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标题:
战争之拳跟无情打击能否完美结合?
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作者:
pharking
时间:
2020-6-18 16:36
标题:
战争之拳跟无情打击能否完美结合?
无情打击是每3次攻击触发一次132%的more, 战争之拳则是每1.8秒触发一次148%的more. 如果每次他们俩都能完美叠加, 那就是每1.8秒一次5.85倍伤害的打击. 有没有搞头?
作者:
heartmeaning2
时间:
2020-6-18 16:54
这有啥意义?反正给的增伤还是那么多MORE,两个重合起来又不会加输出,这游戏现在是70%时间跑图,25%时间打小怪,5%的时间打BOSS,增伤肯定是越平滑越好
作者:
玩家U_138129055
时间:
2020-6-18 16:59
发表于 2020-6-18 16:54
这有啥意义?反正给的增伤还是那么多MORE,两个重合起来又不会加输出,这游戏现在是70%时间跑图,25%时间打 ...
增伤不是越平滑越好,而是越稳定越好,如果可以完美卡住攻速,两个more放在一次攻击上,这收益很高的同时还是可控的,我觉得完全可以。
作者:
BoiledMeat
时间:
2020-6-18 17:42
一定是有搞头的,但这个游戏怪物太脆皮,也就打boss用一下,如果有暗黑3那种高血量怪,卡buff,卡元素戒这种操作非常有用,但poe玩家喜欢吗?
作者:
爽天丅
时间:
2020-6-18 18:06
侠客应该有搞头,绿球多攻速高双手武器猛击技能搞起来,伤害爆炸攻速快,啧啧
POE模拟器更新技能石时候模拟一下看看
作者:
pjsjjd
时间:
2020-6-23 01:16
我觉得这个思路可以用在永晕bd里,应为这种bd需要单额的超高伤害
作者:
soliderpaper
时间:
2020-6-23 09:07
5.8这你都算得出来?怎么算的?
作者:
穆易丿枫
时间:
2020-10-28 21:29
你的意思是先空打两次让下一次攻击会触发无情 然后开各种战吼 再加上触发战争铁拳 造成一下秒杀的伤害么
作者:
游泳圈好多圈
时间:
2020-10-28 22:51
如果在攻击动画时候走位取消动作 就会打乱叠加伤害的顺序
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