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标题: 【韩服资讯】希洛克的制作过程:场景图与宣传图篇 [打印本页]

作者: 绝望型黑白熊    时间: 2020-6-23 16:56
标题: 【韩服资讯】希洛克的制作过程:场景图与宣传图篇
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韩服官网公布的希洛克制作流程系列的番外篇,包括了宣传图、部分场景、部分怪物的制作。
正片内容之后也会更新。

【宣传图】
采用了与黑夜印象一致的紫色和蓝色为基调,因为插画数量较多所以在排版与大小方面也比较苦恼。
制作了两种版本,第一版是以梦境中的想象而来的。
第二版则是以希洛克为中心,其他角色在后的排列。


考虑到用于宣传方面,最终还是选用了第二个版本。
为了使所有角色不会显得特别突兀,对色差等因素进行了调整,同时也要调整高光、变色等,希洛克的特效也要进行亮度的调节。



【待机房间】
待机房间最先完成的反而是游戏内的点阵图场景。为了与现有的待机室相匹配,游戏内也做出了一些调整。
个人认为天空之城的全息图是必不可少的,也围绕这一重点展开,将整体的氛围压抑化。





【场景】



聚焦于凸显出颠倒的天花板的主题


伴随天空之城破碎的碎片逐渐深入的主题尝试与开发


但由于工期比较紧张,有很多方案和设想没能实现,比较可惜。



利用现有的素材迅速制作了这些插画,比起画新的,修正原有内容更加费劲。


为了体现各个Boss的战斗氛围,将多张图片变形处理。



将现有素材变形制作,为了让冒险家能够体验到新奇的感觉,基本所有图都重新画了一遍,有点南辕北辙。


这是raid相关制作中的最后一个绘制。
尝试了很多种远景的表现方式,原本还想表现出比现在更加远阔的空间感,但害怕破坏整体的战斗氛围,并且时间严重不足,所以按照这个方案提交上去了。


以地图中角色人形的大小,设计出整体的设计大小。


在忘却之棺内,采用了改变颜色的方案,让玩家有一定的新鲜感,因为每张图限制2天内提交,所以也很苦恼到底怎么做才能让raid的氛围更加浓厚。


【一些怪物点阵图】
魔弹之蕾娜


万兽之皇明皓



信徒与战士



感谢收看~

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作者: 441x4s14    时间: 2020-6-23 17:13
都是好壁纸,拿走了
作者: Li希洛    时间: 2020-6-23 21:38
有无水印的版本么。。。




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