发表于 2020-4-25 03:23
我觉得是游戏本质不同 有的游戏你不氪就没法玩 就算你在会玩 各种门槛也是在那摆着 但是流放这游戏 只要你 ...
发表于 2020-4-25 07:54
只是你会完了后不想当猪仔.....
发表于 2020-4-25 08:08
这游戏有一定的模拟经营成分在里面,所以虽然不值钱,但是能得到一点成就感,所以才会对这点点价值有计较。 ...
发表于 2020-4-25 08:09
几c的东西没必要把,猪仔不是什么地方都能用的。

发表于 2020-4-25 09:42
板凳说的有道理,主要是门槛区别,流放这游戏你只要会玩了,就会很自然的痕量物品的真实价值。比如说,魔力 ...

发表于 2020-4-25 10:58
我算了下哦,按1E爱游戏,爱17173算,第一个如果自己手工打的话是3小时,省2.5元,第二个手工打的话,60 ...

发表于 2020-4-25 16:12
这个是整个游戏环境导致的,你再玩个动辄要充值几百的游戏试试。。。
发表于 2020-4-25 19:04
我认为是会玩的多了,大概了解了价值区间了,有些时候并不是因为他贵,而是觉得不值那么多,有那么多钱我自 ...
发表于 2020-4-25 19:13
所以一出现 喊价高的人。所有人的矛头都指向他,说他宰猪吗?
发表于 2020-4-25 09:15
玩手游氪金抽卡一发就是648
玩poe充个两三百就被说是猪仔
主要还是风气不好 ...
发表于 2020-4-25 19:41
这个问题看似是一个游戏货币兑换现实货币并提出资源获取效率的经济学问题,实质上是劳动价值在不同环境下定 ...




发表于 2020-4-25 22:35
怎么说呢,对朋友,无所谓,都是比市场价低很多出东西,有些甚至白送。但是从集市买东西就很挑 ...
发表于 2020-4-25 22:05
哈哈 感觉扎心了。。跟我一摸一样
发表于 2020-4-25 21:39
其实道理很简单,不患寡而患不均。
不是贵不贵的问题,而是凭什么我就得额外花钱,别人就能少花钱甚至宰猪 ...
发表于 2020-4-26 08:56
个人感觉,投入和收入的对比就知道了!低投入高回报,基本选A!如果是高投入,更高的回报,基本选B! ...
发表于 2020-4-26 09:38
游戏环境很重要
发表于 2020-4-25 21:39
其实道理很简单,不患寡而患不均。
不是贵不贵的问题,而是凭什么我就得额外花钱,别人就能少花钱甚至宰猪 ...
发表于 2020-4-26 09:05
那你是哪一种呢
发表于 2020-4-25 19:41
这个问题看似是一个游戏货币兑换现实货币并提出资源获取效率的经济学问题,实质上是劳动价值在不同环境下定 ...
发表于 2020-4-27 13:04
我个人感觉我是从A过度到B的!我也不知道
发表于 2020-4-27 21:02
都大方点吧,买买买,马总这次又登上亚洲首富了!
发表于 2020-4-27 18:49
不是反过来吗
发表于 2020-4-28 16:49
额,我感觉我适合理财
发表于 2020-4-25 19:41
这个问题看似是一个游戏货币兑换现实货币并提出资源获取效率的经济学问题,实质上是劳动价值在不同环境下定 ...
发表于 2020-4-28 18:11
说白了玩poe的玩家还是用自己的付出时间精力去换算通货的价值,而不是RMB,不然价值太低浪费时间 ...
发表于 2020-4-28 20:51
某种程度上你没有理解我为什么要长篇大论来解释这个问题,你这个说法看似没错,其实又绕回进“效率论”上 ...
发表于 2020-4-28 17:54
666那说明你会玩了
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