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标题: 关于中毒机制 [打印本页]

作者: 大肚腩大    时间: 2020-7-16 16:49
标题: 关于中毒机制
请教各位大佬,中毒机制现在是算物理和混沌点伤的20%,有几个问题请教:
1、关于基础点伤,如果基础伤害是物理的,那么词缀:获得物理伤害x%的混沌伤害,这些获得的混沌伤害算不算基础点伤?
2、如果基础点伤是物理伤害,物理伤害提高x%的词缀会影响击中造成的中毒伤害么?
3、如果100%中毒几率的话,暴击后多出的伤害能加成到中毒伤害么?比如基础伤害100,中毒伤害20,那么暴击后伤害150,这次伤害导致的中毒伤害仍然是20?还是30?点了完美苦痛天赋呢?
4、物理伤害作为基础点伤,词缀压制x%物理伤害减免,会影响到后续造成的中毒伤害么?

非常感谢




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