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标题: 讨论下新的军团珠宝大点(24k纯云) [打印本页]

作者: 梓川cas    时间: 2020-6-6 04:10
标题: 讨论下新的军团珠宝大点(24k纯云)
大半夜翻官网,看到了关于永恒珠宝的新牙膏,继新暗金衣服之后,利用护甲减免元素伤害的机制又多了一个。感觉挺有趣的,就和大家讨论下,事先声明,关于具体机制的内容都是基于我的猜测,争取做到合理,但没办法做到准确。

先简单翻译一下,
超凡脱俗
你的护甲不再减免承受的物理击中伤害,而是作用于承受的火焰,冰霜,闪电击中伤害,-5%全部元素抗性上限。

第一眼看过去我有点迷惑,因为既然元素抗性上限被降低了,堆护甲又有什么作用呢?再想想之后有了一个比较合理的猜测,可能护甲提供的元素击中减伤是单独计算然后和抗性加和的,这部分不受元素抗性上限影响(但应该还会受到90%最大抗性上限的限制)。理由有三:

1.从设计的对称性上考虑。正常护甲减伤的计算方法便是把护甲提供的减伤比例和物理硬减伤%加和,受90%上限限制,防止出现无敌状态。推测超凡脱俗的计算方法应该与之类似

2.从平衡角度考虑。护甲不能作用于物理击中伤害是一个比较大的nerf,对角色的物理硬减伤提出了更高的要求。护甲面对大额伤害时效果并不理想,单纯的用堆护甲代替堆抗性显然是亏的,何况还有减抗性上限这一条。因此护甲提供的减伤可能是无视元素抗性上限的(仍受90%上限限制)。

3.我这个云玩家梦里啥都有。


那么假如这个基石天赋真的就是这样的机制,它强不强,有哪些优劣之处,该怎么搭配呢?

先来计算,考虑一般的情况,75%基础抗性上限,被该天赋降低5% = 70%;
也就是说,为达到90%上限,护甲需提供20%减伤。参考现有的护甲计算公式,对于单发x的元素伤害,没有转伤的情况下只需2x护甲,这是很容易堆出来的数值。(好像有点太强了,真怕出来不是这种机制,个人感觉至少减10%元素抗性上限才比较合理)

优势:刷图常驻90%元素击中伤害减免,面对boss也很少有例外,两到三万护甲容易达成。对减抗性上限词缀有一定抵抗力。

劣势:不能减免持续元素伤害,对物理硬减伤有要求,(是个军团珠宝基石天赋,可以点在一些与自身无关的基石,比如完美苦痛,零点射击,灵能神盾上,打特殊boss时取下来,只会亏几点天赋)

用法搭配:最好是有一定物理硬减伤的BD,再不济也要喝一瓶石化药剂。新暗金电抗甲自带这个基石的一部分机制,不太好配合。可以配合一些减免持续伤害的升华、万神殿,以便应对不同情况。

总结:
从神圣血肉、风魔舞者,到暗金星团里的站撸藤蔓和护卫技能期间五秒真男人。ggg似乎要尝试在防御机制中引入高投入、高回报的设计思路,但这好像让玩家拥有了太强的防御手段。至于这到底是让dalao们能挑战的内容更少了,还是让萌新们能体验的内容更多了,就是个见仁见智的问题了。

作者: 崇高石链接石    时间: 2020-6-6 04:58
ggg在军团珠宝、星团暗金珠宝基石天赋中,投入大量防御性功能
但是最基本的防御性属性---护甲,却已经成为失败品。
---***(护甲总结就是遇弱则强遇强则弱, 大伤害越高,护甲越等于纸,从3.0开始到今天怪物伤害也不是只提了一个档次了, 大部分怪物基础伤害都是物理伤害,可以说最致命的就是物理伤害,而不是大家所常认为的元素与混沌伤害)
为什么说护甲是失败品,因为高护甲需要高投入、但是高投入却带来不了在高伤害中的减伤,可能是因为以前怪物伤害不如现在这么夸张,所以设计护甲的公式对于以前的怪物可能是合适的。
应对单次1w的伤害时,10万点护甲仅仅只能减伤50%,而单次2万伤害,则护甲只能减伤33%。  而普通人一万护甲,也仅仅只能减伤9%。  正常的bd想额外找10w护甲非常难堆
所以估计ggg认识到了自己在对护甲上的失败,弄了些这种天赋,准备对护甲体系做修正, 但是这护甲公式一天不改,那么护甲就永远都是纸。
作者: 玩家U_136189032    时间: 2020-6-6 04:59
感觉很厉害的样子
作者: BIGH呀    时间: 2020-6-6 05:00
谢谢分享
作者: 炸了个炸    时间: 2020-6-6 05:48
从此10w甲10球勇士又硬出新高度?
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2020-6-6 07:47
本帖最后于  2020-6-6 08:03 编辑

感觉配合转伤有奇效






作者: 孙长老收神通吧    时间: 2020-6-6 09:10
本帖最后于  2020-6-6 09:11 编辑
发表于 2020-6-6 07:47
感觉配合转伤有奇效


奇效的前提是
如果这个-5最大抗,只是单纯减少5还能被补回来,那就很有用。
如果这个-5最大抗,就是让一个人的最大抗上限锁定到85,永远不能加到90的话,这个天赋作用就小了很多,甚至不爽。

就现在的bd来说,我直接堆100物理转元素,3抗90就行了,没必要去找护甲减伤元素,导致我90变85。
关键是我现在的bd就是100物理转元素,3抗90这样的,硬度很舒服。。这个新天赋收益不大的话我可不想去点哈哈哈
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 09:36
发表于 2020-6-6 04:58
ggg在军团珠宝、星团暗金珠宝基石天赋中,投入大量防御性功能
但是最基本的防御性属性---护甲,却已经成为 ...

失败?你只是不知道他的其他作用罢了
作者: 玩家U_140403848    时间: 2020-6-6 09:39
发表于 2020-6-6 09:36
失败?你只是不知道他的其他作用罢了

求解  我对护甲的理解就是 点一手霸体 带一手熔岩护盾 八十多物免 被摸也有三四千盾
作者: 道友请留步呃    时间: 2020-6-6 09:41
这游戏太复杂了
作者: 懒死的soSo    时间: 2020-6-6 10:08
发表于 2020-6-6 09:36
失败?你只是不知道他的其他作用罢了

兄弟能讲一下护甲的其他作用吗?除了熔岩护盾的收益
作者: 崇高石链接石    时间: 2020-6-6 10:11
发表于 2020-6-6 09:36
失败?你只是不知道他的其他作用罢了

能否细说一下
作者: 林无静    时间: 2020-6-6 10:45
艾玛,复杂的

哎,后悔让体育老师代课语文好几周……
作者: 突然鬼地方个    时间: 2020-6-6 10:56
—5%最大抗性 应该不会把抗性锁死在85... 看戒指衣 说明是最大抗性为xxx%
再看这版本五捷 遇到减抗性上限的图 依然可以90抗.
只不过 没有加强光环的手段的话 要堆到 (95-5)90%应该不太容易.
作者: 玩家U_131975477    时间: 2020-6-6 11:02
发表于 2020-6-6 09:10
奇效的前提是
如果这个-5最大抗,只是单纯减少5还能被补回来,那就很有用。
如果这个-5最大抗,就是让一 ...

看也明白了,理论最大抗降到85%,除非穿戒指衣,可以锁定到78%(遗产80%)
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 13:26
发表于 2020-6-6 10:08
兄弟能讲一下护甲的其他作用吗?除了熔岩护盾的收益

格挡回复
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 13:27
发表于 2020-6-6 09:39
求解  我对护甲的理解就是 点一手霸体 带一手熔岩护盾 八十多物免 被摸也有三四千盾 ...

你又如何知道你被摸的是物理伤害还是其他伤害呢
作者: shiver°    时间: 2020-6-6 13:27
不是很懂这些东西
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 13:28
发表于 2020-6-6 11:02
看也明白了,理论最大抗降到85%,除非穿戒指衣,可以锁定到78%(遗产80%) ...

只是说抗性上限,不是最大
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 13:31
发表于 2020-6-6 09:39
求解  我对护甲的理解就是 点一手霸体 带一手熔岩护盾 八十多物免 被摸也有三四千盾 ...

对了,面板的减免根本就是不靠谱的,要看护甲看百分比没用
作者: 亲爱的教主大人    时间: 2020-6-6 13:33
20%护甲+70%元素=90%? 不太可能这么加法算吧
先减甲再计算元素  那么由于护甲对高额伤害的弱点最终元素抗<76%,物理抗为0,考虑一下
作者: 玩家U_140403848    时间: 2020-6-6 13:43
发表于 2020-6-6 13:27
你又如何知道你被摸的是物理伤害还是其他伤害呢

受伤触发熔岩护盾呀 跟受到的伤害类型又没有关系
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 13:45
发表于 2020-6-6 13:43
受伤触发熔岩护盾呀 跟受到的伤害类型又没有关系

你要是说熔岩护盾那和护甲有啥关系呢,其他两个技能比熔岩护盾效果还低,这是守卫技能的问题和护甲一点关系都没有,而且瓦尔熔岩护盾还是挺可观的
作者: 斗鱼米波永远的米波    时间: 2020-6-6 13:47
高投入高回报比较科学,有一个曲线收益才有成就感
作者: 玩家U_140403848    时间: 2020-6-6 13:48
发表于 2020-6-6 13:45
你要是说熔岩护盾那和护甲有啥关系呢,其他两个技能比熔岩护盾效果还低,这是守卫技能的问题和护甲一点关 ...

瓦尔熔岩护盾可以一级上万盾 其他防卫技能需要等级的  力量不够
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 14:05
发表于 2020-6-6 13:33
20%护甲+70%元素=90%? 不太可能这么加法算吧
先减甲再计算元素  那么由于护甲对高额伤害的弱点最终元素抗 ...

肯定不是这样算加法的。。。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 14:14
不同减免是没有限制90的
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 14:15
发表于 2020-6-6 14:14
不同减免是没有限制90的

不限制也不会达到100
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 14:18
不同的减免并不是单独的加减法这么算,是先其中一个后另外一个
作者: 17173_Eagle    时间: 2020-6-6 14:52
本帖最后于  2020-6-6 14:58 编辑

之前GGG已经说过,这个基石天赋的护甲减伤害,是和元素抗性减伤同时发生的,这种情况下两种减伤是乘法。
按照你的例子,在抗性70%的情况下,需要达到90%的减伤,就需要护甲提供66.7%的减伤才行。
也就是70%+(1-70%”)x66.7%=90%
至于护甲提供66.7%减免的难度就不说了,别说高伤害的情况,就是低伤害你都难达到。
不过这个总减伤,应该不会有上限,也就是说如果你能把元素抗性堆到90%,还可以继续通过护甲进一步减伤,在这种情况下,护甲如果能提供20%的实际减伤,按算法,你的总元素减伤就能达到92%
也就是90%+(1-90%)x20%=92%从理论上计算,元素抗性堆到90%,护甲减伤也堆到90%的情况下,最高总减伤就是99%
这样就应该比较合理

作者: 陨落辉煌    时间: 2020-6-6 15:01
发表于 2020-6-6 04:58
ggg在军团珠宝、星团暗金珠宝基石天赋中,投入大量防御性功能
但是最基本的防御性属性---护甲,却已经成为 ...

感觉很厉害的样子

作者: 梓川cas    时间: 2020-6-6 15:27
发表于 2020-6-6 14:52
之前GGG已经说过,这个基石天赋的护甲减伤害,是和元素抗性减伤同时发生的,这种情况下两种减伤是乘法。
按 ...

兄弟有原帖的链接吗,如果是乘法就有点太弱了,堆两万护甲面对一万伤害时才能与原来持平。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 16:36
发表于 2020-6-6 14:52
之前GGG已经说过,这个基石天赋的护甲减伤害,是和元素抗性减伤同时发生的,这种情况下两种减伤是乘法。
按 ...

问题是先护甲再元素还是先元素再护甲,两个不同顺序是不一样的护甲百分比减伤
作者: 孙长老收神通吧    时间: 2020-6-6 16:48
发表于 2020-6-6 14:52
之前GGG已经说过,这个基石天赋的护甲减伤害,是和元素抗性减伤同时发生的,这种情况下两种减伤是乘法。
按 ...

如果是固定死减-5必须上线成了85,那可就麻烦了
作者: 欧雷尔斯    时间: 2020-6-6 18:36
发表于 2020-6-6 09:36
失败?你只是不知道他的其他作用罢了

护甲也就当作开熔岩护盾的添头了
作者: 欧雷尔斯    时间: 2020-6-6 18:41
发表于 2020-6-6 13:26
格挡回复

格挡回复是回血回蓝还是恢复时间?这俩跟护甲有屁关系。。
作者: 梦落尘521    时间: 2020-6-6 20:34
发表于 2020-6-6 09:10
奇效的前提是
如果这个-5最大抗,只是单纯减少5还能被补回来,那就很有用。
如果这个-5最大抗,就是让一 ...

写的是减5最大抗,不是锁定,应该能补回来
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 20:44
发表于 2020-6-6 18:41
格挡回复是回血回蓝还是恢复时间?这俩跟护甲有屁关系。。

哈哈哈没关系,知道有个盾牌么,格挡回复护甲百分之2的es,xswl,没关系
作者: 玩家U_138370046    时间: 2020-6-6 20:47
真佩服你们这些研究数据的
作者: 中老年酋长    时间: 2020-6-6 21:00
这赛季贵族玩五捷,试了下把老头升华换成药虾,开优雅霸体转护甲,用AHK自动按键循环熔岩护盾,结果没熔岩护盾时候六七万护甲真的是脆的和纸一样,
除非我再开一个坚定,预计可以三四十万护甲可能会比纸好点。

至于格挡回复就算了,AA盾就没啥人用。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 21:10
发表于 2020-6-6 21:00
这赛季贵族玩五捷,试了下把老头升华换成药虾,开优雅霸体转护甲,用AHK自动按键循环熔岩护盾,结果没熔岩 ...

要是能常驻30w护甲格挡回复一次6000,还会脆么,想死都难吧
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-6 21:16
发表于 2020-6-6 21:00
这赛季贵族玩五捷,试了下把老头升华换成药虾,开优雅霸体转护甲,用AHK自动按键循环熔岩护盾,结果没熔岩 ...

bd脆就是因为没有稳定的回复能力,护甲又不是全域减伤,脆当然很正常
作者: 大后天再说    时间: 2020-6-6 22:00
感觉没啥用 ,抗性还是要堆,不然持续伤害怎么办,
作者: TF69158230    时间: 2020-6-6 22:42
好牙膏就是要支持的
作者: yi梦逍遥    时间: 2020-6-6 23:47
护甲一般针对数值较小,击中频率较高的伤害,估计下赛季小怪的元素击中伤会提升
作者: 崇高石链接石    时间: 2020-6-7 00:15
发表于 2020-6-6 21:10
要是能常驻30w护甲格挡回复一次6000,还会脆么,想死都难吧

游戏里面所有东西存在都是经过设计师设计的肯定有它意义,讲他是纸只是单纯针对他纯粹的属性来说。
如果在附加一大堆东西达成一大堆条件上去那么什么东西都评判不出优劣了。
格挡回复2%护甲的盾,那护甲在这个盾和你大量堆积护甲的前提下肯定是有用的。
如果我们单纯为了物理减伤**大量护甲,应对小怪的时候作用也是十分明显的
但是应对高伤害怪或者boss肯定是不足的。
之前我发过一个帖子,里面提到一个军团珠宝20%魔力献祭回血实际作用非常差,但是我也是太偏颇,没想到大发师bd 1万魔力再**几千魔回可以利用一下这个珠宝, 所以我现在觉得下次我再回帖或者发帖时候不能说的太偏颇太简略,一定要大量加上修饰词形容词,因为这游戏这么复杂,说不定哪个垃圾机制已经就有人开发出来变废为宝了呢,然后再过来跟你抬杠,说的你哑口无言。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 08:39
发表于 2020-6-7 00:15
游戏里面所有东西存在都是经过设计师设计的肯定有它意义,讲他是纸只是单纯针对他纯粹的属性来说。
如果 ...

以前就有用aa盾挂机18了,那时候才3.3左右
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 08:44
发表于 2020-6-7 00:15
游戏里面所有东西存在都是经过设计师设计的肯定有它意义,讲他是纸只是单纯针对他纯粹的属性来说。
如果 ...

只有单独的一个机制,没多少机制是好的,抗性只能减伤对应的,格挡闪避没回复能力,秒回又没有减伤,肯定是对比来看的
作者: 名起好难    时间: 2020-6-7 08:56
发表于 2020-6-6 09:36
失败?你只是不知道他的其他作用罢了

护甲本身就是作为防御基础设计出来的,就像闪避,但问题是为了增加防御成本,公式设计的很蛋疼,早期伤害没那么高,堆一下提升还是不错的,后来百万,千万伤都出来了,现在更是破亿,但是防御公式本身没什么变化,不是很跟的上潮流了。熔岩护盾就不要说了,特化出来的技能对游戏本身体验没什么太大影响。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 08:59
发表于 2020-6-7 08:56
护甲本身就是作为防御基础设计出来的,就像闪避,但问题是为了增加防御成本,公式设计的很蛋疼,早期伤害 ...

百万千万的伤害是你的,不是怪物的。
作者: 名起好难    时间: 2020-6-7 08:59
发表于 2020-6-6 09:10
奇效的前提是
如果这个-5最大抗,只是单纯减少5还能被补回来,那就很有用。
如果这个-5最大抗,就是让一 ...

100物转元对装备配置有硬性要求,这个更加普适
作者: 崇高石链接石    时间: 2020-6-7 09:01
发表于 2020-6-7 08:44
只有单独的一个机制,没多少机制是好的,抗性只能减伤对应的,格挡闪避没回复能力,秒回又没有减伤,肯定 ...

单独来讲比如抗性, 抗性简单投入75 那么就真减伤75%。 适用于几乎所有bd。
而不管是护甲也好还是上面提到的军团珠宝,适用范围非常窄, 只要稍微脱离一点那么就基本上没用了,用处只能说适用于特定的bd 并不具有普适性。 aa盾是很久很久的东西了也成熟, 但是如果不用这个盾那么整个体系就崩坏了,护甲作用就锐减,就变成了纸, 回盾不是护甲的功劳,本质上是盾的功劳。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 09:05
发表于 2020-6-7 09:01
单独来讲比如抗性, 抗性简单投入75 那么就真减伤75%。 适用于几乎所有bd。
而不管是护甲也好还是上面提 ...

适用范围窄不能说他没用啊,秒回适用范围也窄,但是这赛季3w秒回不弱吧
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 09:06
发表于 2020-6-7 09:01
单独来讲比如抗性, 抗性简单投入75 那么就真减伤75%。 适用于几乎所有bd。
而不管是护甲也好还是上面提 ...

因为护甲只减免物理,大部分是元素伤害,所以显得有些弱,这新核心就弥补了元素减免,毕竟有多少人堆物抗,不堆物抗一样玩的好,元素抗性不堆游戏就不能玩
作者: 欧雷尔斯    时间: 2020-6-7 09:16
发表于 2020-6-6 20:44
哈哈哈没关系,知道有个盾牌么,格挡回复护甲百分之2的es,xswl,没关系

百分之二?还有你的三十万护甲,给我堆一个我瞻仰一下
作者: 崇高石链接石    时间: 2020-6-7 09:23
本帖最后于  2020-6-7 09:24 编辑
发表于 2020-6-7 09:05
适用范围窄不能说他没用啊,秒回适用范围也窄,但是这赛季3w秒回不弱吧

我没有说护甲没用,护甲肯定有用,你没有明白我的意思。
我的意思是护甲是纸,几千护甲就是几张薄薄纸,万把就是很多张薄薄的纸。
但是现在如果你有熔盾,aa盾,有其他根据护甲收益的东西,那么护甲就变成了钞票。
但是钞票他还是纸啊,改变不了他是纸的本质。
如果你有熔盾,aa盾,那么这些纸就是钞票越多越好,越强大。
但是大部分情况大家都不带这些东西,所以钞票回归了他的本质纸。
护甲本质本该用了减免物理伤害,但是现在的主流bd无法常驻支撑高额护甲,而物理转元素又很划算,而且物理转元素应对高额伤害又非常稳定,护甲针对低伤害多数量的怪物效果很棒,但是现在低伤害多数量的怪物我们都是割草,而致命的高物理伤害护甲又防不住,所以护甲的意义就不是那么重要。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 09:23
发表于 2020-6-7 09:16
百分之二?还有你的三十万护甲,给我堆一个我瞻仰一下

30w护甲是别人说的,我知道可以轻松堆到10w,你要杠找别处去
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 09:28
发表于 2020-6-7 09:23
我没有说护甲没用,护甲肯定有用,你没有明白我的意思。
我的意思是护甲是纸,几千护甲就是几张薄薄纸,万 ...

护甲单独的收益比红球小,不稳定,aa盾没人带是因为现在没多少人堆护甲了,物理伤害一般来说是很少的,如果物理伤害一多起来护甲还是挺有用的,10w护甲对抗1w物理伤害能减免百分之50的确没红球好,但是就是因为有aa盾,其实比红球的实用效果更好些,如果新天赋是先算抗性再算护甲,那下赛季肯定有不少人会用到这个天赋的
作者: 崇高石链接石    时间: 2020-6-7 09:30
发表于 2020-6-7 09:28
护甲单独的收益比红球小,不稳定,aa盾没人带是因为现在没多少人堆护甲了,物理伤害一般来说是很少的,如 ...

不知道为什么,总感觉如果护甲跟闪避让我选一个,我总是选闪避+双躲, 高额闪避+双躲在我游戏初期经常救我命,但是护甲真的,把我恶心到了。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 09:36
发表于 2020-6-7 09:30
不知道为什么,总感觉如果护甲跟闪避让我选一个,我总是选闪避+双躲, 高额闪避+双躲在我游戏初期经常救 ...

其实闪避也没有太大用处,但是双闪和格挡一样挺有用的,好像闪避和护甲一样在面板上显示的百分比是虚的,实际情况不一样,双闪也挺好的,就是不能想格挡一样能有格挡回复。我以前玩过2wes双格挡,格挡回复百分之5的正火,在700层下矿基本游泳
作者: 中老年酋长    时间: 2020-6-7 09:48
发表于 2020-6-7 09:23
30w护甲是别人说的,我知道可以轻松堆到10w,你要杠找别处去

三四十万以上护甲还要有不错的es量,得靠五捷堆起来,但是五捷基本不堆格挡,也不会用这盾牌,
正常赛季堆格挡的bd,还得再堆护甲来换取2%es,不如降服和塑界盾牌来的好,所以这盾牌现在基本没啥用。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 10:03
发表于 2020-6-7 09:48
三四十万以上护甲还要有不错的es量,得靠五捷堆起来,但是五捷基本不堆格挡,也不会用这盾牌,
正常赛季 ...

下赛季就没5捷了,es量也不需要太高,我有个朋友就1wes10w左右护甲了,下赛季这新核心,肯定会有人玩的,30w多是别人说,我可没说我反正觉得是5捷开个坚定是到不了的,30w也太可怕了,物理伤害基本无视了,毕竟高额物理伤害很少,多的也就只是在矿坑了
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-7 10:06
发表于 2020-6-7 09:48
三四十万以上护甲还要有不错的es量,得靠五捷堆起来,但是五捷基本不堆格挡,也不会用这盾牌,
正常赛季 ...

前提是如果是先算抗性后算护甲,那护甲边得有用多了
作者: 玩家U_140474989    时间: 2020-6-7 11:17
护甲机制我觉得是比其他防御机制差一截,这里就可以把一些机制和进去了,比如晕眩回复,免晕概率,格挡回复,这些小参数单独拿出来有什么用?不如和进护甲里,给护甲多点收益,另外的,我觉得给护甲加一个反射伤害也不错。
作者: 玩家U_140134800    时间: 2020-6-7 11:38
瓦房瓦房无法哇
作者: 玩家U_140134800    时间: 2020-6-7 11:39
无法我发我发
作者: 玩家U_140134800    时间: 2020-6-7 11:39
111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
作者: 17173_Eagle    时间: 2020-6-7 22:02
发表于 2020-6-6 16:36
问题是先护甲再元素还是先元素再护甲,两个不同顺序是不一样的护甲百分比减伤 ...

肯定要同时,打你10000伤害,就是按10000伤害的护甲减伤计算。要是先减元素伤害,减掉85%伤害,剩下1500再计算护甲,那护甲的收益就上天了,GGG肯定不会允许这种存在。
很早以前护甲就是因为收益太高才被砍成现在的公式,没理由又变回去的。
作者: 17173_Eagle    时间: 2020-6-7 22:04
发表于 2020-6-6 16:48
如果是固定死减-5必须上线成了85,那可就麻烦了

没有固定死,减最大抗性的传奇装备一直都有,都是能堆到90%的。只有直接写明抗性上限是80%的那种,才是固定的。
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-8 21:06
发表于 2020-6-7 22:02
肯定要同时,打你10000伤害,就是按10000伤害的护甲减伤计算。要是先减元素伤害,减掉85%伤害,剩下1500 ...

护甲收益怎么上天了,剩下护甲减的就是1500的伤害,很多么,还有减百分之5抗性上限的副作用,你自己算一下就知道了
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-8 21:07
发表于 2020-6-7 22:02
肯定要同时,打你10000伤害,就是按10000伤害的护甲减伤计算。要是先减元素伤害,减掉85%伤害,剩下1500 ...

先减百分之85剩下1500,10000除25000连百分之50都没有减到,没有什么理由改回去
作者: 《龍燊》    时间: 2020-6-8 21:11
发表于 2020-6-7 22:02
肯定要同时,打你10000伤害,就是按10000伤害的护甲减伤计算。要是先减元素伤害,减掉85%伤害,剩下1500 ...

算下来一共百分之92减伤,如果不点天赋的情况下已经百分之90了,点了过后还不能吃物理减伤




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