17173有料社区

标题: 3.10s11召唤分身弓灵体混合思路 [打印本页]

作者: 随自心    时间: 2020-3-19 22:48
标题: 3.10s11召唤分身弓灵体混合思路
本帖最后于  2021-2-9 15:50 编辑

           召唤全面削废···玩点就是增加了一堆新灵体,但是真真有点没欲望,只能和别的玩法组合起来玩。     
           这赛季想玩分身弓,主要是看到了助力之风辅助宝石,辅助有冷却的技能宝石,加1使用次数。配合奔逃鞋旅行技能百分之80冷却回复速度,而魅影射击和闪现射击是旅行技能,老区测可以减到1秒半,实际满效果可以到1秒出头。
            召唤分身弓和锐眼分身弓的最大区别在于锐眼升华可以点出魅影和闪现射击百分之100冷却回复速度提高,而召唤伤害要高很多,召唤生物持续时间也长很多,减冷缩用鞋子足够了。
           天赋点出持久契约,召唤物持续时间延长,持续时间延长辅助技能石,升华奉献女魔的召唤生物和技能持续时间延长,分身存在时间从基础的3秒延长到目前8.37秒。
          魅影射击和闪现射击一起用可以招最多14个分身,有效分身12个。魅影闪现各6个,由于回蓝问题和技能释放延迟第7个只存在很短时间。
           冷却缩减算法应该是   
                   冷却时间➗(1➕1✖️冷却缩减)
           例如 冷却时间10➗(1➕1✖️100%)=5
               (这下没错了吧)
         

       逼逼了这么多,然后就很明朗了。

头:
        长老底子头放灵体

衣服:
        光环衣,分身弓非常依赖光环点伤。

武器:
       六连黄弓,射成筛子卡,帝国的遗产六连帝国弓都很好弄。不要有电火点伤,否则影响元素之相,可以冰点伤。
      
其他可尝试
   狮眼帝国弓必中(其实不咋缺命中,必中弓已经成过去式了)
   打脸弓近距离总伤害提高百分之50,近距离击退。(总觉得直接砍了一半太狠了点)
  魔爆弓感电上限提高到百分之100,按照伤害的三倍计算感电效果。不提升伤害,是按照三倍计算感电效果,不然太bug了不可能的。用这个弓百分之60电 转混沌,减元素抗效果就稀烂了,不一定比元素收益高。

箭袋:
      
         常用的选择穿心箭袋,不要有电火点伤,影响元素之相,可以有冰点伤。(没有穿透的情况下不要瓦,没有穿透的穿心箭袋没有增伤)
         后期瓦+1箭矢的马洛尼的暮光配合安赛娜丝的安抚之语比穿心箭袋强。



腰带:
        用流逝之时减冷缩还能不定时加速,和鞋子不冲突。
      后期换深渊腰带或者暗金夜临深渊腰带放深渊珠宝。

手套:
       黄手套补生命抗性
       安赛娜斯的安抚之语(推荐,但是现在超贵。80生命,80蓝,击中上时空锁链诅咒,附近有灵柩还能致盲,死了爆炸。只能存在一个诅咒,挨打释放元素要害,箭雨上元素之相顺便击中上时空锁链。)
       巨坑之令召唤物命中(占用孔,命中不缺的情况下不推荐)
       南方战士手套补生命冰抗
     
      
       三重扣是物理转元素用处不大。
       议会手套额外物转冰用处也不大。

鞋子:
         奔逃暗影鞋,减旅行技能冷却,移速变成基础百分之150,加速技能药水大多数都没用了,同时迷宫的减速陷阱地图减速地面大多数也对你无效。时空先驱者的加速是动画加速可用,时空锁链减速对你也是有效的。

戒指:
         血量补抗性,不要有电火点伤,影响元素之相,可以有冰点伤

项链:
         厄运护符是很好的选择,有混沌抗,百分之10伤害转灵体,光环诅咒效果提升。

   也可以用
        辛格拉的凝视,躲避链免致盲(肯定不便宜)
        魔灵护符回蓝,减蓝耗(缺蓝严重可以考虑)
        奥尔之兴,雷霆不保留魔力(前期别想了)
        鲜血支配,血药回复量翻倍(还是不错的)
     涂油
            贪婪部落

药水洗出免疫啥啥啥
    1.秒回红药
    2. 拉维安加之泉圣化蓝(持续时间内免蓝)
    3.石化药物理减伤
    4.石英迷踪穿怪加躲避
    5.紫晶补混沌抗
搭配不是死的,自己按须调整。

注意:  
          用箭雨上元素之相。
          魅影和闪现射击连了附加闪电伤害,不要直接射击敌人,射空地招分身,因为你射出去的箭落地属于自身伤害。
   


技能连接
     
头四连
  召唤灵体—召唤生物伤害(赋予)—施法回响—高阶多重投射(具体几连要看长老头能洗出啥了)
  蓝—蓝—蓝—绿   
       目前用的巴兰奇术师(花里胡哨,主要靠地板爆炸伤害高,但是有延迟,不一定炸的到)。巴兰传教士脆一点,天雷飞的慢,最主要本来迷雾就卡,满屏的天雷卡到爆炸
       老军卫依然是不错的选择,图腾怪攻坚还是可以的,尤其分身弓连得附加闪电伤害,不小心射到boss还加闪电抗性来着。驱刑者还是那个驱刑者,元打哥却不在是那个元打哥了,虽然依旧是伤害最高的,但是优势不在明显,短板腿短墨迹无法刷图让我无法再让对他提起兴趣。
   
        好多新灵体,等别人开发再体验。
      
       灵体最多四个,天赋一个,25级技能石3个。
     20级技能石可以瓦+1,升华+2,头可以洗出+2(86底子可以+3),四级赋予+3(前期没必要)。
      只要凑够25就行了,有能力多多益善。
      
      长老头最实惠的词缀
      +2召唤技能宝石等级
      召唤生物伤害辅助
      最大生命
      自己洗也不难洗
      
      
      


      
弓六连
  魅影射击—闪现射击—附加闪电伤害—召唤生物伤害—助力之风—持续时间延长
   绿—绿—蓝—蓝—绿—红
     弓用恐惧之破空精华点,固定95-104召唤生物伤害,优先找+2箭矢数量和命中,命中可以工艺。有了加2箭矢数量就可以不用高阶多重投射了。
      用马洛尼的暮光瓦+1箭矢数量,比穿心箭袋伤害高,但是需要敌人致盲,自身挨打百分之25制造烟雾致盲配合安赛娜丝的安抚之语灵柩附近的敌人受到诅咒致盲效果很好。(太贵了,我自己还没入手,只是思路。)
    刷图闪现射击或者助力之风换成高阶多重投射,附加闪电伤害比召唤生物伤害还重要。
    (废话:
       这是目前能想到最好的方案了,比如用火焰触发元素之相,憎恨是附加物理伤害的冰伤,把召唤生物伤害换成附加冰霜伤害,不仅没有愤怒通过各种光环提升后的点伤高,还少了召唤生物伤害辅助。)
   
   
衣服六洞不用连
              (天赋左上点出减魔力保留)
    愤怒 —雷霆 —召唤飞掠者—战旗—精准—召唤腐化魔像
    红—蓝—蓝—红—绿—蓝
   召唤生物可以吃到五个光环,还有个清晰放别的地方,不然自己吃不到。
    升华暗黑统御者召唤生物可以吃到百分之15(3x5个光环)攻击施法速度。
     迅捷虽然提升大,但是保留太多了,蓝严重不足。飞掠者冰缓减速感电增伤挺好的,还能开精准战旗提升命中,清晰回蓝。都开的话蓝又剩不多了,回蓝速度不够的话严重卡壳。唉~自己按喜好选择搭配吧

    手四连
    受伤释放—不朽怒嚎—元素要害—血肉奉献(灵魂奉献看情况用来补抗性特别是混沌抗)
    红—红—蓝—蓝
   
   

     鞋四连
   受伤释放—亵渎—箭雨(攻击技能受伤不辅助)—瓦尔优雅(不辅助)
    红—绿—绿—绿
   注意箭雨不能有电火伤害,要有冰伤触发元素之相。
   清晰要用的话可以放戒指孔。

蓝不够问题:
     战旗是可以插地上的,插地上以后就不在保留魔力。
     带免蓝药(其实和带普通蓝药区别不大,一瞬就回满了不存在持续时间。。。)
     项链回蓝减蓝耗
     天赋点出召唤生物技能减蓝耗,鞋子移动回蓝,深渊珠宝也有移动回蓝词缀。
     戒指可以洗出或者附魔减蓝耗,回蓝。
     奥尔之兴雷霆不保留魔力。
     涂油回蓝减蓝耗。
     把召唤飞掠者卸了用清晰回蓝,肯定够了。
     总之一堆方法可以考虑。
     

    装备大多数都是暗金,成型很快,很便宜,但是血量堆不多高,成型能有5000+。
     生存靠血药和躲避瓦尔优雅。
    速刷很舒服,也有不错的攻坚能力,需要操作。
   
    虽然分身基础伤害是0,但是技能宝石自身加成非常高。20级就有百分之114的召唤生物伤害和百分之75的总伤害提升。自身召唤生物伤害理想可以堆到600以上,不加深渊珠宝也能堆到400左右。所以我们堆召唤生物点伤加成很高,优先于召唤生物伤害。
    我的天赋点出9个孔,夜临深渊腰带相当于3个孔,一共相当于12个孔,加成很可观。
      尽量去找有最大生命,召唤生物电火点伤,近期召唤生物伤害的深渊珠宝。优先找最大生命,近期召唤生物伤害,然后再找电火点伤。还有召唤生物击中嘲讽,击中致盲,召唤生物攻击施法速度,召唤生物命中之类的都是可以的。
   
      所以说,这个玩法成型便宜,后期提升空间也很大。单个分身不起眼,但是每多一个分身就多一倍的输出,十几个分身伤害相当可观。
       四个灵体或者分身单独拿出来都有相当不错的输出,组合起来伤害绝对没的说。不过弊端很明显,生存较弱目前没啥好法子,后面再想想。

   没时间玩,还在开图中,目前刚到T14。后面边玩边调整,大家伙给讨论讨论,一起学习,虚心请教。


       敏捷差一点,大圈放了个智转敏,装备找找凑够就行,或者用一个天赋点30敏捷。       习惯性100级天赋,最后再点珠宝孔,可以先点出敏捷路上的两个百分之4生命,够点出孔了再洗。








           


作者: 公会¢魂    时间: 2020-3-20 12:04
本帖最后于  2020-3-20 12:06 编辑

点错了,我感觉不行没伤害,即使一秒10个分身,但是分身本体的伤害好像只有武器吧,靠光环增伤10个分身,那我为啥不玩传统的光环召唤呢。。。10个僵尸20个骷髅它不香吗
作者: 玩家U_139943786    时间: 2020-3-20 12:07
可以
作者: 太阳风小    时间: 2020-3-20 13:56
试试看
作者: 随自心    时间: 2020-3-20 14:34
发表于 2020-3-20 12:04
点错了,我感觉不行没伤害,即使一秒10个分身,但是分身本体的伤害好像只有武器吧,靠光环增伤 ...

多一种玩法总归好的,灵体加分身弓伤害不说多爆炸,还是不错的。多点出珠宝孔深渊珠宝附加伤害,光环元素之相增伤可以玩的。
作者: 长安饕餮    时间: 2020-3-20 15:45
解决不了回蓝问题就很
作者: 随自心    时间: 2020-3-20 21:15
本帖最后于  2020-3-24 00:04 编辑
发表于 2020-3-20 15:45
解决不了回蓝问题就很


是个问题,鞋子就带不错的回蓝,天赋再点出来减蓝耗回蓝,配合免蓝药问题不大。
作者: 空空道人西西    时间: 2020-3-20 21:17
谢谢大佬分享
作者: 半神∷风之极    时间: 2020-3-20 21:25
试试吧。




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2