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标题:
感觉现在游戏中很多风气不是怎么好
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作者:
越二越有范儿
时间:
2020-4-20 09:37
标题:
感觉现在游戏中很多风气不是怎么好
一个rpg游戏,硬生生变成了比点游戏,点大就行
伤害到达了强杀线就是最基本的,怎么让点数大呢充钱氪金增幅强化附魔。然后大家比的不是手法操作,比的是修炼场20s的打桩数字,谁点数大谁就牛逼
作者:
永远的家园
时间:
2020-4-20 09:39
太搞笑了,wow没有475现在你能摸到15层以上?动不动就能打能打,谁知道网络对面是人是狗,野团不看装备看啥。真有自信就去搞社交小团体,别哭诉什么环境。真要手法你去玩只狼铛铛打铁它不爽吗?玩什么网游
作者:
你的泪会说慌、
时间:
2020-4-20 09:39
任何地方风气都这样。
3分男想:4分女凑合一下跟我在一起好像没什么问题,5分女觉得自己配得上6分男。
最终的结果就是大家都剩着。
游戏也一样,嘴巴上说找队友的门槛是和自己差不多,但这个“差不多”的真正意思是比自己稍微高一点点。
那些比自己稍微低一点点的人属于“差很多”
作者:
非洲白萝卜
时间:
2020-4-20 09:39
我也不能团本门前抱个桩子看你能打多少吧,至少装备好的坑少一点。
作者:
新手求爱
时间:
2020-4-20 09:39
主要是魔兽还有手法一说
作者:
我是花,你是草
时间:
2020-4-20 09:40
现在的怪全程霸体不吃控兼多段伤害,玩家可操作空间变得太少,拼招过程对面一抬手,你刹车跑开躲伤害已经是白日做梦,机制容错率低,代价大,迫使玩家堆伤害在触发机制前击杀。
作者:
末日、重现
时间:
2020-4-20 09:40
排面游戏,不如当个咸鱼玩暖暖
作者:
89985949
时间:
2020-4-20 09:40
新副本还没出来呢,20s是普雷版本的遗留。后面就有新的判定标准了,虽然还是沙袋。这版本增幅已经被大削,附魔也便宜得不行
作者:
小眼迷茫
时间:
2020-4-20 09:40
标准从来都和能不能通关无关,还是当个单机玩家好玩
作者:
小叔、来了
时间:
2020-4-20 09:41
主要问题是组队的时候你看不见手法操作,只能看见属性
需要手法操作的游戏说真的不适合野团,要不然像wow的m,ff14的绝一样基本固定团,野团无缘,要不然单机化
我觉得也未必比现在好
作者:
夏日迷茫眼
时间:
2020-4-20 09:41
这垃圾服务器卡成什么样 你想拼操作没得拼 卡一下伤害都丢没了
作者:
拜拜小空空
时间:
2020-4-20 09:41
你说的对 我同意 建议你自己组门槛队伍
作者:
思思想家
时间:
2020-4-20 09:41
手法再强,也比不过装备和职业差距。团本的开放让怪渐渐不能被控制抓取压制浮空。西岚那种黑雾boss操作已经很难再见到了。虽然20s打桩意义没那么大了,但是现在基本没有一个太阳带不走的。续航没什么意义,基础数据就是一切。没伤害,技能循环再好也没用。
作者:
小手拍死你
时间:
2020-4-20 09:42
野队和小团体是两种氛围
作者:
红旺旺,被砍
时间:
2020-4-20 09:42
游戏公司也要恰饭的,不鼓励玩家大力氪金怎么赚钱,网游不就是玩的一步步养成变得更强大的过程吗?如果不能接受,可以去试试单机游戏。
作者:
轻易擦
时间:
2020-4-20 09:42
95细节太容易毕业惯的,被深渊毒打两个月就老实了
作者:
修心修血
时间:
2020-4-20 09:42
这游戏不是一直都这个样子?
作者:
我是一个小萝卜
时间:
2020-4-20 09:42
一个游戏一个风气。多体验体验别的游戏就感觉得出来
作者:
那些年养的猪
时间:
2020-4-20 09:43
几个版本前就改成养成类型的堆数值游戏了... 有点像2D横版暗黑,rpg因素少点也好,这游戏的服务器一会又掉线的一会又卡的,玩家打团本对掉线的担心远大于对过不了本的担心....
作者:
NX打脸
时间:
2020-4-20 09:43
什么游戏不是这样子?除非是亲友,关系好的。
作者:
抓到一个小土豪
时间:
2020-4-20 09:43
不不不不,你弄错了!20s打桩还算有手法,但是你想打团?抱歉不看打桩.....只看力智
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