发表于 2020-6-29 15:49
想法不错

发表于 2020-6-29 16:23
楼主想法好啊
发表于 2020-6-29 21:03
我觉得可行,其实也可以在辅助技能上下功夫 加入 蓄力一击(辅助)(引导,近战标签,等等标签),可以 ...
发表于 2020-6-29 21:22
蓄力一击(辅助,限定双手武器,近战,引导):
伤害效用 xx% 魔力消耗xx%
被辅助技能攻击模式改为引 ...
发表于 2020-6-29 21:22
蓄力一击(辅助,限定双手武器,近战,引导):
伤害效用 xx% 魔力消耗xx%
被辅助技能攻击模式改为引 ...
发表于 2020-6-29 16:20
战吼不点瞬发,被打断的样子好可爱

发表于 2020-6-29 21:56
嗯嗯,其实优化好手感问题,很多技能还是有人愿意玩的。
比如以前的旋风斩,很难操控,有个惯性,你想停 ...
发表于 2020-6-29 22:34
这话应该加到邮件里的。
发表于 2020-6-29 23:21
我担心他们都没时间回复我。。
估计这段时间吐槽邮件会非常多。。。
发表于 2020-6-29 22:21
火球玩到90 然后玩处刑尖刺。,开始还行。。后来一堆小怪打的手都抬不起来。。 ...
发表于 2020-6-29 22:28
这改动也要下赛季才会被GGG用到吧
发表于 2020-6-29 22:33
有想法,但是看GGG了
发表于 2020-6-30 00:35
很有意思的想法,出手快间隔长,应该能拯救一下手感
发表于 2020-6-29 23:34
会回复的。不看内容是没法针对回复的,GGG的邮件,我也发过两三次,每次回复都正常,不是简单的客套话, ...
发表于 2020-6-30 09:57
怎么形容好呢?玩游戏不就是为了快感么,打怪爽快,慢速的BD始终不符合大众口味。赛季前我就大胆预测过这个 ...
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