发表于 2020-4-15 10:20
有个问题,恨意水的转伤和面板减伤几率,这个是怎么计算的
乘法还是加法?
发表于 2020-4-15 10:53
纠错:正常的流血和腐化之血伤害计算一样,都不计算护甲这种击中减伤
发表于 2020-4-15 10:20
有个问题,恨意水的转伤和面板减伤几率,这个是怎么计算的
乘法还是加法?
发表于 2020-4-15 11:03
谢谢了!!
这个地方有点疑问。。
正常流血的伤害是比腐化之血低的。。
发表于 2020-4-15 11:17
物理减伤上限是 90 所以 第一条 额外物理减伤 是包含在这90里面么 还是先算了90 之后再算上额外的? ...
发表于 2020-4-15 12:06
很难堆到真正的90%吧

发表于 2020-4-15 20:02
44+20
不对吧,这俩不能直接加
单独乘法才对
发表于 2020-4-15 11:11
你说的是3.0之前的版本,那时候持续伤享受2次加成,现在击中伤和持续伤分开算。
腐化之血伤害高是因为可 ...
发表于 2020-4-17 14:50
护体现在还是more吗? 我记得最近版本不是改了吗
发表于 2020-4-16 07:52
护甲和第一条的硬减伤,是直接相加的。不是相乘。
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