发表于 2020-3-24 10:22
有1说1,暴突如果有成熟切靠谱的防御机制,应该是很带感的事情,然而往往都是感觉很美好,实际很拉胯。以前 ...
视为10个敌人那个 战吼等级高一点孔吼都是3球4球。。不需要敌人都行发表于 2020-3-24 10:22
有1说1,暴突如果有成熟切靠谱的防御机制,应该是很带感的事情,然而往往都是感觉很美好,实际很拉胯。以前 ...
我召唤格挡流前两天就发现了这个一直在用,2秒多一次满球附带几百秒回,不是BAO徒都很美,卡鼠标左键完全不需要自己去操作全自动发表于 2020-3-24 10:36
视为10个敌人那个 战吼等级高一点孔吼都是3球4球。。不需要敌人都行
发表于 2020-3-24 10:36
视为10个敌人那个 战吼等级高一点孔吼都是3球4球。。不需要敌人都行
发表于 2020-3-24 10:22
有1说1,暴突如果有成熟切靠谱的防御机制,应该是很带感的事情,然而往往都是感觉很美好,实际很拉胯。以前 ...
发表于 2020-3-24 11:05
还用长时间保持的盛怒啊~~冷却3秒,more的伤害,减伤
发表于 2020-3-24 10:25
别人都说了自己就在用,拉不拉跨你又没玩过怎么知道
发表于 2020-3-24 11:09
不朽不是有冷却时间吗?在冷却回复期间怎么防御?
发表于 2020-3-24 10:10
baotu这赛季就变成了一个输出高还肉成xb的存在了 当你插上一颗怒吼给怒气 加上恶狼哭号的战吼珠宝的时候 ...
发表于 2020-3-24 11:46
兄弟,我从2.2赛季入坑,至今玩了不下十个暴突,体验过高峰,也走过低谷,我这么说并没有任何引战和对楼 ...
发表于 2020-3-24 11:08
然后让我想到了 别的角色和bd也能用这套机制啊····
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