-12 08:17
发表于 2020-8-11 23:10
蓝耗与攻速上限的关系计算错误,攻速上限要在你算的基础上×3(×4),因为多重打击(多重打击强辅)攻击3 ...

多重重复的攻击,重复时也算到一次攻速里?
比如1秒4次伤害,如果用上多重强辅,那就每秒只有一次技能?
作者: 老乾头    时间: 2020-8-12 08:21
感谢分享
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-12 08:22
发表于 2020-8-11 23:38
关于近战物理伤害与攻击元素伤害辅助的选择也是错的,攻击元素伤害的收益(计算方式为:攻击元素基础伤害即 ...

嗯,确实错了,物理伤害提高虽然翻了三倍,但是是物伤转元素的阶段
但是武器元素伤害,却是物伤转元素,已经翻了三倍的基础上,增加的伤害

作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-12 08:36
发表于 2020-8-12 01:05
╯﹏╰抄别人的bd也要理解好伤害机制,各种附加的解释有一半是错的,没法看。包括耗蓝的计算,武器元素和瘫 ...

已删帖,差不多吧,没找到怎么删,就删了内容
蓝耗这个,真没考虑到多重打击还算到攻速里,我一直以为多重打击是不算攻速的
武器元素和瘫痪,是思路错了,只考虑到物伤提高翻三倍,没想到武器元素是物伤翻了三倍以后再加成
呃,至于元素之相别人说的,一开始也说了不是原创……
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-12 08:52
发表于 2020-8-12 01:05
╯﹏╰抄别人的bd也要理解好伤害机制,各种附加的解释有一半是错的,没法看。包括耗蓝的计算,武器元素和瘫 ...

我一开始写帖子,是因为有人问我怎么配装,为什么这么弄,甚至还有把残暴放进去,导致没伤害的……
还有学我点天赋,我当时因为用了军团珠宝点了惘信者,导致一直缺蓝的……
还有认为爆炸衣比猫衣好,断球的……
一天能遇到几个……所以才诞生写帖子的想法的,就是想把BD思路讲得尽量详细点
作者: 死磕闪打    时间: 2020-8-12 09:07
发表于 2020-8-12 08:36
已删帖,差不多吧,没找到怎么删,就删了内容
蓝耗这个,真没考虑到多重打击还算到攻速里,我一直以为多 ...

**倒不至于,有错修改一下就好,你这帖子毕竟是一个BD分享贴,有责任***,避免误导别人
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-12 09:19
发表于 2020-8-12 09:07
**倒不至于,有错修改一下就好,你这帖子毕竟是一个BD分享贴,有责任***,避免误导别人 ...

最终伤害={(物理点伤*物理伤害提高)*元素伤害提高}*总伤害提高……
还是,最终伤害=<[{(物理点伤*物理伤害提高)*总物理伤害提高}*元素伤害提高]*总元素伤害提高*>总伤害提高
作者: 玩家U_82440845    时间: 2020-8-12 09:56
我觉得帖子很不错的,瑕不掩瑜,很细心,不应该删。我还收藏着呢
作者: 玩家U_132088068    时间: 2020-8-12 10:30
一直不明白伤害机制
作者: 死磕闪打    时间: 2020-8-12 11:55
本帖最后于  2020-8-12 11:57 编辑
发表于 2020-8-12 09:19
最终伤害={(物理点伤*物理伤害提高)*元素伤害提高}*总伤害提高……
还是,最终伤害=总伤害提高 ...

这几个字也是敏感字= =!。没必要“删”“贴”,只要改过了就好。
其实你只要用POB跑一下就啥都懂了。不管是物理伤害提高还是元素伤害提高,都属于inc,他们是相加的,因为你用的是裂空,所以物理本身不造成伤害,理解起来就方便了。
裂空最终公式是:(物理点伤*技能伤害效用)*(1+物理inc+元素inc)*物理more*元素more,所以你选瘫痪辅助或者武器元素辅助,完全取决于你的more值那个更高。这个公式也适用于附加伤和转伤。
作者: 云开_1303    时间: 2020-8-12 12:24
现在这个BD 是有什么地方需要修么?  我昨天刚照这个一模一样弄了一个  现在有什么地方需要注意么?
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-12 15:56
发表于 2020-8-12 11:55
这几个字也是敏感字= =!。没必要“删”“贴”,只要改过了就好。
其实你只要用POB跑一下就啥都懂了。不管 ...

POB跑下来是没有任何伤害的
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-12 15:57
发表于 2020-8-12 12:24
现在这个BD 是有什么地方需要修么?  我昨天刚照这个一模一样弄了一个  现在有什么地方需要注意么? ...

瘫痪换成武器元素就行
作者: 玩家U_119572353    时间: 2020-8-12 16:00
本帖最后于  2020-8-12 16:03 编辑
发表于 2020-8-12 12:24
现在这个BD 是有什么地方需要修么?  我昨天刚照这个一模一样弄了一个  现在有什么地方需要注意么? ...

攻速也错了,多重打击也占用攻击次数,这样的话,攻速只要不超过:【(剩余蓝量+偷取的蓝量)/闪打耗魔】*3(强辅就是4)……实际除了猎首,很难超过这个数值

作者: 死磕闪打    时间: 2020-8-12 17:17
发表于 2020-8-12 15:56
POB跑下来是没有任何伤害的

你用的裂空,你不会没选随机元素吧?
作者: 死磕闪打    时间: 2020-8-12 17:32
发表于 2020-8-12 16:00
攻速也错了,多重打击也占用攻击次数,这样的话,攻速只要不超过:【(剩余蓝量+偷取的蓝量)/闪打耗魔】* ...

蓝量的计算公式一般不是这样算的,一般来说,你在使用技能的时候,蓝是在回复的,而且一般来说,剩余的蓝量通常会支持释放1次以上。所以这样计算不太好理解。
攻速/3(4)*闪打耗蓝=1秒闪打耗蓝量,然后你的偷蓝+秒回+击回*攻速>1秒闪打耗蓝就好。
作者: 云开_1303    时间: 2020-8-12 20:05
发表于 2020-8-12 16:00
攻速也错了,多重打击也占用攻击次数,这样的话,攻速只要不超过:【(剩余蓝量+偷取的蓝量)/闪打耗魔】* ...

对了我 有个新想法 想用5捷闪打 至少四捷吧 感觉可以  有没有游戏ID   帮我修修车啊- -

作者: 玩家U_140665169    时间: 2020-8-13 16:56
谢谢大佬,抄个作业试试看
作者: 北行雁    时间: 2020-8-13 18:52
大佬在修修啊,我昨天刚把装备啥的准备一下,今天就没帖子了我还想抄来着
作者: 北行雁    时间: 2020-8-13 23:12
大佬给个pob吧,谢谢了,我是真的想玩这个bd
作者: 寒霜剑i    时间: 2020-8-18 21:12
这是什么神仙排版,我裂开了




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