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标题: 由“穿刺者”大点引发的思考 [打印本页]

作者: 牛奶好开心    时间: 2020-7-3 15:25
标题: 由“穿刺者”大点引发的思考
今天一天都在思考“穿刺者”这个天赋的问题,上午还发了个贴 http://bbs.17173.com/thread-11265344-1-1.html,很多回复也引发了我的思考,在这里再次抛砖引玉,顺便给萌新普及一下“穿刺”的知识,如有错误的话希望大佬来指正。

首先,关于穿刺的机制网上可能一搜一堆,小破站也有视频讲解,但对于萌新来说,能不能看懂是另外一回事,毕竟公式一摆,很多人就头疼了,另外上个帖子里我发现有人对穿刺可能还是有误解(也可能真的是我理解错了),所以我想以自己的方式解释一下“穿刺”:
每当你进行一次攻击对敌人造成“穿刺”,就会附加一个dot,敌人后续被击中时会跳一次dot伤害,伤害是那次穿刺攻击伤害的10%,持续5次击中,可叠加。因此,一次穿刺的基础收益就是50%more,只是这50%more是分五次dot伤害结算的。

所以之前玩穿刺旋风斩必须满穿刺几率这个事情就很见仁见智了,这个东西其实是线性的,穿刺几率50%我就可以理解为2次攻击力有1次造成穿刺吃到了50%more,期望收益是25%more



有了这个基础,我们再来讨论下新天赋“穿刺者”,一次攻击5层穿刺,每4秒可触发一次。按照上面的定义,每当我进行一次攻击对敌人造成“穿刺”,就会附加五个dot,敌人后续被击中时会跳一次dot伤害,每个dot伤害是那次穿刺攻击伤害的10%,持续5次击中,可叠加。

这个东西收益如何,我们来算一笔账。假设我有一个5连技能基础伤害100,在最后一个辅助宝石上我选择一个正常的50%more辅助还是点出“穿刺者”连尖刺战杖40%穿刺几率+50%穿刺效果?计算过程我就不赘述了,我只说结论:当你触发一次穿刺之后,需要打出13次攻击,才能让前者的总伤害超过“穿刺者”。就双手武器那攻速,4秒打13次,可能我早被希鲁斯秒了。当然,这是建立在打出穿刺的基础上,由于尖刺战杖只有40%穿刺几率,看看打完13次会超过4秒多少时间,多出来的时间就是给你打出下一次穿刺留下的时间。

最后不得不说一句,“穿刺者”天赋仅限于单次击中的高伤慢攻速技能,目前的主流BD都不太实用,坐等后续大佬开发

作者: 费尼克斯基    时间: 2020-7-3 15:32
触发护体猛攻+鲜血狂怒+3绿球之后我的尖刺战吼2次/s。。。好像收益就没有那么高了
作者: 牛奶好开心    时间: 2020-7-3 15:36
发表于 2020-7-3 15:32
触发护体猛攻+鲜血狂怒+3绿球之后我的尖刺战吼2次/s。。。好像收益就没有那么高了 ...

尖刺战吼多段伤害不适合穿刺,但是如果是单次击中,这攻速收益肯定不如穿刺者
作者: 我就是妖哦    时间: 2020-7-3 15:39
这玩意一看就是给双手用的,
攻速慢无法叠加穿刺的那一批人用的.
现在双手有种玩法就是,一次性多个战吼,贴叠加一次伤害,然后配合着那个新的猛击辅助宝石,然后一下子打出巨额伤害.如果点了这个,而且穿刺几率叠满的话,相当于是在那一击巨额伤害上额外增加50%
作者: 战独舞    时间: 2020-7-3 18:18
今天我把天赋改了为了测试这个大点,测试不是很权威,仅供参考:
思路1:放弃100%穿刺几率,堆到50%左右解放4点天赋,穿刺宝石和换其他的更多物理辅助宝石,感觉这样也可以享受1次穿刺就满穿刺层数效果,4秒限制就无视它了,因为测试满血T17和满血牛头人的时候,不到3秒就KO了,所以不考虑4秒的副作用,但是最后测试出来的结果是,我100%穿刺几率时,T17满血条是3秒,前1秒没多大伤害,后2秒伤害就加高了,应该是吃到穿刺层数效果了,但是改了穿刺几率之后就伤害就不稳定了,甚至秒T17需要超过3秒了。

现在我的观点是它不管是快速还是低速,都是要求能100%穿刺几率,就能打出更快的穿刺层数。只要4秒能解决的Boss都是划算的。




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