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标题: 知己知彼,百战百胜! 关于《新神魔大陆》的战斗属性分析 [打印本页]

作者: 玩家U_120267874    时间: 2020-7-14 15:37
标题: 知己知彼,百战百胜! 关于《新神魔大陆》的战斗属性分析
《新神魔大陆》中,属性按照在战斗中参与到伤害调节的方式不同,可以分为以下几类:基底属性,直接对抗属性,比例对抗属性,技能专用属性特殊功能属性




《新神魔大陆》中,游戏的可玩性很高游戏后续的更新会放入一些属性,但大体上还是按照上述的分类为主。
除了基底属性一般会广泛分部在游戏各处,其他属性都可以让玩家根据自己的期望取舍比例的。其中尤其要指出宝石选择卡牌系统神器养成对属性影响比较大。



而属性的调节又是分阶段性的,不同阶段对于属性的要求不同。
例如,在游戏早期玩家大量获得基底属性,这一时期平均玩家应保证直接对抗属性跟上同战力玩家



而在游戏中期大量出现种类繁多的对抗属性,并且随着游戏的日常活动不断丰富,玩家紧密团结在工会周围能有不俗的战力获取所以可以考虑多获取生存类和冷却减少类属性,可以保证在野外争夺首领可以考虑堆高奥义伤害,打一个出其不意的偷袭。


顶层玩家基底属性和对抗属性已经很优秀的情况下可以开始追求吸血、荆棘等功能属性使自己更为全能
游戏后期可以把属性对抗的精力放到研究新属性和获取珍稀的百分比属性上因为神魔大陆的技能系统给所有职业都投放了不俗的伤害避免


玩家需要注意,要时刻研究跟进新的系统一方面自己将领先获得可靠的新属性和足量的百分比属性,另一方面还能快速迭代掉自己的低级资源来提升整个服务器的战斗力获得胜利
以上就是关于战斗属性的介绍,希望对你能有帮助。







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