
发表于 2020-7-16 16:53
老哥你这一个问题 也没必要连续发三个贴啊
发表于 2020-7-16 17:03
完美痛苦是暴击时一半的暴击伤害数值转换成持续伤害加成(和天赋里的混沌持续伤害之类的一样) ...
F231AEF1-2271-496A-8856-B048F6773B20.png (54.9 KB, 下载次数: 109)
发表于 2020-7-16 17:29
非常感谢,但是在编年史看到中毒又可以被近战物理伤害技能石辅助,有点不懂了 ...
发表于 2020-7-16 17:51
近战物理伤害辅助对持续伤害也有效
,是我看漏了两外一个属性,还有两个问题,中毒的生效速度提高x%这个词缀具体什么含义,单次中毒时间内毒伤增加了,中毒时间仍然是2秒?还是本来两秒的中毒伤害量在更短的时间内结束,单次中毒的持续时间缩短了?另一个问题,技能伤害提高x%这个词缀对该技能造成的中毒有加成作用么?现在中毒两次加成效果么?谢谢发表于 2020-7-17 09:47
1. 可以加成
2. 不可以
3. 暴击必异常(中毒),你已经100%中毒所以没有任何提升;点了【完美苦痛】暴击造 ...
发表于 2020-7-17 01:57
技能伤害提高词缀对中毒没用
发表于 2020-7-17 11:17
谢谢,完美苦痛的暴击加成的50%作为持续伤害加成,不是恒定中毒50%more吧,我理解为如果有爆伤200%加成, ...
发表于 2020-7-17 12:30
并不是,完美苦痛是暴击造成的中毒伤害额外固定提升50%;如果你有爆伤200%,也还是固定的50%more ...
发表于 2020-7-17 11:19
明白了,谢谢指教,学习了
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