发表于 2020-6-21 00:41
应该是持续伤害都属于混沌吧
发表于 2020-6-21 01:15
点燃是火焰伤害造成的,伤害我记得是根据造成伤害的百分比来计算,毒的话是只收到你的物理点伤的影响,只有 ...
发表于 2020-6-21 06:10
持续伤玩流血弓,不玩混沌就只推荐流血
发表于 2020-6-21 07:30
感觉纯点燃为啥要走秘术呢,酋长判官贵族应该更好,然后是元素使吧。不过火球没有复数击中,还是算了 ...
发表于 2020-6-21 08:10
中毒:一般来说,只有混沌伤和物理伤的击中伤害才能造成中毒,中毒伤害是每秒造成当次击中伤害的20%,持续2 ...
发表于 2020-6-21 01:16
没看内容,通吃 持续伤害 加成。点燃是火伤,混沌是混沌。
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