发表于 2020-6-23 18:56
增伤减伤属于加减法
发表于 2020-6-23 19:11
我觉得完美,想仓试下
成型后血量会不会不到4千啊
发表于 2020-6-23 19:11
我觉得完美,想仓试下
成型后血量会不会不到4千啊
发表于 2020-6-23 19:15
每次连锁?周围没怪的话拿什么连锁?

发表于 2020-6-23 19:18
三个致命缺点,有一即弃:
1、连锁时间,如果投射物速度很快,那么可以考虑;
2、连锁七次增伤那么美好,打 ...
发表于 2020-6-23 19:18
三个致命缺点,有一即弃:
1、连锁时间,如果投射物速度很快,那么可以考虑;
2、连锁七次增伤那么美好,打 ...
发表于 2020-6-23 19:18
三个致命缺点,有一即弃:
1、连锁时间,如果投射物速度很快,那么可以考虑;
2、连锁七次增伤那么美好,打 ...
发表于 2020-6-23 19:02
门栏珠宝改了。连锁一次多40%额外
发表于 2020-6-23 21:09
说的好听7连锁后增伤放大了,但实际上很难达到。
1、你刷怪还次次跑好位置,让第七次连锁的球打中怪?特别 ...
发表于 2020-6-23 21:02
我知道改了,这个40%额外是加法,宝珠减伤50%,连锁7次是0.5+0.4*7 = 3.3
发表于 2020-6-23 21:16
这是啥神奇的算法,更新上写了是每次连锁40%更多
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