17173有料社区
标题:
躲避是不是有个基点随机数啊。
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作者:
bhytnb
时间:
2020-4-25 19:27
标题:
躲避是不是有个基点随机数啊。
昨天改完天赋。感觉爱游戏,爱17173。基本没怎么死过。大多数时间盾都不会掉。甚至刷20都快升级了。
今天刷了一会儿各种莫名死。速刷个巢穴被小怪围殴致死。。
这不是第一次了。同一个bd每天感受完全不同。
每天来回折腾,其实没什么提升从成型开始,就不停在折腾。其实也并没有提高多少战力。
其实就是在生命和攻击之间找平衡点。。。召唤伤400-700,生命2000-4500之间
就折腾。
作者:
蓝翊翎儿
时间:
2020-4-25 22:00
本帖最后于 2020-4-25 22:06 编辑
纯看脸的,这游戏就算是99.99%照样是看脸的,感觉很多数据都有基础数值,所谓的百分比加成只是
基数*某公式(公式中包含加成百分比)
,感觉有基数的是防御类的抗性、躲避、格挡类,我估计抗性堆到100%都不会免疫(因为免疫而显示100%的跟这没关系)。好像就算显示一点闪避都没,照样有3%还是多少的闪避来着
作者:
玩家U_138355884
时间:
2020-4-26 02:08
发表于 2020-4-25 22:00
纯看脸的,这游戏就算是99.99%照样是看脸的,感觉很多数据都有基础数值,所谓的百分比加成只是基数*某公式 ...
以前无敌龟侠,就是各方面堆到了百分之百,太流弊了,就被GGG把药水改了,各种抗性上限降到90,不朽怒吼不能物理免疫了
作者:
JXJ1990
时间:
2020-4-26 05:01
不朽不能物理免疫了
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