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标题: 请问物理转元素,超出100%的部分系统怎么处理 [打印本页]

作者: 阿呆1024    时间: 2020-6-26 12:56
标题: 请问物理转元素,超出100%的部分系统怎么处理
本帖最后于  2020-6-26 12:57 编辑

酋长物理转火焰,随便不小心就超100%的感觉,多余部分怎么计算

已经100%转火,然后再20%转电,怎么个生效过程

作者: 绝版天才2    时间: 2020-6-26 12:57
就转100%,多余的无效
作者: 黎葬ken    时间: 2020-6-26 12:59
百分比转的 不会超
作者: 梦吃17173    时间: 2020-6-26 13:02
去掉优先级最高的 其余按比例压缩
作者: 玩家U_140085784    时间: 2020-6-26 13:05
溢出了就没有用了啊 多的可以换点别的属性 哪怕弄点闪避护甲也行啊
作者: 夏北行    时间: 2020-6-26 18:42
按比例压缩  比如你最终75%转火50%转电,最后的效果就算75/(75+50)%转火,50/(75+50)%转电
作者: conankyo    时间: 2020-6-26 18:46
技能石的不变,其他的比例压缩
作者: zzr20170104    时间: 2020-6-26 19:36
多的不算
作者: 墨染枫华    时间: 2020-6-26 19:48
技能石自带的优先计算,其他的,在剩下未转化的物理伤害里面,按比例转。比如某个技能,自带60转火,你其他地方有50转冰,50转电,那么就是技能本身自带的60会优先计算,然后在剩下的未转化的40里面,按冰电的比例转化。最终的伤害就是60火,20冰,20电
作者: 螺旋的烟圈    时间: 2020-6-26 19:51
最高就100%,其余的就被吃掉了
作者: 阿呆1024    时间: 2020-6-26 21:12
谢谢各位的回复和指导!!!明白了!!!




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