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标题: 常年玩弓的我实在是不得不吐槽了,没有一个远程攻坚技能 [打印本页]

作者: 六叶知秋    时间: 2020-8-4 19:25
标题: 常年玩弓的我实在是不得不吐槽了,没有一个远程攻坚技能
从3.0断断续续玩到现在,玩过三四个赛季,从弹幕到天灾再到龙卷,又回到了弹幕,刚好一个轮回。
但是,身为弓箭手,每次打boss我都要冲上去当战士,不是我秒他就是他秒我
想了又想,发现现阶段还真没啥远程攻坚的技能
打boss的话,不考虑持续伤害
弹幕T1(近战某些技能是T0)
天灾T2
龙卷T3
天灾没了,龙卷现在变T4了,勉强还能打boss,但是效果太一般了
弹幕这技能吧,跟boss隔半个屏幕之外往身上射,本身就散,怀疑能不能射中一半,
那就只能冲上去,当然零点射击也要点起来,总的来说还是近身高伤害肉搏秒怪的思路,跟弓的设计初衷应该是相悖的吧。

另外这游戏的boss设计很有意思,如果你不能秒掉boss就会很难打,伤害高了又好打的一逼,玻璃大炮的体验呢又非常的良好。
记忆最深的就是灾变赛季,融合怪基本上都要1秒内杀死,否则就很难打了,也容易死,真是奇葩的设计思路。
让我想起了当时玩的欺诈狂怒弓,先吟唱满蓝绿球,快速开boss,秒杀,吟唱10秒打1秒,各种奇葩
希望下赛季能出个新技能,让玩弓的我可以像一个弓箭手一样射杀boss,而不是冲上去近身肉搏
或者改变下弹幕的发射方式,全部一条线发射,瞄准就能全中,也行

作者: 暖沐丝岚    时间: 2020-8-4 21:43
天灾没了?0.35伤害效用,1.9攻速加成,再附魔1额外孢子情况下1层miao射的伤害是2(主箭+二孢子)*0.35伤害效用*1.9攻速*2.5层数加成=3.325,考虑到天灾有0.05秒的判定,相当于0.15攻速等于0.2,就算这样也有2.5的总伤害效用,我现在用这技能兼顾刷图和打boss,这技能还不用找箭矢数量
作者: 暖沐丝岚    时间: 2020-8-4 21:43
龙卷近身吃的投射物也挺多的,自己试试就知道了
作者: 咕咕咕vVB    时间: 2020-8-4 21:56
流放之路的弓箭手是贴脸输出的,最顶级的弓箭手是地雷化的,真畸形啊
作者: 柴郡猫的笑1    时间: 2020-8-4 22:02
天灾可以,兼顾刷图和单体伤害还不错的,其它的爆裂箭雨应该可以一战?
作者: 柴郡猫的笑1    时间: 2020-8-4 22:05
其实弹幕冲上去也就算了,有个暴击天赋点还会把怪推走,就很蛋疼,难道我要带反向击退手才能让我好好输出吗……
作者: 玩家U_140640147    时间: 2020-8-4 22:23
优雅之歌COC不是很厉害吗
作者: FAT_II_xulu    时间: 2020-8-5 00:17
emmm...不知道该不该提一下放血弓,反正国服应该多数人觉得不算攻坚技能吧
作者: Krusher9111    时间: 2020-8-5 17:59
确实,我一直都觉得零点射击很奇怪,本身弓就该是远程输出,非要搞个贴脸




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