

发表于 2020-6-30 14:17
萌新也曾经给ggg写信过,但是,但是,只是官方用语回复。哎。不知道是不是写信的内容不符合外国人的思维? ...
发表于 2020-6-30 14:10
建议非常不错,加油后续继续和GGG发邮件“怼”下去
开荒用的惩击,慢到NND我大锤还没落下被小怪一 ...
发表于 2020-6-30 14:29
厉害了,我的哥。我还要补充一点,双手最被人吐槽的是刷图手感,所谓的手感我认为特指“动画速度”,这点GG ...
发表于 2020-6-30 14:31
可以用中文的。
首先内容当然要合理啦,然后发给GGG的邮件确实太多了,不一定会有结果。
不过不发邮件, ...
发表于 2020-6-30 14:40
那可以帮我反馈一波吗?
1.战吼能不能使用战吼光环,我眼睛瞟坏了。
2.横扫作为老牌双手技能?没在这次提 ...
发表于 2020-6-30 14:50
这不就是持续吟唱版的攻击技能吗?持续时间对周围照成伤害,,最后一击搞伤害,刀刃乱舞? ...
发表于 2020-6-30 14:52
老哥你真的看懂了吗...
发表于 2020-6-30 15:18
我懂你的意思。低速slam--通过增加攻击间隔,提高技能单次释放的伤害和速度
我的认为蓄力改为冷却比较契 ...
发表于 2020-6-30 17:55
亲爱的流放者你真有心~在官方强推slam的赛季如果手感不好那真的很劝退。你说到的攻击动画问题我很赞同,还 ...
发表于 2020-6-30 14:52
你已经发过的话,应该已经被收录了,但具体会不会被实现还是要看GGG。
发表于 2020-6-30 17:33
哎呀,老哥你怎么理解成,要原地蓄力攻击了呀....
蓄力只是个代称,注意看文中的具体描述呀...
现在的效 ...



发表于 2020-7-1 22:20
大哥你能不能和GGG建议一下修改一下老头的动作设计和模型 让他更像一个魔法师 而不是一个憨憨猥琐佬 ...
发表于 2020-7-1 21:53
其实关于POE低速攻击的BD类型,个人也曾思考过,以下是一些个人想法:
首先在观点上,我同意楼主关于近战“ ...
发表于 2020-7-2 01:39
GGG真的脑子瓦特了,首先普通图是个人就能打,哪怕是啥娱乐BD都能快速清图,那双手就真的只是娱乐BD,挑战 ...
发表于 2020-7-2 03:52
嗯嗯,是这样的,玩家体验向来都是第一重要的。
如果因为低速,反而造成玩家需要更多操作,以及得忍受其 ...

发表于 2020-7-2 00:53
赚点十头~感谢 感谢 感谢 感谢 感谢 感谢 !!!
我倒觉得更重要是降低现在超快毕业的模式,流放到现在每个版本都再添加各种工艺,导致每个赛季给与老玩家很快促成通过,越玩越没持久性,尤其是这个种子赛季更是早早提前完美毕业,让游戏难度一降再降,不像较早版本需要运气和耐心去打造装备然后通关(忘了不知那个版本开始地上的黄装就再也没捡起来用知识卷轴开出好装备的喜悦了,即便有那也是开荒前而已吧)硬把3个月的赛季缩短成不到1个月甚至更短就结束了。还有为啥GGG一直不推出关于2人以上的通过模式?比如类似守关口这种必须要与好友一起进行才能完成的模式呢?一来可以推出更多玩法,二来可以促进与朋友互动的乐趣,而并非单纯一个人刷刷刷直到通过。以上是我个人其中一些想法

| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |