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标题: 关于箭雨技能的击中次数 [打印本页]

作者: 小新可乐    时间: 2020-5-13 06:56
标题: 关于箭雨技能的击中次数



如图,技能描述中,箭雨21支箭矢,如果范围内有目标,一半数量的箭矢会直接飞向目标。是不是射一箭,就能击中目标至少10次?还是只算一次击中

作者: 欺诈鱼    时间: 2020-5-13 07:17
你理解的没有错,如果只有一个怪,确实是10次,但是实际运用的时候感觉没有10次,感觉只有6-8次,怪多就更少了,根本看不出效果,而且技能效用只有60%,技能还有起手,攻速快了以后感觉就像原地战撸,比较危险,而且我隐约在一篇帖子中看见作者说这个剑雨技能有漏洞?我记不太清了,所以才导致这个技能没人玩
作者: 小新可乐    时间: 2020-5-13 08:14
发表于 2020-5-13 07:17
你理解的没有错,如果只有一个怪,确实是10次,但是实际运用的时候感觉没有10次,感觉只有6-8次,怪多就更 ...

不考虑怪多,怪不会多,秒了,这个是我准备用来辅助毒雨,放在箭袋上,连一个凋零之触和额外命中,触发死亡凋零,我就怕,如果只是视为一次击中,那击中频率太低,触发效果不好,不如直接放个3L毒雨了
作者: 愿与入梦共前尘    时间: 2020-5-13 09:31
是复数击中的,但跟技能范围有关或者说跟怪物体型有关,一半飞向目标并不是集中一个点,而是在目标周围分散,大部分是射不到的,单怪HIT次数体感只有随机2-4次左右,如果怪体型够大那hit就很高,比如说用箭雨打奇塔佛有奇效
作者: 深空远航    时间: 2020-5-13 13:47
本帖最后于  2020-5-13 20:15 编辑

(爱游戏,爱17173)真恶心,打了一大堆,全没了。。。。

运用某种函数进行分布铺满范围,目标范围内能分布到几支,有一半会以范围内的目标为落点进行函数分布,有一半随机分布。而不是有一半像导弹那样命中。

每只箭是单独计算的,通过偷取会明显感觉一发建立多个偷取实例。

测试了异色中毒鞋,毒捷,单目标通常2-3箭,少数情况4箭命中,取决于范围(可能),落点呈现某种函数分布,一半以目标为落点扩散,一半随机填充外围。多目标时,每个目标可能命中的箭更分散



作者: 货火活    时间: 2020-10-9 16:13
发表于 2020-5-13 13:47
(爱游戏,爱17173)真恶心,打了一大堆,全没了。。。。

运用某种函数进行分布铺满范围,目标范围内能分 ...

集中效应好像可以让这个函数范围小一些
作者: 炸了个炸    时间: 2020-10-9 16:29
用过箭雨COC打体型小的单体怪就能感觉到20多个投射物一发最多中四五箭而已。
作者: 氹丶红缘再续丶尦    时间: 2020-10-9 16:48
感谢分享 萌新学习ing   感觉毒雨就没这个烦恼
作者: TF69158230    时间: 2020-10-9 20:51
越集中击中越多
作者: 念小白3510    时间: 2020-10-9 21:03
楼上什么鬼
作者: 打打大个大西瓜    时间: 2020-10-9 21:11
箭雨目前穿范围衣速刷是比较好用的,不用考虑那么多




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