——随着2.4版本的更新,玩家(Solo玩家尤甚)普遍卡图的现象也蔓延开来。 可这实际上,与玩家无法熟练的使用新的阿特拉斯地图集,塑界石与六分仪不无关系。 在此不对 筛选地图/箱子MOD,增加碎片,开词缀 与 预言的恰当使用 进行讨论,仅指明以上2.4新加入的三者的最佳选择。 我较为确定:【如果你只是缺图而没有什么别的需求,且同一账号内角色可以通行所有MOD的话,那么这应该就是最佳Shaped选择了】 并同时于此提供自制的六分仪范围标示swf(较简陋,见谅 ◆◆◆ 什么是塑界石 ◆◆◆ 塑界石: 01、塑界石的作用:永久提升对应Tier 的地图 5Tier 1、举例:对T1的剧毒林谷使用T1塑界石后,将使该地图“升级”为T5剧毒林谷; 02、提升5Tier并不会提高地图实际掉率,这有什么意义呢: 1、获得相对简单而掉落更好的高Tier 地图; 2、使用更“低级的”六分仪,赋予“更高级”的地图以额外的MOD; 03、如何获得塑界石,塑界石的总数: 1、塑界石总计:15个 2、T1~T4略去,共计4个; 3、T5 塑界石:击败点金后的 T10激战柱廊 地图boss 后获得; 4、T6 塑界石:击败点金并腐化后的 T11挖掘场 地图boss 后获得; 5、T7 塑界石:击败点金并腐化后的 T12熔火岩滩 地图boss 后获得; 6、T8 塑界石 1:击败点金并腐化后的 T13贵族花园 地图boss 后获得(难度相对较高); 7、T8 塑界石 2:通关 T13欧霸的咒怨宝库 地图 后获得(难度相对较高); 8、T9 塑界石 1:击败点金并腐化后的 T14火山炎域 地图boss 后获得; 9、T9 塑界石 2:击败 T13沉沦之间 地图boss 后获得; 10、T9 塑界石 3:击败 T13亡者之财 地图boss 后获得; 11、T10 塑界石 1:击败点金并腐化后的 T15长草遗迹 地图boss 后获得(难度相对较高); 12、T10 塑界石 2:击败 T10维克塔广场 地图boss 后获得; 13、T10 塑界石 3:击败 T16瓦尔秘殿 地图boss 后获得(难度较高); ◆◆◆ 什么是六分仪 ◆◆◆ 白色六分仪(只可以使用在 T1~T5 地图上): 白色六分仪(只可以使用在 T6~T10 地图上): 白色六分仪(只可以使用在 T11~T15 地图上): 01、六分仪的作用:作为一种消耗量相对较小的通货,在使用后会在地图集阿特拉斯地图集上造成一个“红圈”,并让在红圈内的所有地图都可以享受3次其赋予的额外MOD。 1、举例:我使用白色六分仪赋予了 T5 的Pit 地图3次“地图内存在额外闪电怪物”的MOD,于此同时 T6 的 Racecourse 地图也同样享受这个加成。 02、三种六分仪有何区别: 1、除了只能使用在不同 Tier 的地图上,六分仪赋予的额外MOD并无区别 03、六分仪的使用原则: 1、那么六分仪的使用原则就很清楚了,尽量用相对廉价的白色,黄色六分仪加成更高级的地图; 2、而要达成这个目的,就需要正确的使用上段提到的塑界石了(因为在正常情况下,白色地图才能靠近黄色地图,黄色地图才能靠近红色地图); 04、六分仪能赋予的MOD: 1、收益较大的: 地图boss掉落腐化物品 地图内包含一只额外的BOSS 增加30%未鉴定地图的物品数量 额外20%物品数量,减少3个传送门 2、正收益的: 地图boss掉落额外的暗金物品 幻化武器 包含额外的冰冷怪物群 包含额外的火焰怪物群 包含额外的闪电怪物群 包含额外的物理怪物群 包含额外的混沌怪物群 地图内有一位大师 地图内额外苦痛的灵魂 地图拥有一个额外随机属性 玩家和怪物移动速度加快15% 3、基本无影响,负收益的: 保险箱内含有复制物品 反射诅咒 玩家和怪物增加100%暴击率 玩家和怪物身上的每个诅咒为他们增伤20% 怪物击中窃取三色球 玩家移动时受到中毒影响 玩家与怪物不动时增加10%承伤 站在元素地面上是,该地面增效30% 若近期玩家或怪物被击中,其获得猛攻 随机掉落的魔法物品被普通物品取代 4、正收益率约为:15/25=60% ◆◆◆ 应该升级哪些图 ◆◆◆ 01、红圈内为多Boss,建议词缀:普兰德斯 or 苦痛 02、T10:建议shaped地图:Primordial PooL |

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