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标题: 双倍护甲的50%受伤怎么解? [打印本页]

作者: 玩家U_131975477    时间: 2020-6-18 21:31
标题: 双倍护甲的50%受伤怎么解?



这个点是指全域吗?包括你的抗性和硬减伤加起来最终受伤不小于50%,还是单指护甲所能减免的伤害不能大于50%?

作者: 疟疾_182    时间: 2020-6-18 21:36
护体那种伤害减免吧~
作者: 流放之路梁王    时间: 2020-6-18 21:38
应该是全域的,感觉点了血亏
作者: 可爱的时间    时间: 2020-6-18 21:41
应该是
作者: 赑屃卫士    时间: 2020-6-18 21:43
我认为不会是全域。
全域是什么意思?抗性也是50吗  75甚至更高到50   这是削弱人物啊
所以应该仅仅是护甲 才比较合理

作者: 玩家U_131975477    时间: 2020-6-18 21:44
发表于 2020-6-18 21:43
我认为不会是全域。
全域是什么意思?抗性也是50吗  75甚至更高到50   这是削弱人物啊
所以应该仅仅是护甲  ...

按照GGG的尿性我反而认为就是全域
作者: 发12188    时间: 2020-6-18 21:46
发表于 2020-6-18 21:44
按照GGG的尿性我反而认为就是全域

承受伤害减少和元素抗性不一样的
作者: 死亡自爆流    时间: 2020-6-18 22:19
即使是全域的  也可以作为一个前期的升级天赋啊  
作者: 深空远航    时间: 2020-6-18 22:19
本帖最后于  2020-6-19 02:29 编辑

我需要知道 承受伤害减免的英文是什么?   小字备注了 双倍护甲只作为伤害减轻计算 (有些和护甲数值相关的词缀可能无效,有这种词缀需要特别去说明?)

从伤害计算的顺序可以看出 这个减免应该就是面板里面的物理伤害减免上限90%,降到50%。 如果说元素,会说元素抗性,而不是减免(可能吧?)
所以途径是 护甲、耐力球之类的 mitigation
----- 对于大额伤害,这是一个收益非常高的点,可以减少被秒的几率。

而护体 属于下一步伤害承受Damage taken 的计算,仍然有效。(先减轻被击中的伤害 <和衰弱降低目标输出不同>,再到伤害承受)

=============
https://pathofexile.gamepedia.com/Receiving_damage

4 Damage mitigation: 伤害减轻
Damage can be avoided, for example with Glitterdisc . Avoiding damage stops the damage of a hit. It still counts as a hit, even if it only is 0 damage.[5][6]
Elemental and chaos damage is mitigated by its respective resistance.
Maximum resistances are hard capped at 90%.
Physical damage is mitigated by the sum of all #% additional Physical Damage Reduction modifiers, up to its 90% cap.[7] These modifiers can be calculated from:
Armour, which grants damage reduction relative to how much Armour you have compared to the initial physical damage hit.
Other sources of flat physical damage reduction, such as:
Endurance charges
Basalt Flask
Soul of Steel

5 Damage taken: 伤害承受
After damage mitigation, modifiers to damage taken are applied. Flat amounts are applied first, then the sum of all increases/reductions(承受增加/降低) and lastly with more/less multipliers(更少/更多伤害承受) applied separately:[8]

-------------

怎么来理解伤害减轻和伤害承受,我们可以把减轻看作是 外在铠甲(首先承接击中),护体是肉身强化的法术。脆弱 承受更多也是针对肉身和精神。






作者: heartmeaning2    时间: 2020-6-18 22:28
看了英文原文表述也不清晰,只能说理论上应该只是护甲,本来上限90减伤,现在50减伤但是护甲结算翻倍,这样才合理,护甲多垃圾GGG心里应该有点13数才对
作者: 老米迷    时间: 2020-6-18 22:34
前期过渡用吧,不到50物理伤害减免的时候用,中后期各种减伤上来了就没啥用了
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-18 22:37
我寻思着你们不看公告吗,这是护甲,然后最高减伤变成百分之50
作者: 豆芽的17173    时间: 2020-6-18 22:38
应该就是物理减免的面板上限为50%

毕竟红球这东西也会增加物理减免的面板值





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