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标题: 魔域战棋萌新专用宝典 [打印本页]
作者: 玩家U_134610959 时间: 2020-4-12 08:05
标题: 魔域战棋萌新专用宝典
作者:丶温吞吞
之前一直在讨论如何让玩家更好的在魔域战棋中成功“吃鸡”的问题,小记潜伏众多魔域玩家聚集地之后发现,其实还有很多玩家对魔域战棋的玩法一脸懵逼。小记希望用最简单的介绍,能让大家对魔域战棋快速上手,毕竟战棋是真的好玩,奖励是真的丰厚。

魔域战棋是回合制游戏,每局有八名玩家加入,每轮一对一决斗。决斗方式是各自选择的棋子进行PK,有存活棋子方对无存活棋子方造成伤害(伤害多少由存活棋子数和品质决定),当场上只有四名玩家时,战绩记“胜利”,当场上只剩下最后一名玩家时,就成功“吃鸡”。

玩家匹配进入魔域战棋后,会随机出现3个初始阵容,在初始阵容的选择上,小记首推刺客和肉盾阵容,刺客阵容高攻、低防,直接突进到对方后排,还是比较容易取胜的,而肉盾阵容则是硬钢,比谁命长。就算首选阵容比较吃亏,可以果断卖掉棋子,第一波棋子商店进行更替。首选阵容无法决定整场比赛的输赢,所以能选择一个好的初始阵容是很棒,就算没有也别气馁!
接下来说正式战场,PK为回合制,每回合分别由准备阶段、战斗阶段以及战斗加时阶段。在准备阶段玩家可以购买棋子、升级棋盘、排兵布阵、穿戴装备,而在战斗阶段和战斗加时阶段则是棋子们自行移动、释放技能攻击。
然后就是战斗页面,最左侧为玩家血量及排名,在这里看可以看到每位玩家当前剩余血量和排名情况,这里是无法进行操作的。
棋盘中央从上到下分别是对方备战区,对方棋盘,我方棋盘,我方备战区。玩家们需要在各自的棋盘位置摆放棋子,不同的上阵棋子和阵容都会有不同的效果,笼统来说近程攻击/血厚的放前面,远程攻击/血薄的放后面,棋子们在双方棋盘中进行决斗。备战区棋子不参与战斗,不计算羁绊。
画面最下方为棋子商店相关的区域,这个区域最左侧最大的绿块和旁边的数值代表你现有货币数,货币下方15%、20%……代表每个颜色的棋子在商店中出现的概率,然后就是信使等级(信使等级=棋盘等级,也就是可以上场的棋子数。棋盘初始等级为3级,此时可上场3个棋子,通过对局或消耗货币,每次固定消耗4货币可以升级棋盘,棋盘最高等级为9级,可以上场9个棋子)。中间是棋子商店,每轮对战结束,会自动刷新一次,每次出现5个待售棋子,玩家可以根据自己的需要选择棋子,如果场上有自己不需要的棋子,也可以一直拖着棋子到这里直接售出。右边是棋子商店操作区,可以进行的操作有刷新棋子商店(每次消耗2货币)、升级棋盘(每次固定消耗4货币)以及锁定棋子商店,当前局结束后商店不刷新。
右侧会自动出现棋子伤害情况,玩家也可以参考这个伤害排名,决定棋子的取舍。再右边则是功能切换区,棋子伤害只在战斗阶段可以看,装备只能在准备阶段进行穿戴。然后就是一个大难点+重点——羁绊。羁绊用简单的话来说,就是2/3个同类型棋子同时出战,会触发一种技能(羁绊),不同的棋子搭配触发的技能(羁绊)也各不相同,有很多种棋子,搭配起来的技能(羁绊)也有很多种。对于萌新们来说,建议先不要考虑流派,因为任何流派都可能被被针对,而且棋子商店刷新非固定,想要固定流派是很看脸的。萌新可以先适应玩法,就棋子商店现有棋子进行发挥,根据各棋子伤害进行调整,在适应玩法后再进行流派研究。

魔域战棋再简单来说,就是8个玩家匹配到一起,大家用自己购买的小兵进行一对一PK,看谁的小兵和布阵厉害。规则虽然简单,但是因为策略性强、玩法多样、场上瞬息万变,魔域战棋是真的让人着迷!希望大家都能“棋”开得胜~

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