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标题:
萌新请教格挡和双躲的问题
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作者:
江湖衿陌
时间:
2020-7-17 13:30
标题:
萌新请教格挡和双躲的问题
萌新请教个问题,我有个朋友认为满格挡和满双躲在防御上没什么区别,即是75%双躲不逊色于75%格挡,我则认为双躲比起格挡很low,是在拿不了格挡或耐力球的情况下的无奈选择,解释了很多他仍然很难接受并找了很多理由反对,问下各位大佬认为格挡和双躲的差别怎么样
作者:
穆易丿枫
时间:
2020-7-17 13:35
都满的状态下差不多 格挡是没挡住就死 躲避是没躲掉就死
作者:
送你去老派
时间:
2020-7-17 13:38
其实是一样的 你感觉格挡硬是因为格挡通常伴随着一定的护甲 如果护甲一样的话 减少预期是完全一样的
作者:
牛奶好开心
时间:
2020-7-17 13:40
是不是反了,双躲更强一些,格挡还要堆格挡恢复,而且格挡是算作被击中的,双躲常驻75%比较难,双格挡很简单
作者:
samson274
时间:
2020-7-17 13:42
格挡可以吃一些加成吧,比如格挡得球,格挡回血之类的。不过该猝死都是会猝死的。
作者:
淡淡的装
时间:
2020-7-17 13:43
我明明觉得双躲75更牛~
作者:
范夜犬
时间:
2020-7-17 15:17
双格挡点双倍容易堆,奉献或者盾的话有回血,但是光轮数值生存是一样的。另外说白了光有几率免伤一样会猝死,不可避免的都得寻找其他的一些叠加免伤和硬减伤。
作者:
秦揽雀
时间:
2020-7-17 15:48
理论上应该是一样的,主要是走格挡那边的血量点比较多 所以会觉得他很硬 然而走双躲的暗影刺客和游侠.....能有个4000血都算了不起了
作者:
铭记石鱼湖
时间:
2020-7-17 16:19
找格挡回复机制我觉得要比躲避强的多,目前哨兵召唤格挡75,感觉生存强的一匹,不作死就不会死,就是没有刷图体验,困的要命
作者:
枯骨1111
时间:
2020-7-17 16:20
发表于 2020-7-17 15:48
理论上应该是一样的,主要是走格挡那边的血量点比较多 所以会觉得他很硬 然而走双躲的暗影刺客和游侠... ...
感觉这楼讲到了重点
所以我选择双闪
作者:
并不需要_
时间:
2020-7-17 16:36
个人理解:
大部分使用双格挡的BD,在获取格挡的同时,还能从周围的天赋、所持的盾牌等地方获取很多护甲值,而双闪得到的则是闪避值。
护甲值高了之后可以得到不俗的物理减伤,所以在25%没有见面的伤害打到你身上时,相较于双闪有更高护甲的格挡可以减免更多的物理伤害。
而且选择双格挡的BD一般升华也会提供不俗的回复能力,甚至耐力球。刷起来血线就会相对稳定一点,不容易过山车。
作者:
颜困困
时间:
2020-7-17 16:37
都是概率性防御,严格来说其实没什么好比较的,看你什么职业和升华吧,跨太远天赋去寻求防御手段明显是舍本求末,例如游侠暗影部分升华有闪避或者躲避加成,但是硬要走格挡就会损失自身优势,然后格挡也并不好堆
作者:
玩家U_138648167
时间:
2020-7-17 20:09
格挡和双闪本质没区别,区别只在于关联的属性,比如格挡有得球,有回血,双闪则没有
而且格挡相对更容易叠满,是常驻双75,而双闪你想常驻双75难度是比格挡高的,大多数时候都要靠瓦尔优雅来凑满,而瓦尔优雅是有cd的
很多人觉得格挡比双闪硬可能是因为卫士这个职业,因为卫士是poe最硬的职业之一,作为走格挡路线的代表性职业,附带着也会让人有格挡很硬的感觉
作者:
玩家U_127204788
时间:
2020-7-17 20:17
格挡一听就觉得是拿盾的
作者:
名起好难
时间:
2020-7-17 20:34
看职业起始位置了,哪边方便选哪边
作者:
炸了个炸
时间:
2020-7-17 20:40
从我实际使用的经验上来看双格挡是比双闪强一些的。因为用了双格挡依然可以有高护甲或者高ES,但用了双闪你就必须付出护甲减半和ES减30%的代价。
外加格挡有可以配合的格挡回血,格挡回ES的装备,双闪则啥都没,堆到75%就极限了。
双闪确实是没有其他防御手段的无可奈何选择
作者:
N淘气小萌妞N
时间:
2020-7-17 20:50
真的感觉 格挡比闪避更有用 闪避总感觉触发几率很低
作者:
qinlanyin
时间:
2020-7-17 21:21
双闪会有一些减成,而且太难堆;而双格挡并没有什么负面减成,相对好堆一些
作者:
9o後De轨迹
时间:
2020-7-17 21:30
如果是满了的话,那应该是差不多的
作者:
tutututuann
时间:
2020-7-18 00:31
我明明觉得双躲75更牛
作者:
Hp5olQ
时间:
2020-7-18 00:53
这个还是要分升华和天赋来看的
作者:
墨染枫华
时间:
2020-7-18 00:57
单从概率和效果上来说,是一样的。但是格挡天赋的附近或者路上,一般都有大量的血量天赋。而血量才是保证不猝死的根本要素
作者:
霜叶枫晚
时间:
2020-7-18 00:57
75%双躲
首先不好堆
其次注意看防御面板,有闪避、躲避 两项,是分开计算的。并不是两个加到一起达成75%就好
最后就是格挡 一般都附带格挡回血,格挡得球。闪避/躲避 没有这些福利。这赛季双倍格挡天赋盘直接点出来,很好堆
目前比较容易堆高闪避 躲避的办法:欺诈穿完美星辰,堆高冰霜抗性
作者:
啊!怕了么?
时间:
2020-7-18 02:21
只论效果,双躲避略胜双格挡。
因为躲避是硬随机,而格挡是伪随机,他有个格挡回复的要求在里面。
这一特性,在一对多的时候很明显。
不过,这是个伪命题。双躲是堆不满的
作者:
拉风的白前辈
时间:
2020-7-18 03:57
个人的浅见:双躲闪会削弱50%的护甲和30%的ES,但是75%的格挡不会削弱什么属性,并且在不致命的情况下,同样挨揍,75%格挡会相对掉较少的血量,这样有更多的反应时间。另外护甲不会减少,相当于物理减伤回避双躲高,并且比较容易达成 (格挡几率翻倍的天赋Glancing Blows)。
但是75%格挡的缺点是平时的时候及时格挡住了,还是会计算减伤然后掉血。但是双躲平时是不掉血的,只有没有躲开才掉血。刷图的时候感觉格挡会好些,但是打boss感觉双躲会更给力,主要是秒杀的技能也可能闪避,但是你格挡了也会死。
另外从装备灵活度上来说,双躲比较灵活,相当于不需要护甲,副手也没有特定要求。但是75%格挡需要格挡几率,格挡恢复,并且副手装备必须要带格挡,双手(法杖除外),双持,箭袋等都不行。
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