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标题: 法术暴击率是怎么计算的? [打印本页]

作者: 玩家U_132343383    时间: 2020-4-30 10:43
标题: 法术暴击率是怎么计算的?
请问大佬,流放的暴击率是怎么计算的?天赋里随便点点就超过100%了,超过100%还有用吗?

作者: 往下飘的球球    时间: 2020-4-30 10:46
法术技能有基础暴击率,一般5%左右,再乘上天赋,并非很容易100%
作者: 非常好的的    时间: 2020-4-30 11:04
上边正解  法术基础暴击率是5% 所有装备天赋法师暴击率是在这5%基础上乘法,所以憎恨加基础暴击率才这么贵,还有手套基础暴击率,衣服基础暴击率都贵,所以要堆积到面板100%并非容易
作者: 经纬丶许    时间: 2020-4-30 11:05
暴击率:法术技能基础暴击率*天赋与装备与珠宝的法术暴击率加成=最终技能暴击率
比如 基础暴击率为5% 天赋提高100% 相当于 5%+ 5%*100% = 10%的暴击率
作者: 你这个爬虫    时间: 2020-4-30 12:55
除非你是刺客,要不然没那么容易到100
作者: 蛮神的信阳    时间: 2020-4-30 12:58
一般都是搞到60,吃宝钻到8-90就够用了。




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