17173有料社区

标题: 耗尸增伤的属性可以叠加吗 [打印本页]

作者: 费罗登英雄    时间: 2020-6-21 19:21
标题: 耗尸增伤的属性可以叠加吗



我记得使用召唤技能增召唤物伤是可以叠加的吧,这个应该也是一样的吧

作者: 惹不起团团长    时间: 2020-6-21 19:23
可以叠加应当是每消耗一具尸体,而不是近期
作者: 离开了刚好    时间: 2020-6-21 19:31
30%伤害不叠加,后面的增加速度叠加,貌似中文说明很准确。
作者: 费罗登英雄    时间: 2020-6-21 19:39
发表于 2020-6-21 19:31
30%伤害不叠加,后面的增加速度叠加,貌似中文说明很准确。

意思两个近期耗尸增30伤的天赋不能叠加成60增伤么
作者: dzflnqvm    时间: 2020-6-21 19:54
发表于 2020-6-21 19:39
意思两个近期耗尸增30伤的天赋不能叠加成60增伤么

其实你套用一下,如果一个尸体能增伤30%,持续4秒,一般4秒消耗80个尸体很简单,那增伤能达到2400%的INC加成,明显不合理。
作者: 玩家U_140403848    时间: 2020-6-21 20:11
能叠加的后面会有括号写上限的
作者: VinceDP    时间: 2020-6-21 20:37
一般是由上限的
作者: 费罗登英雄    时间: 2020-6-21 22:02
发表于 2020-6-21 19:54
其实你套用一下,如果一个尸体能增伤30%,持续4秒,一般4秒消耗80个尸体很简单,那增伤能达到2400%的INC ...

这条属性不是耗尸数量啊,是4秒内消耗了灵柩就30增伤,跟消耗数量没关系啊,我说的是有多个这种属性增伤能不能同时吃到,应该是可以的,天赋里面有多个这种点,不应该会有冲突
作者: 艺术家派大星    时间: 2020-6-21 22:16
不叠加,绝对不可叠加
作者: dzflnqvm    时间: 2020-6-21 22:42
发表于 2020-6-21 22:02
这条属性不是耗尸数量啊,是4秒内消耗了灵柩就30增伤,跟消耗数量没关系啊,我说的是有多个这种属性增伤 ...

那肯定可以吃到,这就是一条普通的INC加长,类似于百分比增伤,只是这个增伤有一个前提,只要你4秒内能够持续消耗一次尸体,就可以常驻这30%增伤。
作者: 玩家U_131975477    时间: 2020-6-22 08:47
有消耗,每消耗,是有区别的
作者: zckone    时间: 2020-6-22 08:53
还想叠加,想的挺美啊




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2