17173有料社区

标题: 关于升华改动和天赋点的几个问题 [打印本页]

作者: 费尼克斯基    时间: 2020-6-18 14:50
标题: 关于升华改动和天赋点的几个问题
1.酋长的那个20级红帽子的CD到底是多少?
2.我看英文,暴徒的战吼增伤好像只加在战吼增强的那几次攻击上,而不是buff,不知道是不是我看错了
3.压制敌人总物理伤害减免这个是怎么算伤害的?

作者: 无无132无无    时间: 2020-6-18 15:00
1.好像还没有出实际的数据。
2.暴tu的战吼是近期。也就是说4秒内。算是BUFF
3.意思是减少敌人的物理伤害减免。用处不太大。怪的物免不高
作者: heartmeaning2    时间: 2020-6-18 15:00
1.技能属性还没出来呢,一般这种不是主动技能的技能,只能进游戏里面看,所以估计开服才知道
2.废话呀,只有战吼那几下暴徒才吃,除了一个战吼持续8下,一个持续5下,其他都是4下,GGG就是要你玩慢又粗的双手,但是这样会导致不能常驻三倍盛怒,实际上这个天赋很鸡肋,我觉得就是考虑到原有战吼天赋配合现在的战吼太BT了,所以估计削弱的
3.这属性你就理解物理抗性就好了,压制物理减免就是穿抗,只不过跟元素抗性不一样的是不能减到0以下,所以这个属性堆到30就行了(因为BOSS一般有30物理抗),我不知道GGG为什么高出这么个东西,因为以前怪物是没有物理抗的(除了地图词缀和特定怪),这个东西一出来实际上物理流伤害是被削弱了的(20Q强辅残能减10物理抗,所以天赋还要堆20减物理抗,但是带这个属性的天赋,加成都挺弱鸡的)
作者: wz_ray    时间: 2020-6-18 15:07
1. 2秒,BEX有回答
2. 是的,目前看来原不如战吼回血减cd
3. 怪物有护甲,可以减少你的物理伤害,然后你能减少怪的减少受到你的物理伤害的量




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2