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标题: 赛季新手套有个词缀不太确定是单纯的inc还是more [打印本页]

作者: 1sland听涛    时间: 2020-3-24 16:56
标题: 赛季新手套有个词缀不太确定是单纯的inc还是more



作为新赛季的限定暗金,闪电伤加成很诱人,有达成条件的25~35的增伤我感觉应该是more吧?
至少从以往的翻译来看应该八九不离十,如果是单纯的inc,则有太多其他可替代的装备

如图描述;
现已知漩涡区域内是可以造成冰缓的
就我自己的感官来说,因为增伤不算太明显,令我疑惑
我特意去编年史看了看英文描述为   
Enemies in your Chilling Areas take
(25–35)
% increased Lightning Damage

然后我想了想是不是英文描述在区域内与固定目标有分别的增伤算法?
不甘心的我又去看了看某两个辅助技能的描述

急冻(辅):
敌人被冰缓时,辅助技能的总伤害(击中和异常状态)额外提高
(20–39)
%

Supported Skills deal
(20–39)
% more Damage with Hits and Ailments against Chilled Enemi


急冻看上去没问题,因为不是区域内,而是固定被冰缓的目标,描述为more

彻骨(辅):

被辅助技能造成的冰缓区域内的敌人,其受到的冰霜持续伤害提高
(10–29)
%

Enemies in Chilling Areas from Supported Skills take
(10–29)
% increased Cold Damage over Time


这就有点尴尬了,我想了想我现在用的某颗星团珠宝

受到你诅咒的敌人承受的伤害提高
5
%

面对被诅咒的敌人,有
5
% 几率躲避攻击击中



Enemies you Curse take
5
% increased Damage

5
% chance to Dodge Attack Hits from Cursed Enemies


emmmmmmm,真令人头大
诅咒目标如果是inc那也太睿智了
总的来说,我觉得可能是 take inc 可算作more增伤,请国际服大佬解惑一下

作者: 深空远航    时间: 2020-3-24 21:02
你已经提到 take inc了,这个在POB里随便导入一个高级BD,很容易看出是如何计算的,这些承伤INC对于怪来说是INC受伤,对于个人输出来说就是MORE,或者说加成这个词更准确,就像持续加成、爆伤加成,属于同类MORE的INC。
http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11246514
这个贴我有说过,就不复制了。


最好的测试方法就是POB里建你有疑问的单词缀物品,看POB如何计算。
然后比较英文词缀中,单词是如何使用,以便区分计算方式的,基本都是按运算规则命名的。
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另外你复制的有底色,可以选中,点 清除格式




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