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标题: 只有迎合玩家的游戏才活了下来 [打印本页]

作者: 再逆版本我就废了    时间: 2020-3-20 02:03
标题: 只有迎合玩家的游戏才活了下来
本帖最后于  2020-3-22 01:53 编辑

看了一会帖子,发现关于难度的争议很大
我觉得要求削弱怪物的都是菜鸡,无脑刷刷刷的新手。
这个游戏的乐趣不是在于bd吗,结果玩家打不过怪物,开始找怪物的爸爸告状
然后爸爸把怪物的棒子卸了,还把怪物的衣服脱了。
说实话我知道这样的游戏才能活下来。
但是在修bug的时候,把怪物削弱的一批,真的很没意思

作者: mukuro1    时间: 2020-3-20 09:42
没意思你弃坑好了呀,在这哔哔啥
作者: 老米迷    时间: 2020-3-20 09:45
事已至此 国服会出现各种效率刷迷雾的工作室的
作者: 兰大妮子    时间: 2020-3-20 09:47
发表于 2020-3-20 09:42
没意思你弃坑好了呀,在这哔哔啥

那些说就要难不要削的,就是没法装哔了,在这瞎哔哔。

而且,还是装伪逼。都是一群打不过的,就认为自己"不怕难"很厉害。真正刷的过的人反而没说啥。
作者: 玩家U_138644107    时间: 2020-3-20 09:50
闲怪不牛逼去下矿,千层小怪普攻能秒了你。没人拦着你。别非要高强度限制BD多样,工作室和直播炒货的大赚。。百花大放不好?闲不后期的都是工作室。玩个游戏腻了爱玩啥玩啥,为啥非要绑死在poe?因为你跑了工作室就卖不出去通货了,所以工作室那么急,小号那么多。
作者: 北城灬寂寞    时间: 2020-3-20 09:52
没什么难度
作者: 兖州阿拉帅    时间: 2020-3-20 09:54
诛心,百分之98的人打不过的时候,你能做那百分之2,当然很舒服啦,人上人吗,现实中已经很失败了,游戏里面当然要秀出自我啦!
作者: 失去联系    时间: 2020-3-20 09:54
可惜只有游戏迎合玩家,市场决定一切,国服不在人家考虑范畴
作者: wansed    时间: 2020-3-20 09:56
连羽大佬都说要削了,这也是菜鸡?
作者: 520130r    时间: 2020-3-20 09:58
话说。。。削都削了,也是国际服吵吵的,有啥好抱怨的~
作者: I月魂I    时间: 2020-3-20 09:58
只能说游戏不迎合你们,让你们不爽。
作者: snk008    时间: 2020-3-20 09:58
不削确实强到无边,能过T18T19的伤害打胖子不痛不痒
作者: 晕云儿    时间: 2020-3-20 10:30
游戏里别人打不过 就自己打得过 显得自己很牛逼   
游戏本身有专业各种挑战性的不去玩 不想从游戏本身获得挑战 只想从玩家那攀比获得满足
也不知道现实和游戏是不是反过来
作者: 召之即来啊    时间: 2020-3-20 10:35
怪物的爸爸 哈哈
作者: 让梦想闪耀    时间: 2020-3-20 10:35
强度太高会削弱普通玩家积极性的
作者: 玩家U_140246448    时间: 2020-3-20 10:39
就是迎合玩家才削的吧,要求削的占多数
作者: 牛奶好开心    时间: 2020-3-20 10:43
昨天去国际服打了一会剧情,感觉跟上个赛季强度差不多,比如上个赛季打融合怪血线也是大起大落,偶尔暴毙。本人玩过两个赛季,没少看攻略视频,勉强算脱离了萌新队伍吧,感觉这赛季这刀砍的稍微大了一点,可能从GGG掌握的数据来看,玩家的平均水平比我还要低吧。至于GZS的问题,还得从根源解决,不能想着靠高难度杜绝脚本,毕竟GGG没空理你国服GZS泛滥
作者: POE资深云玩家    时间: 2020-3-20 10:43
嫌怪不牛逼,建议不穿装备去打
作者: 阿尔卑斯的星    时间: 2020-3-20 10:45
我没玩过,我看视频挺简单,打不过就是你们菜
作者: 阿尔卑斯的星    时间: 2020-3-20 10:50
发表于 2020-3-20 10:43
昨天去国际服打了一会剧情,感觉跟上个赛季强度差不多,比如上个赛季打融合怪血线也是大起大落,偶尔暴毙。 ...

昨天的时候国际服已经是削弱过的了
作者: 牛奶好开心    时间: 2020-3-20 10:52
发表于 2020-3-20 10:50
昨天的时候国际服已经是削弱过的了

是啊,昨天已经是第二次削了吧,所以脑补一下削之前的样子,我不相信玩家水平都这么高,想玩高难度的都是超主播级别的吧
作者: 我那个去你的    时间: 2020-3-20 13:03
别人要求削弱是因为国际服很多人玩hc模式  死了就死了 很打击人的积极信
作者: 玩家U_138867177    时间: 2020-3-20 13:07
玩吧 刷就完事了 哈哈
作者: Flag_One    时间: 2020-3-20 13:10
hc都没啥 一定的平衡是要做 没必要一味地削弱
作者: 是错还是对    时间: 2020-3-20 13:17
这个游戏养活了很多人,难度太高怎么行,难度高了投入大了还赚个毛线啊,楼主拉仇恨杠杠滴。
作者: 盗中之圣A    时间: 2020-3-20 13:18
本来就是个刷子游戏
作者: 旁观者呢    时间: 2020-3-20 13:30
哦,你在哪个服务器玩,玩的是什么?玩到什么程度了
作者: 白色的小嘟嘟熊    时间: 2020-3-20 13:49
你标题不是写的很清楚吗?咋一进来就说胡话呢?把游戏做的超难,不管大多数玩家的感受,只迎合少数硬核玩家追求极限,追求超高难度的意向你觉得这游戏还有多少人能留下来,每人玩的游戏能存在多久,等游戏凉凉了,这些极少部分追求超高难度的硬核玩家就只能自己玩自己了
作者: 玩家U_140251478    时间: 2020-3-20 13:50
感觉迷雾不住地建
作者: 83392416    时间: 2020-3-20 13:54
难度的平衡不好把握啊
作者: Silhouette-Sai    时间: 2020-3-20 13:57
这种官方应该有深思熟虑过~才削弱的吧~ 求同存异吧
作者: 我是真滴烦    时间: 2020-3-20 13:58
迷雾一开始强度是真的太高啊




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