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标题: 起源和谐的减魔像技能冷却是咋计算的啊? [打印本页]

作者: 回风舞柳丶    时间: 2020-6-28 10:12
标题: 起源和谐的减魔像技能冷却是咋计算的啊?

一般带几个比较好呢

作者: 无邪丶zero    时间: 2020-6-28 10:18
看你bd,如果你是靠魔像打伤害,带一个就好,如果你是靠魔像来给本体增伤,那可以多带几个
作者: 神兽不烦    时间: 2020-6-28 10:32
发表于 2020-6-28 10:18
看你bd,如果你是靠魔像打伤害,带一个就好,如果你是靠魔像来给本体增伤,那可以多带几个 ...

人家这是起源和谐,又不是起源卓越。 冷却时间是除法,基础是100%,公式是   基础冷却时间/(100%+增加值)
作者: 神兽不烦    时间: 2020-6-28 10:38
起源珠宝看你的魔像种类吧,我的经验是,巨石需要最多的冷却,疯狂捶地板,火和腐化需要平衡,寒冰要多插卓越加攻速,冷却插多了它拼命放冰针。
作者: 神兽不烦    时间: 2020-6-28 10:45
巨石捶地板,冷却4秒,带7个和谐,310,实际冷却时间=4/310%=1.29秒,增伤设平均18,6种魔像,为18*6*7=756%inc。
这个数量就够了,再多边际效应太大了。设开了11个珠宝孔,剩下4个,1个起源三相,1个起源卓越,1个起源红。还能再插个别的补属性。
作者: heartmeaning2    时间: 2020-6-28 11:23
除法计算,基础冷却时间/(1+冷却缩减),跟无主之地一个算法,所以也有边际效应的




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