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标题: 天赋点必中跟不点必中,最后伤害差别大么 [打印本页]

作者: 玩家U_137710913    时间: 2020-3-31 08:53
标题: 天赋点必中跟不点必中,最后伤害差别大么
如题,技能为裂地之击,走纯物理穿刺,我点了必中,就没有暴击伤害,我不点必中,最后暴击伤害有410%,但穿了自杀头你懂的,所以我想问了一下。我走必中后,跟之前的伤害差别大不大啊,萌新不会用POB

作者: 丿问情彡    时间: 2020-3-31 09:06
不要点必中,必中是[[[无法暴击]]]。。点了没暴击几率了,没暴击几率在多的暴伤也没用,DPS爆炸低
作者: 包包老萌新    时间: 2020-3-31 09:17
必中这个点也该加强一下了,现在堆叠命中不要太简单,这个点也就只剩下负面效果,就算是负面效果变成“总暴击率下降50%”,我觉得也无法接受
作者: 和规范和规范和    时间: 2020-3-31 09:34
点不点 取决于你的命中率 暴击爆伤 伤害肯定高 但是命中低于90% 你会丢伤害 必中基本就是开荒初期 点 免去你补命中的烦恼  如果命中能达到95%以前 那肯定选择暴击爆伤 伤害爆炸
作者: BoiledMeat    时间: 2020-3-31 09:37
命中随便堆一点基本就有90%了,你再点必中,90%到100%就提升个11%,伤害收益远不如暴击爆伤大。
作者: 安静的玩poe    时间: 2020-3-31 10:57
假设你不点必中也做到百分百命中,又百分百暴击,本来是1000点输出,500爆伤,就变成5000了,就算打个9折命中,90%,暴击几率折半50%,输出也有2250,当然比原来的面板高很多
作者: 爆弹杰特    时间: 2020-3-31 11:40
现在很少点必中了,精准光环和天赋、装备能提供可观的命中,必中天赋的负面效果无法造成暴击这一条严重拖累了输出。




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