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标题: 我猜我可能知道GGG想干什么了。。。。。。 [打印本页]

作者: birdlilmj13    时间: 2020-3-19 17:40
标题: 我猜我可能知道GGG想干什么了。。。。。。
线索一、国际服刚开我就觉得迷雾机制有点眼熟,还吐槽了一下,虽然大家都不认可
http://bbs.17173.com/thread-11245257-1-1.html

线索二、新赛季机制对玩家输出能力,自保能力,位移速度的综合考验,玩出火了,国际服哀鸿遍野

线索三、这几天论坛里嘴仗,本质上去看,其实是对每个赛季三个月的时长与赛季内容的快速完成导致的不平衡产生的争论,呃。。。激烈的争论

综上,GGG最大的困境,赛季制发展的瓶颈,POE2难产的阻碍是什么?

一个刷子游戏,没有极限目标机制,导致很快刷无可刷

T19为什么这么快嚼之无味,因为个体目标再怎么设计,只要还在机制内,对基数庞大的玩家来说,都会很快找到应对的方法

挖矿赛季为什么口碑这么好,除去收益以外,更重要的是,提供了一个无止境的提升空间,

那么怎么办?

如同企业计薪一般,现行普通有两种方式:计时,或者计件

友商其实已经提供了一种相对成熟的无限挑战的机制(你懂的)

GGG并不甘心直接借鉴,五军是第一次尝试,计时中的计件形成玩家的薪酬(奖励机制)

迷雾是第二次尝试,计时+空间(迷雾扩散)的限制中计件(杀怪量)形成奖励机制

然后呢?

癫狂图-来吧,打上五癫狂,弄上12词缀,摆满圣甲虫,堆叠起来吧,一张图不够?以后图套图呢?

300碎片图,来吧,是男人就坚持20层,想做超男人?坚持40层,想做外星人,坚持100层。。。。。。

当类似以上两种内容,在赛季里成熟起来,以后天梯就不再是冲级天梯了,你懂的!~所有的装备,BD打造奔着无止境的挑战深入,你还会觉得三个月的赛季太长吗?

如果,你坚持看到这里,我只能遗憾的告诉你,以上都是我等待国服开放前夕,无聊憋出来的胡言乱语,祝你开荒愉快,明天就不用继续来水了,oH,Yeah~~


作者: 玩家U_126613522    时间: 2020-3-19 17:57
还可以吧,虽然是水,不过开服前是真的无聊。别的游戏都玩不进去
作者: 風無痕_    时间: 2020-3-19 18:11
震惊!!4.0惊现癫狂矿洞 !!!   是兄弟就来癫狂矿洞1000层看我
作者: 啥也不鸡道啊    时间: 2020-3-19 18:15
第一次尝试应该是地心
作者: 不会玩云长    时间: 2020-3-19 18:20
如果矿洞可以上迷雾的话,这赛季才有时长比较长的搞头,其它的,我国际服打到现在基本通关了
作者: birdlilmj13    时间: 2020-3-19 18:23
发表于 2020-3-19 18:20
如果矿洞可以上迷雾的话,这赛季才有时长比较长的搞头,其它的,我国际服打到现在基本通关了 ...

我的意思就是GGG在找一种无限挑战的机制,虽然不一定以迷雾挖矿这样的形式体现
作者: birdlilmj13    时间: 2020-3-19 18:24
发表于 2020-3-19 18:15
第一次尝试应该是地心

是的,弄错了,第一尝试是挖矿
作者: Dolite    时间: 2020-3-19 18:24
大秘境欢迎您
作者: 不朽之福    时间: 2020-3-19 18:26
3.10的出T19刷图机制已经不想刷图了
作者: 朝青暮白    时间: 2020-3-19 18:27
只是给少量玩家准备的吧
毕竟全通的玩家数只占10% 大部分还是休闲玩家
作者: 玩家U_140383448    时间: 2020-3-19 18:32
这游戏等暗黑4出来会不会凉了
作者: 熊吉君_Steven    时间: 2020-3-19 18:34
有点意思
作者: vengele    时间: 2020-3-19 18:45
就是增加难度增加刷的时间啊
作者: 白鸟花    时间: 2020-3-19 18:47
搞难了也有意思
作者: fgdmbh    时间: 2020-3-19 18:50
感觉可行吧  要不基本上开服半个月 在之后就有点索然无味了
作者: 飞翔的米特蒙    时间: 2020-3-19 18:52
迷雾图是无限的吗?
作者: Mr.韓0622    时间: 2020-3-19 19:11
我倒是挺喜欢这种类似于矿洞的无限挑战功能 可以无限提升自己的实力
作者: superhjsc123    时间: 2020-3-19 19:25
所以挖矿直到现在也是最热的核心玩法没有之一,游戏太容易通关是没意思的,设计太难意义也不大,会挤走大量玩家(尤其是那些不合理的难,说的没错就是你,高层数迷雾)。能设计出一种缓慢递进而接近无限的玩法才是最成功的,当然这很难做到。

作者: 祎羽歆    时间: 2020-3-19 19:28
伊有一说一 确实
作者: 不易长安    时间: 2020-3-19 19:36
我信了
作者: birdlilmj13    时间: 2020-3-19 19:38
本帖最后于  2020-3-19 19:40 编辑
发表于 2020-3-19 19:25
所以挖矿直到现在也是最热的核心玩法没有之一,游戏太容易通关是没意思的,设计太难意义也不大,会挤走大量 ...

所以GGG在多方面尝试啊,这次迷雾机制也是在往这个方向靠,只是度没把握好,给他一点时间吧~~
作者: 玩家U_120980327    时间: 2020-3-19 19:40

作者: 爱在细雨朦胧中    时间: 2020-3-19 19:41
这个不错
作者: Noire233333    时间: 2020-3-19 19:42
所以说。大秘境,gkd
作者: 豆干肉丝宝贝    时间: 2020-3-19 19:42
是男人就 ,                       。  
作者: 名城苏州大米    时间: 2020-3-19 19:44
看似讲的很有道理的样子。
作者: 玩家U_140339033    时间: 2020-3-19 19:50

作者: 票面塔顶    时间: 2020-3-19 19:52
说的也不无道理
作者: kolu酱    时间: 2020-3-19 19:55
然而地心对难度的把握就很好,深层矿是有追求的玩家去挑战的,一般玩家在百来层也很开心,而迷雾赛季呢?
作者: 孤非寡人不是朕    时间: 2020-3-19 20:04
然而在哀鸿遍野中又一刀刀地砍了下去 赛季又要迅速结束 食之无味啊
作者: 海洋北线•    时间: 2020-3-19 20:12
哈哈有点意思,不过层数的需求不太一样
作者: 一往如昔的如昔    时间: 2020-3-19 20:12
我挺喜欢大秘境的哈哈哈
作者: 灭世老头玩龙卷    时间: 2020-3-19 20:17
虽然水,但是很有道理的样子,其实但是奖励也得管够,要不然光难度提升了奖励增加少的可怜就会存在一个最大收益的难度区间,也就变相的相当于有了天花板
作者: Max_缥缈    时间: 2020-3-19 20:19
是男人就坚持多少秒?
作者: 戮世摩罗丶    时间: 2020-3-19 20:28
就NM离谱




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