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标题: 请问元素集中辅助和苦难秘辛的问题 [打印本页]

作者: 玩家U_117786160    时间: 2020-4-12 19:31
标题: 请问元素集中辅助和苦难秘辛的问题
大佬们,技能连了元素集中,还能触发苦难秘辛珠宝的效果吗?
作者: 玩家U_131975477    时间: 2020-4-13 10:11
有啊,当然可以触发,不过感觉就是火伤的降抗好用一点。
作者: 不不高复读机    时间: 2020-4-13 10:41
不行。
【元素集中】是无法造成元素异常。

但是国服翻译因为历史遗留问题,他们把“元素异常”简单化为“点燃、冰冻、冰缓和感电状态”。
后来GGG新增了3种元素异常,国服翻译没有修改这个词缀的翻译。

灼烧、脆弱、精疲力尽 都是元素异常。

作者: 玩家U_70247793    时间: 2020-4-13 11:28
发表于 2020-4-13 10:41
不行。
【元素集中】是无法造成元素异常。

元素集中不是只规定不能造成点燃冰冻冰缓和感电吗?这个技能下面有说明的啊
作者: 不不高复读机    时间: 2020-4-13 11:31
发表于 2020-4-13 11:28
元素集中不是只规定不能造成点燃冰冻冰缓和感电吗?这个技能下面有说明的啊 ...

技能说明那是翻译问题
作者: 玩家U_70247793    时间: 2020-4-13 12:15
发表于 2020-4-13 11:31
技能说明那是翻译问题

国服这翻译气死人啊,瞎翻译
作者: 玩家U_70247793    时间: 2020-4-13 13:26
发表于 2020-4-13 11:31
技能说明那是翻译问题

又感觉你说的不对,元素异常不是只有点燃感电冰冻冰缓吗?苦难的三种异常应该不属于元素异常
作者: 不不高复读机    时间: 2020-4-13 13:32
发表于 2020-4-13 13:26
又感觉你说的不对,元素异常不是只有点燃感电冰冻冰缓吗?苦难的三种异常应该不属于元素异常 ...

不是。
点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态
作者: Leniusun    时间: 2020-4-13 13:47
发表于 2020-4-13 13:26
又感觉你说的不对,元素异常不是只有点燃感电冰冻冰缓吗?苦难的三种异常应该不属于元素异常 ...

An ailment is a detrimental effect associated with one or more damage types.
Ignite, chill, freeze, shock, scorch, brittle, and sap are collectively referred to as elemental ailments.
Chill, freeze, shock, scorch, brittle, and sap are collectively referred to as non-damaging ailments.
Bleed, poison, and ignite are damaging ailments.

摘自官方wiki
作者: 玩家U_70247793    时间: 2020-4-13 17:19
发表于 2020-4-13 13:47
An ailment is a detrimental effect associated with one or more damage types.
Ignite, chill, freeze ...

大佬翻译一下
作者: 玩家U_70247793    时间: 2020-4-13 17:19
发表于 2020-4-13 13:32
不是。
点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态 ...

那为啥我今天测试了带了元素集中boss还是可以看得到身上有火烧啊
作者: 玩家U_70247793    时间: 2020-4-13 20:28
发表于 2020-4-13 17:19
那为啥我今天测试了带了元素集中boss还是可以看得到身上有火烧啊

不对,大佬,我今天是开了正火,难怪怪物身上有火焰
作者: 烎焁苂    时间: 2020-4-14 00:51
不能
作者: Leniusun    时间: 2020-4-14 09:45
发表于 2020-4-13 17:19
大佬翻译一下

An ailment is a detrimental effect associated with one or more damage types.
Ignite, chill, freeze, shock, scorch, brittle, and sap are collectively referred to as elemental ailments.
Chill, freeze, shock, scorch, brittle, and sap are collectively referred to as non-damaging ailments.
Bleed, poison, and ignite are damaging ailments.

异常状态是基于一种或多种伤害作用的负面效果
点燃、冰缓、冰冻、感电、灼烧、脆弱和精疲力尽统一归类为元素异常状态
冰缓、冰冻、感电、灼烧、脆弱和精疲力尽统一归类为非伤害性异常状态
流血、中毒和点燃为伤害性异常状态




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